2 Driver

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Cosa c'è di nuovo?

Il y a certainement deux nouveautés marquantes de cette suite : tout d'abord la mise en place très bienvenue d'un mode de jeu à deux joueurs en spit-screen, qui était absent et limitait la jouabilité du premier titre. Cela commence par le simple "faire une course", puis passer aux "flics et voleurs" plus riches en adrénaline dans lesquels vous pouvez défier un ami en le pourchassant pendant qu'il joue la voiture du fugitif et nous la police, ou vice versa. Quant aux deux autres modes, ils sont toujours aussi amusants, mais ils servent surtout à améliorer votre style de conduite. La deuxième nouveauté est celle de pouvoir contrôler Tunner à l'extérieur de la voiture et ainsi pouvoir s'approprier d'autres véhicules à tout moment. L'utilité de cette nouvelle fonctionnalité, en plus de celle évidente de prolonger nos espoirs de terminer une mission (voiture détruite, sortir et changer de voiture) est de leur donner de la variété ; en fait maintenant environ 10% du jeu devra être fait à pied.



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Et vieux ?

Pour le reste, tout le jeu est divisé comme le prequel en diverses missions à accomplir, reliées entre elles par de nombreux FMV bien faits qui racontent une intrigue digne des meilleurs films de gangsters. Encore une fois, nous devrons aider Tunner à rétablir l'équilibre dans la vie criminelle de villes comme Rio De Janeiro, La Havane, Las Vegas et Chicago (avec Newcastle, la maison des Reflections, inclus en bonus), le tout méticuleusement reconstitué sur ordinateur . Hormis l'amélioration déjà décrite de pouvoir prendre possession d'autres véhicules dans la rue, on constate que le trafic dans les villes est bien plus important qu'avant et que les virages sont enfin apparus, absents de l'épisode précédent.



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Bogues de pilote 2

Mais c'est précisément dans les missions que les plus gros défauts de ce jeu commencent à apparaître ; en fait il semble que Reflections n'ait pas eu le temps d'éliminer les différents bugs qui nous hantent dans leur réalisation. Le principal problème réside dans le moteur graphique, pas très fluide, il peine énormément à suivre les détails présents à l'écran, et dans des situations de charge processeur il a tendance à baisser la fréquence d'images de manière effrayante jusqu'à ce qu'on voit des plans qui se transforment aussi. en blocs non rares. A ce défaut non négligeable s'ajoutent d'autres problèmes, comme la coupure du mode analogique du Dual-Shock entre une mission et une autre ; la très mauvaise maniabilité de Tunner à l'extérieur de la voiture ; une certaine lenteur dans les téléchargements. Tout cela fait baisser fortement l'excellent niveau de gameplay présent dans le jeu, qui en tout cas est supérieur à celui du premier épisode, également grâce à la présence d'une bonne intrigue, d'une variété appréciable d'objectifs, et du nombre élevé de missions ( 40 en tout). Chez eux, l'intelligence artificielle semble s'être améliorée, même si la difficulté à les compléter est restée presque la même. Enfin, en ce qui concerne le son, même ici comme dans le premier Driver, il y a une musique qui fait monter l'adrénaline au bon endroit. Le discours des protagonistes, en espagnol comme dans toutes les parties du jeu, reste à de bons niveaux de traduction.



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Psone contre PS2

Alors que dire de cette ambiguïté 2 Driver? C'était sûrement la réalisation technique précipitée pour affecter négativement un gameplay vraiment remarquable. Pour cette raison, le conseil est de prendre ce jeu au sérieux, surtout si vous envisagez d'acheter la Playstation 2 dès que possible, car en l'essayant sur le nouveau matériel Sony, les ralentissements disparaissent presque complètement et les textures s'améliorent soudainement, ce qui en fait un chef-d'œuvre de jouabilité. 9



L'équipe gagnante ne change pas

Bien que Driver ait été accueilli par les acclamations des critiques et par une excellente réponse commerciale, cela ne signifiait pas qu'il était exempt de certaines lacunes, pas tant et pas seulement dans le gameplay, mais dans la réalisation technique ; conscient de cela, Edmonson et ses associés (Réflexions) ont révisé certains aspects qui, pour des raisons de temps, n'avaient pas été pris en compte lors de l'élaboration de l'œuvre originale. Mais si sur certains points cette suite tant attendue a vraiment réussi à s'améliorer, il y en a malheureusement beaucoup d'autres qui se sont aggravées qui pèsent lourdement de manière négative sur le jugement global de ce jeu. Mais allons-y dans l'ordre.

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