Sueños - Vista previa del nuevo trabajo de Media Molecule

Sueños - Vista previa del nuevo trabajo de Media Molecule

A lo largo de los años de esta generación de videojuegos, muchos jugadores han expresado una queja común que desafortunadamente los unió. Hablamos de la falta de variedad en el mercado, de títulos triple A que siempre son los mismos que siguen copiando ideas tras ideas, sacando a la luz productos que en realidad eran ensamblajes de soluciones ya vistas, que estaban extremadamente rancias. Sin embargo, si las grandes producciones han tenido estos límites, impuestos principalmente por las necesidades derivadas de los altísimos costes de desarrollo, el mercado indie ha tenido en cambio la oportunidad de sorprender a los jugadores de año en año. A medio camino entre estos dos enormes panoramas, quiere posicionarse Dreams .



Los muchísimos Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios dieron a luz a varias obras bastante populares, ganándose la confianza de los fanáticos. Entre estos también está presente Molécula de medios, una casa de software ya establecida que ha sacado a la luz muchos proyectos. Hablemos de la icónica serie de Poco grande Planeta, que ha caracterizado el panorama de PlayStation, así como el genio Tearaway. Esta vez, sin embargo, el desarrollador ha decidido cambiar por completo el camino a seguir, explorando territorios que acababa de mencionar en sus trabajos anteriores. De hecho, Dreams tiene como objetivo el apoyo total de la comunidad., lo que hará del juego una obra maestra de referencia en el panorama general, como lamentablemente un tremendo fracaso.

Sueños - Vista previa del nuevo trabajo de Media Molecule

El desarrollo de Dreams ha estado sucediendo durante muchos años, pero durante abril de 2019, Sony introdujo el juego en Temprano Acceso:, lo que permite a cualquiera que desee probarlo adquirir una versión que aún no es definitiva, que continúa actualizándose y que se cambiará al producto terminado el primer día. La obra entró luego en su fase de oro en enero de este año y está lista para debutar el 14 de febrero. En un evento reciente celebrado pudimos poner nuestras manos en Dreams, descubriendo más sobre este nuevo e intrigante proyecto: sigue leyendo para descubrir cómo fue.



Desarrolladores con Dualshock

La verdadera perla del exclusivo PS4 Dreams parece ser su modo creativo, único en su clase. Acercándose a algunas ideas vistas en otros títulos como Súper Mario Maker o la anterior Media Molecule funciona por sí misma, esto permite a los jugadores dar a luz a sus propias creaciones y publicarlas en línea. En este caso, sin embargo, no se trata de unos niveles dedicados a seguir el rastro que los desarrolladores le han dado a la experiencia principal, sino de verdaderos nuevos videojuegos. De hecho, el título ofrece un editor extremadamente completo., que se centra completamente en la simplicidad y enintuición, permitiendo a cualquier usuario interactuar con este último sin sentir frustración, que es reemplazada por el deseo de crear e interés. Aunque el Dualshock 4 es un poco menos adecuado que el PlayStation Moves para este propósito, cada herramienta aún se las arregla para ser apropiada.

Dentro del modo creativo de Dreams es posible dar rienda suelta a tu imaginación e ideas, eligiendo el tipo de juego que quieres realizar en cada faceta más pequeña. Se podrá abarcar géneros, creando obras puras o híbridas, como en la creación del sector gráfico. El título luego presenta una tienda, obviamente gratuita, llena de modelos hechos por la comunidad para usar en sus juegos. En caso de que no pueda crear algo como le gustaría, simplemente puede elegir algunos de los trabajos de otros usuarios, centrándose en cambio en otros aspectos en primera persona. Luego, los desarrolladores completaron este editor con la adición de secciones dedicadas al sector del sonido. De hecho, es posible personalizar su propia banda sonora mediante la creación de algunos sonidos. El juego garantiza la posibilidad de sintetizar las pistas de audio, acoplar los ruidos individuales con los distintos patrones personalizables, y luego posicionarlos en los niveles del juego también en este caso de una manera muy intuitiva.



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Viaje entre los sueños

Además del modo creativo que permite a los usuarios forjar su propia experiencia, o soñar, Dreams básicamente tiene otras dos salidas. Para empezar, hay todo un mundo coloreado por las creaciones de otros usuarios. Es precisamente por esto que la comunidad decidirá el eventual éxito de esta exclusiva PS4. De hecho, no tenemos un software que sea útil solo para reproducir una obra que hemos creado nosotros mismos, pero la verdadera sorpresa está en la posibilidad de jugar juegos creados por otros usuarios, que se lanzan y se ponen a disposición de todos. Luego podrás votar por los que más nos gustaron, compartirlos y guardarlos, para poder revivirlos con un amigo o ver cómo evolucionarán con el tiempo.


En todo esto, incluso los propios desarrolladores han decidido lanzarse a la refriega, proponiendo una aventura hecha por ellos mismos. También pudimos degustar esta experiencia, que nos pareció bien estructurada e interesante. Dado que cualquiera puede crear buenas historias a través del editor, Media Molecule quería dar su opinión al lanzar una experiencia basada en la historia., que estamos deseando saborear más a fondo.

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¿Estamos listos para soñar? 

Dreams ya está listo para debutar, que recordamos está programado para Febrero 14 2020. En esta última prueba el juego resultó más completo que nunca y las expectativas hacia este último son bastante altas. Los desarrolladores han puesto una herramienta sensacional en manos de la comunidad, que si se usa de la mejor manera puede abrir un mundo real dentro de un solo juego, brindando miles de magníficas experiencias a cualquiera que se acerque a él. Pero, ¿los jugadores podrán hacer que esto suceda? ¡Solo tenemos que esperar para averiguarlo!

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