Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, revue

La conclusion de Baldur's Gate: Siege of Dragonspear laisse un sentiment qui ne peut être divisé par le jugement. L'intention de Beamdog est claire : capitalisez sur la série Baldur's Gate, en monétisant avec un produit rapide et facile à prendre pour ceux qui ont aimé la série originale.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, revue

Après tout, entre le premier Baldur's Gate et le second, il y avait vraiment un trou, alors pourquoi ne pas le combler pour l'usage et la consommation des nostalgiques ? Lors de la réalisation de telles opérations, il faut toujours tenir compte du fait qu'un trou narratif n'est pas nécessairement négatif et, au contraire, il aide beaucoup à l'identification. Le temps qui s'est écoulé entre les événements racontés dans Baldur's Gate et la suite, nous a conduit à supposer une période relativement calme pour le fils de Bhaal, une période qui s'est écoulée entre les événements de terrain racontés dans les deux jeux les a rendus plus naturels et, dans un certain sens, plausible, supposant une vie hors de l'écran qui ne devrait pas être racontée. Le siège de Dragonspear crée en fait un trou encore plus grand qu'il ne prétend le combler, car s'il est vrai que nous savons maintenant ce qui s'est passé entre Baldur's Gate, nous savons également que les faits narrés dans le nouveau jeu n'ont aucun reflet dans Baldur's Gate 2, où au contraire les références au premier chapitre sont très nombreuses. Cela peut sembler une question triviale, mais ce n'est pas le cas. En bref, le sentiment de toute la campagne contre la Shining Lady Caelar Argent est plus celui d'être dans un univers parallèle, que dans un nouveau Baldur's Gate, malgré le système de jeu identique à celui de l'original (plus proprement Enhanched Edition) et bien qu'à long terme ce ne soit pas une aventure désagréable à vivre.




Nous avons examiné Baldur's Gate: Siege of Dragonspear. Découvrez comment c'est, polémique mise à part


Le point de départ

Le jeu commence dans les donjons de la ville de Baldur's Gate, juste après la bataille contre Sarevok. Si vous le souhaitez, vous pouvez importer votre personnage à partir d'une sauvegarde du premier épisode, ou vous pouvez commencer avec un groupe de septième niveau bien équipé. (commencer tout le monde à partir de zéro aurait été absurde).

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, revue

Il reste encore quelques problèmes à régler avec les serviteurs du boss désormais mort, avant que l'affaire puisse être considérée comme close. Cependant, après avoir exploré un grand donjon et tranché quelques personnes, nos héros peuvent enfin reprendre leur routine... ou du moins le pensent-ils, car il y a tout de suite un nouvel ennemi menaçant la paix et l'existence même de la Costa della Spada : la Shining Lady Caelar Argent susmentionnée et sa croisade. Serons-nous capables de l'empêcher, avec une grande armée, d'atteindre le château de Lance-dragon ? Pas de repos pour le brave Boo. Une fois le parti réformé, il faut partir immédiatement. En supposant que si vous lisez Siege of Dragonspear vous connaissez Baldur's Gate (aussi parce que si vous n'avez pas l'édition améliorée de la première, vous ne pouvez pas y jouer), essayons de comprendre ce que cette extension offre vraiment et pourquoi nous la considérons comme réussi, mais pas avant Au fond.


La sexualité de Mizhena

Nous avons reçu le code pour revoir Baldur's Gate : Siege of Dragonspear quelques jours après la longue polémique née sur internet pour la présence de contenu considéré comme controversé par un certain parti politique. La question est complexe - on ne peut l'ignorer - et elle porte notamment sur trois éléments (en fait sur deux, le troisième venant plus tard servir d'accompagnement) : la présence du transgenre Mizhena. Une blague de Minsc à propos de #GamerGate, qui sera supprimée avec la prochaine mise à jour ; et les histoires de deux personnages féminins, enrichies par les scénaristes de Beamdog, pour leur donner plus de profondeur. Maintenant, ce n'est pas le but de la revue de trop discuter de ces détails, également parce qu'ils anticipent un contenu que vous voudrez peut-être découvrir par vous-même. Le seul élément que nous souhaitons ajouter à la polémique est celui des vingt-cinq heures environ que dure cette extension, les contenus qui ont créé tout ce chaos prennent quelques secondes. En bref, même si les pires lignes de dialogue du monde étaient mises dans la bouche des personnages les moins bien caractérisés de l'histoire culturelle humaine, elles n'auraient qu'un impact minime sur l'expérience globale. Mizhena en particulier ne se rencontre qu'une seule fois et, si vous le souhaitez, vous pouvez également éviter de lui parler. Ceci dit, pour mémoire, il faut dire que son dialogue est très forcé et sa "révélation" est très mal présentée. Mais on répète qu'il s'agit de la goutte classique dans l'océan, l'un des nombreux dialogues de jeu de rôle qu'on oublie dix secondes après les avoir lus. Ce serait comme mal juger The Witcher 3: Wild Hunt pour une conversation discrète dans l'une des nombreuses auberges (et il y en a). Cependant, si vous souhaitez que le sujet soit traité plus largement, peut-être que nous le ferons dans un spécial dédié, afin de comprendre si le vrai problème est un mauvais personnage ou plus exactement sa sexualité.



