Nintendo Touch Golf: Birdie Challenge

Nintendo Touch Golf: Birdie Challenge
Nintendo Touch Golf: Birdie Challenge

Pantalla giratoria

En "Nintendo Touch Golf: Birdie Challenge", el gesto que el jugador debe hacer para realizar un lanzamiento, no es particularmente difícil, y requiere un poco más de atención solo en caso de que quiera hacer un giro. En la configuración estándar, la pelota está representada en el límite superior que la pantalla táctil, mientras que el espacio de abajo es lo que usarás para realizar el disparo. Una línea naranja representa la potencia recomendada para alcanzar la distancia que necesitas, la azul será la potencia que decidas darle al disparo. golpe unido desde el punto de apoyo (que marcará la potencia del tiro), hasta la pelota. Si te equivocas un poco en el golpe no importa, lo importante es que una vez que llegas a la pelota estás más bien Golpearlo de lado significará hacer tiros débiles y torcidos, o peor aún, fallar por completo agregará una unidad a tu contador de tiros.un golpe lo más rápido posible, de hecho, incluso si el poder se da desde el punto de partida donde apoyará la pluma, una ejecución demasiado lenta conduce a un tiro inexorablemente flácido. El efecto de disparo se logra dibujando un trazo diagonal, luego iniciando el lanzamiento colocando el lápiz a la derecha o izquierda de la pantalla. Lo importante, sin embargo, es pegarle a la pelota en el centro. Un indicador marca la parábola esperada para el lanzamiento que está a punto de realizar, y puede ver cómo actuará el efecto que desea impresionar. El plato también cambiará según el tipo de giro que quieras darle a la pelota. Cambiar el giro significa alterar la altura del plato, el punto donde cae la bola y la influencia que tendrá el viento en ella.





Nintendo Touch Golf: Birdie Challenge
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¿Golf? Una obviedad ... excepto que ...

En la mayoría de las tomas no tendrás ningún problema, solo encuentra una buena posición de apoyo para la DS y el resto es evidente. Una vez en el green puedes meter la bola en el hoyo con el "put" usando el mismo sistema (obviamente es inútil dar efectos y efectos). Una trayectoria trazada en el green ayudará a enviar la bola al hoyo sin demasiados problemas, solo haz que coincida con el hoyo, y calcula las variaciones de potencia dadas por la diferencia de nivel del suelo (o por las condiciones climáticas). . Con este sistema podrás meter la pelota a una distancia muy alta, y en cualquier caso facilitará enormemente la tarea del jugador. En condiciones muy desfavorables, la trayectoria trazada se volverá, con razón, semi-inútil, ya sea porque el tramo se detiene mucho antes de llegar al hoyo, o porque la línea se pliega sobre sí misma debido a la estructura del green. Justo cuando el green adquiere una conformación particularmente inadecuada, el tiro se convierte en una pesadilla. A veces los desniveles son realmente exagerados, y por mucho que creas que lo has compensado más que adecuadamente, encontrarás la pelota en el mismo punto desde el que sacaste el tiro. Una vez, una segunda vez y una tercera vez. El jugador no dudará en salvar la partida y reiniciar el hoyo desde el principio, para recuperar una partida que hasta entonces había sido impecable. También hay que decir que quizás el mismo green enfrentado al otro lado (por lo tanto, aterrizando más allá del hoyo), podría presentarse con un nivel de dificultad totalmente diferente. Estos desequilibrios de dificultad son uno de los defectos del juego. El juego transcurre sin problemas la mayor parte del tiempo, parece simplificado en todas sus fases. Los swings rara vez fallan por tu culpa, y rápidamente descubrirás que aterrizar en hierba alta o en bunkers conlleva casi cero penalizaciones, y siempre te encontrarás en el green con el número esperado de tiros, incluso en caso de tiros equivocados. Una variable importante viene dada por las condiciones del viento, que afectan en gran medida las trayectorias de la pelota. Sin embargo, en el caso de que el viento lo haya sacado de la "calle", hay poco de qué alarmarse, ya que puede volver a ingresar inmediatamente a la competencia con el siguiente golpe. Una razón del error podría ser el indicador predeterminado que indica la cobertura del club (completo con una cuadrícula de aterrizaje). En tomas simples puede suceder que te adaptes a esta sugerencia, pero solo ingresando al modo swing verás la trayectoria más indicativa. El resultado es que realiza un tiro como se esperaba, pero simplemente calcula sobre los datos incorrectos, recuerde siempre ingresar al modo swing, por lo tanto, antes de tomar las medidas de un lanzamiento. En la vecindad de algunos obstáculos externos como árboles, se instala un poco de confusión: aunque la trayectoria del swing parece salir de cualquier colisión, el disparo aún podría golpear el obstáculo.



