Thronebreaker: The Witcher Tales - Review, la fusión perfecta entre Gwent y RPG

Thronebreaker: The Witcher Tales - Review, la fusión perfecta entre Gwent y RPG

Desde su primera aparición en The Witcher 3: Wild Hunt, the Gwent ha tenido mucho éxito entre la audiencia de los videojuegos. De hecho, se propuso un juego de cartas coleccionables que era muy diferente del canónico Magic y Yu-Gi-OH, y así dio un soplo de aire fresco a todo el género. Emocionados por su éxito, los desarrolladores de CD Projekt RED han creado una versión independiente de este juego para permitir, inicialmente a unos pocos afortunados y luego gradualmente a más y más personas, desafiarse entre sí en divertidos juegos multijugador. En estos años de Beta, el juego ha cambiado y evolucionado muchas veces en comparación con el original probado en The Witcher 3, y ahora, habiendo llegado a su lanzamiento final, este juego de cartas se une a un componente de un solo jugador por descubrir. se trata de Thronebreaker: The Witcher Tales, un título que fusiona el juego de cartas que todos conocemos con un componente RPG isométrico. Conscientes de haberte intrigado, vayamos directo a hablar de ello.Thronebreaker: The Witcher Tales - Review, la fusión perfecta entre Gwent y RPG



Un poco de historia

La historia contada en Thronebreaker es anterior a los hechos tratados en la trilogía de videojuegos de The Witcher y en particular narra los hechos que tuvieron lugar en Lyria inmediatamente antes y durante la segunda guerra contra el imperio Nilfgaard. Meve, reina de Lyria y Rivia, que ha regresado a su reino tras la reunión de los gobernantes del Norte celebrada en Hagge, descubre que en su ausencia las ciudades bajo su dominio han sido saqueadas por una banda de bandidos que se hacen llamar "Los Extraviados". Hombro". Inmediatamente se dispondrá a poner fin a estas incursiones, pero tan pronto como el líder de los bandidos sea capturado, tendrá que enfrentarse a un enemigo mucho más grande y peligroso: Nilfgaard. Sí, el imperio del Sur acaba de cruzar el Jaruga y ya está poniendo a fuego y espada las posesiones de la bella reina guerrera. Por lo tanto, dependerá de ti llevar a tu ejército a la batalla para intentar detener el avance de los negros.



Una guerra no está hecha solo de batallas

Thronebreaker tiene una duración de aproximadamente 20 horas de juego. y su jugabilidad se divide en dos fases diferenciadas: una parte dedicada a la exploración en vista isométrica con elementos RPG, intercalados con diálogos que recuerdan mucho al estilo de las Novelas Visuales, y otra de combate que no es más que el clásico juego de Gwent. Así que analicémoslos en detalle.

Durante las fases de exploración, el jugador se hará pasar por la reina guerrera Meve y, moviéndose de aldea en aldea hacia el siguiente objetivo, podrá interactuar con muchos personajes, en ocasiones también encontrando algunas caras familiares a quienes ya han jugado a la trilogía de videojuegos o, mejor aún, han leído todos los libros de la saga. Como se anticipó antes, estos encuentros a menudo resultarán en encuentros reales. Diálogos de estilo Visual Novel, que permitirá al jugador no solo saber más sobre la trama y cualquier pista histórica, sino también sobre interactuar concretamente con el mundo del juego. De hecho, en determinadas circunstancias, se le pedirá que tome decisiones importantes y, en función de sus elecciones, el mundo que lo rodea cambiará en consecuencia. Por ejemplo, después de haber sofocado una carnicería a expensas de los no humanos, se le preguntará si debe colgar a los responsables o salirse con la suya castigándolos sólo con unos pocos latigazos; Bueno, según tu decisión, la aldea cobrará vida con cuerpos colgando de una soga o con soldados azotando a los verdugos en la espalda. También es útil recordar que tus elecciones también afectarán la moral de tu ejército, dándote bonificaciones o penalizaciones en combate.


Se debe elogiar a los desarrolladores de CD Projekt RED con respecto a los diálogos. De hecho, estos no solo han sido traducidos a nuestra lengua materna, sino que también han sido excelentemente doblados, dando así mayor profundidad a este trabajo.


