Agatha Christie - Hercule Poirot : Les Premiers Cas, la revue

De nombreux personnages sont nés de la plume d'Agatha Christie, mais il est indéniable que l'un des plus aimés est le détective belge Hercule Poirot. Ce que nous savons, c'est un homme qui a déjà atteint le summum du succès et de la gloire. Mais Poirot a aussi un passé et Microids et Blazing Griffin en ont imaginé un fragment pour créer Agatha Christie - Hercule Poirot Les Premiers Cas, un jeu d'enquête pour PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.


Voici le nôtre critique par Agatha Christie - Hercule Poirot Les Premiers Cas.


Poirot l'agent

Agatha Christie - Hercule Poirot : Les Premiers Cas, la revue
Hercule Poirot en jeune homme, dans le jardin d'une villa

Avant de devenir détective, Poirot était un simple policier au centre d'un petit scandale qui lui a coûté sa carrière dans la grande ville. Le destin l'a conduit dans une petite ville de campagne, où il ne se passe rien de particulier, du moins jusqu'à ce qu'il se retrouve à résoudre une affaire de vol. Dans le Les vêtements de Poirot, il va falloir résoudre ce petit incident (qui sert de prologue et de tutoriel), mais la résolution de cette affaire met en évidence le fait que la justice ne triomphe pas toujours. Cet événement incite le jeune Hercule à poursuivre la carrière que nous connaissons et à devenir un avocat de premier rang de la loi.

Agatha Christie - Hercule Poirot Les Premiers Cas nous fait alors faire un bond en avant de plusieurs années. Poirot est un détective expérimenté, même s'il n'est pas encore l'homme rencontré dans les romans, et il est contacté par la famille rencontrée dans le prologue. Cette fois, nous devons résoudre une affaire de chantage, qui se transforme bientôt en une affaire de meurtre aussi. Le pourrons-nous ?



L'histoire du jeu principal se déroule tout en un grande villa, un week-end enneigé qui - commodément - piège tous les personnages dans les quatre murs avec un maître chanteur et un meurtrier. Agatha Christie - Hercule Poirot The First Cases est un roman policier à part entière, divisé en chapitres au cours desquels nous découvrirons de nouveaux personnages et leurs secrets. L'intrigue créée par Blazing Griffin est respectueuse du style de Poirot à la fois en tant que roman et en tant que personnage (avec sa façon de parler bien reproduite). Il y aura des secrets, des intrigues, des connexions inattendues entre les personnages et quelques faux-fuyants.

Diverses surprises dans le jeu sont en fait prévisibles, mais plus que tout car l'aventure nous prépare en semant des indices en cours de route : faire certaines connexions et comprendre certains événements juste avant le jeu confirmer que c'est très agréable et est le symptôme d'un conte jaune bien écrit. En même temps, il y a des connexions un peu trop rapides et brutales de la part de Poirot ou des conclusions qui, sans être illogiques, semblent trop guidées : autrement dit, on entend que, dans certaines situations, l'équipe a a dû accélérer certaines phases de l'enquête. Cependant, il n'y a rien de vraiment déplacé dans l'histoire qui nous est contée et chaque personnage trouve son propre espace, se reconnectant d'une manière ou d'une autre aux événements qui sont le pivot de l'intrigue, qui arrive à une conclusion peut-être un peu trop simple. , mais aussi pour cela parfaitement crédible.



gameplay

Agatha Christie - Hercule Poirot : Les Premiers Cas, la revue
Poirot dans la neige, devant une grande villa

Cependant, l'intrigue n'avance pas toute seule. Ce sera notre tâche de découvrir ce qui se cache derrière les mystères de la villa. Avant même d'en arriver là, comme mentionné, nous devrons faire face à un prologue. Combien nous apprenons est tout ce dont nous avons besoin pour toute l'aventure, aussi parce qu'Agatha Christie - Hercule Poirot The First Cases ce n'est certainement pas un titre complexe d'un point de vue ludique.