Modos y estética

De las diversas opciones de juego, la que merece más atención es, naturalmente, el modo carrera, en el que tendrás que enfrentarte a una larga lista de rivales en competiciones cada vez más difíciles. Los hoyos se volverán más difíciles de competición en competición, aunque la dificultad al final viene dada principalmente por los infames greens que por el resto del hoyo. Los oponentes no son demasiado agresivos y si estás acostumbrado a los juegos de golf, podrás mantenerte al día en el ranking sin demasiados tirones, obviamente reiniciando en esos momentos en los que también perderás 3-4 tiros para salir de un absurdo. posición y en la que no esperabas encontrarte de nuevo.
Concluyendo los distintos torneos desbloquearás los caminos en los otros modos de juego, rápido y multijugador, además ganarás el dinero necesario para actualizar vestuario y equipo, con el fin de mejorar las características de tu personaje. Al comprar nuevos juegos de palos, por ejemplo, puede aumentar la distancia del lanzamiento y variar el tipo de súper tiro. Sé que te estarás preguntando, pero si no te he hablado antes de los superdisparos es porque en realidad son casi irrelevantes para el juego. Realizar buenos tiros llenará una barra que acumulará hasta 9 súper tiros. Al presionar L mientras se balancea, tiene la posibilidad de ejecutar un súper tiro basado en el permitido por el conjunto de palos en uso en ese momento (o tiro largo o tiro curvo), pero por el descuido puesto en las reacciones de los golpes y En la estructura de los campos, se pueden jugar todos los hoyos sin prestar especial atención a los lanzamientos. En cualquier caso, en cuanto hayas acumulado unos buenos ahorros, es una buena idea ir a comprar herramientas que te traerán beneficios inmediatos. También hay que decir que estos accesorios a veces tienen precios muy elevados.
La interfaz del juego está completamente tratada con un lápiz y funciona muy bien, excepto por alguna elección de interacción que parece infructuosa y utilizable, incluso para algunos retrasos en la actualización gráfica de trayectorias o cámaras. Sin embargo, nada que no surja de forma natural después de unos minutos de juego. Los programadores han intentado conocer a los jugadores permitiéndoles elegir la mano que sostendrá el lápiz, y durante el juego también puedes girar la imagen que te permite hacer el swing. La pantalla superior tiene suficientes gráficos en 3D, mientras que la inferior sigue el juego a través de una vista general del campo desde arriba, en gráficos en 2d. También se admite el modo multijugador de 4 jugadores con cartucho, donde es posible, entre otras cosas, escribir mensajes a los oponentes en estilo pictochat, obviamente de una manera más limitada. Sin embargo, si tienes cuatro cartuchos, cada jugador podrá usar su propio personaje y habrá otras opciones de juego disponibles. El acompañamiento de sonido es más que discreto, con música pegadiza, cada una adaptada a un camino, y también con algunos efectos envolventes virtuales. En una competición, por ejemplo, hay cantos de grillos y chirridos que cuesta creer que provengan de los dos parlantes del ds.
Por último, recuerda que el juego está completamente localizado en español.



Nintendo Touch Golf: Birdie Challenge
Nintendo Touch Golf: Birdie Challenge

Comentario

El mayor defecto de "Nintendo Touch Golf: Birdie Challenge"es que no es tan apasionante como debería. Los juegos de golf no son ni espectaculares ni de adrenalina. Su punto fuerte es dejar caer virtualmente al jugador en un campo de golf. Cada golpe, incluso el más simple, debe requerir un mínimo de estudio y La aprensión, y cualquier error debe llevar a desequilibrios.En Touch Golf, en cambio, pronto descubrirás que demasiada atención al estudio del tiro es superflua. El tiro no conllevará grandes penalizaciones si termina en un bunker o en hierba alta. Los problemas se frustran de inmediato en las raras ocasiones en que la pelota termina en una posición realmente infeliz y usted perderá 2-3 puntos por errores que no considera su interés rápidamente. la pantalla táctil funciona muy bien, y es lo que salva un juego que de otra manera tiene poco más que decir. Si buscas un juego de gol f para Nintendo DS, gracias a la funcionalidad del sistema de control, Nintendo Touch Golf es actualmente el más adecuado, pero nuestro consejo es esperar algo más merecido, y sobre todo más emocionante.

Pro

  • El sistema de columpio funciona
  • Realización técnica discreta
contra
  • No apasionado
  • A veces, tomas inexactas
  • De la sencillez a la frustración

Tiger Woods, a pesar de las inexactitudes y dificultades del caso, demostró que un swing basado en pantalla táctil podría funcionar. T&E Soft, que no es nuevo en las experiencias de los juegos de golf, logra mejorar el concepto de EA y también lo hace accesible. Deja a un lado el miedo inicial, ya con los primeros swings comprenderás que hacer buenos buenos tiros a través de la pantalla táctil no solo es posible, sino que también es habitual. Abundamos la antigua filosofía de los tres toques en el botón para realizar el swing, y ahondemos en esta nueva visión del golf electrónico.

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