Al moverse por el mapa del juego, a menudo se encontrará con un montón de recursos, estandartes y cofres del tesoro: si los dos primeros le proporcionarán las materias primas útiles para la creación de sus cartas y para mejorar su campamento base (oro, madera y reclutas) , este último te permitirá encontrar cartas únicas que puedes aprovechar en el modo multijugador, desbloqueándolas dentro de Gwent: El Juego de Cartas Witcher. Como se mencionó anteriormente, en cualquier momento durante su exploración podrá acceder a su campamento base. De esta forma podrás mejorar tus cartas, modificar tu mazo, adquirir bonificaciones pasivas o activas que te facilitarán mucho y, haciendo un pequeño viaje al camp inn, tendrás la oportunidad de profundizar tus conocimientos con algunos personajes. que forman parte de su empresa.Thronebreaker: The Witcher Tales - Review, la fusión perfecta entre Gwent y RPG

Pasemos ahora a las fases de combate, o mejor dicho, al Gwent. El juego de cartas al que estabas acostumbrado en The Witcher 3: Wild Hunt ya no existe, pero incluso aquellos que solo han jugado la beta abierta multijugador hasta ahora se encontrarán un poco perdidos. De hecho, el campo de juego ya no está compuesto por tres líneas de posicionamiento por jugador, sino solo por dos, una vanguardia y una retaguardia. También Los líderes ya no son cartas, pero en cambio son personajes reales con habilidades específicas que, en algunos casos, pueden explotarse varias veces en la batalla. También hay muchos cambios menores que, sin embargo, hacen que este juego de cartas sea mucho más profundo. Jugando Thronebreaker te encontrarás con tres tipos diferentes de peleas: La clásica batalla al mejor de tres, batalla rápida y acertijos. Para evitar perder el tiempo hablando de la primera opción, cuyo funcionamiento es bastante obvio, conviene detenerse en las otras dos. La batalla rápida es en todos los aspectos la misma que la batalla clásica, pero el jugador comienza en un punto muerto en el que tanto él como el enemigo ya han ganado un turno. Por lo tanto, debe abandonar la estrategia de ahorro de cartas típica de las peleas estándar, con el objetivo de aniquilar al enemigo aprovechando al máximo el repechaje y las habilidades de su ejército. Luego están los rompecabezas. Se trata de combates especiales cuyo propósito no siempre es abrumar al enemigo, sino satisfacer las condiciones de victoria. El jugador no se enfrentará a estas batallas con su propio mazo de cartas, sino que tendrá que trabajar en su camino hacia arriba y descubrir cómo usar las cartas que se les dieron para cumplir con los requisitos de victoria. La última opción es quizás la más divertida porque empuja al jugador a pensar en el funcionamiento de las cartas y a encontrar una solución a acertijos aparentemente irresolubles.Thronebreaker: The Witcher Tales - Review, la fusión perfecta entre Gwent y RPG



Un estilo gráfico único

Hablando visualmente Thronebreaker es realmente una fiesta para los ojos. Gracias a un estilo que se encuentra a medio camino entre una caricatura y un cómic en colores muy vivos, esta obra consigue trasmitir la idea del dramatismo de los sucesos que se suceden sin sobrecargar innecesariamente el juego con gráficos pomposos (recuerda que es un juego de cartas coleccionables). Si realmente tuviéramos que encontrar un lunar en esta obra, sería la animación de la boca durante las fases de estilo de la Novela Visual; de hecho, es un poco demasiado artificial y, de esta manera, atrae mucho la atención de los ojos más críticos. También es encomiable el trabajo de CD Projekt RED para rejuvenecer el campo de juego de Gwent: lo que antes era una mesa, ahora se convierte en un verdadero campo de batalla y esto cambia según los líderes presentes en el juego. También se agradecen mucho las nuevas animaciones de cartas, ahora mucho más fluidas y complejas.

En conclusión

Thronebreaker es más que un modo para un jugador de un juego de cartas coleccionables bien establecido. De hecho, es una experiencia de videojuego imperdible que atrae al jugador hacia sí mismo de la misma manera que una polilla se siente atraída por la luz de una lámpara. Con Thronebreaker, los desarrolladores de CD Projekt RED visten a Gwent: The Witcher Card Game con el vestido de fiesta, embelleciéndolo con un marcado modo RPG y con diálogos y notas históricas que permiten al jugador descubrir más sobre el mundo del juego y al lector revivir las épicas batallas campales presentes en la saga escrita por Andrzej Sapkowski.

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