Avec une vue isométrique, il suffit d'explorer chaque environnement, d'interagir avec les objets disponibles et de parler aux personnages en posant des questions. Aux moments clés du jeu, il y aura une sorte de "bataille" orale entre Poirot et l'un des interviewés, qu'il faudra convaincre de prendre la parole en choisissant la bonne approche (mieux vaut être agressif ou flatteur ? Poirot lui-même le proposera). Cependant, ces séquences ne peuvent pas avoir échoué et en cas d'erreur vous devrez simplement recommencer sans en subir les conséquences.

Agatha Christie - Hercule Poirot : Les Premiers Cas, la revue
Une table avec tous les convives : qui est le coupable ?

Le pivot d'Agatha Christie - Hercule Poirot Les Premiers Cas est le phase de raisonnement dans la tête de Poirot. Régulièrement, nous devrons ouvrir un menu dans lequel le jeu rassemble les indices de manière très organisée. Chaque section de l'affaire a sa propre partie et comprend tout ce dont nous avons besoin (et plus) pour arriver aux bonnes conclusions. Comme, comment? Simplement en traçant une ligne entre deux indices : s'ils ont un lien, Poirot créera un nouvel indice et une fois que nous aurons tous trouvé, nous pourrons avancer dans l'affaire. Ces menus indiquent précisément s'il reste des liens à découvrir et, surtout, ils sont organisés comme une carte logique avec une structure claire. Cela signifie que les indices à lier sont toujours proches les uns des autres et qu'il n'y a pas d'obstacles entre eux qui bloquent la ligne de connexion. Ajouté au fait qu'il est possible d'essayer même au hasard de relier les indices les uns aux autres, cela signifie que - même si vous n'êtes pas un grand détective - il sera impossible de vous bloquer.



Agatha Christie - Hercule Poirot Les Premiers Cas est un jeu très simple et direct. Ce n'est que dans la phase finale qu'il sera possible d'« échouer » certaines connexions logiques, mais cela se produira après la résolution de l'affaire, donc en termes narratifs, il n'y a pas de grande différence entre l'achèvement parfait et une fin partielle. Le rythme du jeu est cependant assez soutenu et, si vous recherchez un jeu d'enquête qui ne soit certainement pas dynamique, vous resterez scotché à l'écran jusqu'à la fin.

Graphiques et son

Agatha Christie - Hercule Poirot : Les Premiers Cas, la revue
Le hall de la villa d'Agatha Christie - Hercule Poirot Les Premiers Cas

Agatha Christie - Hercule Poirot The First Cases n'est pas un jeu avec d'autres valeurs productives, avouons-le tout de suite. La présentation graphique c'est suffisant pour une aventure qui se concentre entièrement sur la narration et l'enquête, mais il est indéniable qu'il y a plusieurs limitations techniques. En plus de quelques bégaiements (nous avons joué à la version PS4 sur PS5), le jeu propose des modèles polygonaux quelque peu grossiers, avec des animations minimales et des environnements agréables mais sans prétention. Ce n'est certainement pas un jeu qu'il faut acheter pour le coup d'oeil.

En termes de son, la seule partie qui a du sens est le doublage. L'ensemble du jeu est doublé, avec des résultats adéquats (nous avons entendu celui en anglais, le doublage espagnol n'est pas disponible). Tous les personnages ont reçu une voix avec le bon accent en tête, mais certains ont été mieux traités que d'autres. Souvent, cependant, nous nous sommes retrouvés à ne pas attendre la fin de la récitation des dialogues et nous avons continué à vitesse de lecture, également afin de ne pas trop ralentir la progression. Tous les textes sont en espagnol.

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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique PlayStation Store Prix 39.99 € Resources4Gaming.com

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Lecteurs (3)

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Agatha Christie - Hercule Poirot The First Cases est un roman policier sous forme de jeu vidéo. Structurellement très linéaire et simple, c'est une aventure valable pour les fans du genre qui recherchent une œuvre contenue qui ne distrait pas avec des éléments secondaires ou des mécaniques de gameplay qui n'ont pas grand-chose à voir avec le genre. D'un point de vue esthétique ce n'est certes pas un titre de premier niveau, mais c'est un problème qui est loin d'être important.

PRO

  • L'histoire est intéressante et complète
  • Le traitement des indices est satisfaisant
CONTRE
  • Graphiquement c'est limité
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