Exploration et jeu de rôle

La plus grande différence dans Siege of Dragonspear par rapport aux chapitres principaux est la structure de la mission. Si vous vous en souvenez, Baldur's Gate vous a permis d'explorer librement un certain nombre de lieux et Baldur's Gate 2 avait affiné le système pour mieux s'adapter au récit.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, revue
Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, revue

Siege of Dragonspear est beaucoup plus linéaire de ce point de vue, c'est-à-dire il ne permet pas de se déplacer comme on veut, mais prévoit une progression beaucoup plus claire de sorte qu'une fois arrivé à certains endroits, après quelques virages narratifs, il n'est plus possible de revenir en arrière. En règle générale, vous pouvez explorer deux zones à la fois, puis passer à la suivante en avançant avec l'armée. Chaque zone est remplie de combats et de personnages à qui parler. Les zones explorables et les rebondissements variés ne manquent pas, ce qui rend la progression agréable. Bref, il n'y a pas de grande liberté, mais elle est amplement compensée par autre chose. Il faut dire aussi que c'est justement le genre d'histoire qui aurait été mal adaptée à un monde plus ouvert. En parlant de la campagne elle-même, il est facile de dire qu'il s'agit de combat, même s'il ne manque pas de personnages à qui parler, de situations pouvant être surmontées sans violence et de quelques petites énigmes qui ne font jamais de mal. En général, les cartes regorgent de choses à faire et il y a plusieurs dialogues intéressants à lire. Surtout, la Shining Lady Caelar Argent est un personnage bien défini et difficilement interprétable. Mais il y a aussi d'autres situations intéressantes, comme des personnages qui refusent dans un premier temps de rejoindre le groupe, pour céder par la suite, ou d'autres qui révèlent une humanité inattendue. Cependant, tout le travail de script n'est pas d'un bon niveau. Par exemple, les phrases génériques des personnages environnants tombent souvent dans le ridicule, brisant un peu l'atmosphère, tandis que certains personnages secondaires parlent selon une logique qui leur est propre. Heureusement, le pire s'exprime dans des séquences de peu d'importance pour le récit, cependant, il ne fait aucun doute qu'il est remarqué. Toujours en parlant de paroles, en l'occurrence parlées, les fans de la saga seront ravis d'entendre à nouveau les voix des doubleurs originaux, à condition qu'ils aient joué à l'époque la version anglaise. Malheureusement, l'espagnol n'est pas pris en charge, ni à l'écrit ni à l'oral.


Problèmes techniques

L'un des aspects les plus critiques de Baldur's Gate: Siege of Dragonspear est le côté technique. Non, nous ne parlons pas des graphismes datés, qui font exactement ce dont ils ont besoin : être en phase avec ceux de Baldur's Gate du passé.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, revue

Sa mise à jour aurait posé plus de problèmes que d'avantages, car le minimum de cohérence stylistique nécessaire dans de tels cas aurait fait totalement défaut. Bien sûr, l'effet de flou des sprites n'est pas beau, mais nous étions prêts à ce que rien ne change et c'est ce qui s'est passé. Malheureusement, Beamdog n'a pas fait du bon travail du point de vue de la stabilité et les bugs abondent. Certains en particulier se sont avérés particulièrement agaçants et les plantages de jeu avec retours sur le bureau ne manquaient pas. Ils n'ont pas été aussi fréquents que certains le prétendent, mais ils se sont produits à plusieurs reprises. Honnêtement, même l'interface aurait bénéficié de quelques ajustements, en prenant peut-être un exemple de Pillars of Eternity d'Obsidian (une évolution de celle des titres qui fonctionnaient avec le moteur Infinity). En particulier, la sélection des fêtes et la gestion des stocks pourraient être améliorées, mais ce sont des détails auxquels les fans de l'original Baldur's Gate prêteront peu d'attention. Après tout, Siege of Dragonspear s'occupe d'eux.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Système d'exploitation Windows 10

Exigences minimales

  • Système d'exploitation Windows XP, Vista, 7, 8
  • Processeur 1 GHz
  • Carte vidéo Tout compatible OpenGL 2.0
  • 512 Mo de RAM
  • 2.17 Go d'espace disque

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Livraison numérique Vapeur, GoG Prix 19,99 € Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs (5)

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Controverse mise à part, Baldur's Gate: Siege of Dragonspear parvient à faire la plupart de ce qu'il s'était fixé : combler un manque de temps en offrant une nouvelle et longue aventure aux fans de la série. Même si ce n'est pas au niveau d'un véritable nouveau chapitre, malgré la grande quantité de contenu qu'il propose, c'est définitivement un achat à considérer si vous êtes particulièrement nostalgique. Bien sûr, ce n'est pas un chef-d'œuvre et, comme le souligne l'article, il a ses problèmes, que l'on ne peut ignorer malgré la polémique absurde qui a accompagné son lancement a suscité une certaine sympathie. En conclusion, Baldur's Gate : Siege of Dragonspear est une bonne extension dont personne n'a vraiment ressenti le besoin, mais dont le but est compréhensible.

PRO

  • Beaucoup de contenu, qui va au-delà de ce qui est habituellement requis d'une extension
  • La quête principale est meilleure que prévu
  • Certains dialogues sont bien écrits...
CONTRE
  • ... mais d'autres beaucoup moins
  • Les bugs ne manquent pas
  • Rien de nouveau dans l'interface n'aurait fait de mal
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