Bloodroots, la critique

C'est intéressant de parler de Bloodroots aujourd'hui. Le titre est sorti l'an dernier sur l'Epic Game Store et la console mais il y a seulement quelques jours il a fait sa réapparition sur Steam, s'attirant les foudres de ceux qui, à l'époque, n'avaient pas vu d'un bon œil le passage en exclusivité sur les concurrents. boutique. Un problème profondément enraciné qui semblait n'appartenir qu'à l'utilisateur de console, celui de la guerre des consoles, mais qui a explosé ardemment même parmi les composants de la soi-disant course des maîtres, bien décidés à ne pas rater la dernière polémique de quartier. On passe donc des machines de jeux à domicile aux plateformes, avec des positions absolument hors contexte sur un marché où lancer l'un ou l'autre client ne ferait pas vraiment de différence. Evidemment, dans cette guerre idéologique, les développeurs finissent par être les mêmes développeurs qui, dans ce cas, malgré un titre précieux, ont vu leur dernier effort passer en catimini, une punition imméritée pour un jeu d'action/puzzle. cache plusieurs qualités. Voyons pourquoi dans le nôtre Revue de Bloodroots .



Tout commence par la colère

Une trahison, le meurtre présumé d'un ancien chef de meute criminel et le désir de se venger sont les pièces qui composent le narration de Bloodroots, un titre qui cherche dans la violence la plus pure du dessin animé le stimulus pour donner au joueur cette étincelle indispensable pour enchaîner tuer après tuer sans s'arrêter un instant pour réfléchir. L'introduction au monde du jeu a été réussie et tout se passe si vite que tuer dix adversaires en combo, les mettre en pièces avec les outils les plus disparates trouvés sur le champ de bataille, est bien trop naturel.



Un bouton pour sauter, un pour saisir des objets et un autre pour s'en servir afin de déchirer les victimes sans méfiance, une gestion de contrôle très simple et indispensable mais terriblement efficace. Ainsi est né un titre à l'âme pure arcade, rapide et amusant, capable d'engager tout type de joueur à la recherche d'une expérience d'arcade et de la faire glisser à travers tous les niveaux de jeu, donnant une raison de rester collé à l'écran pendant six ou sept heures, tout en essayant d'épuiser tout le monde les étapes avec le score le plus élevé possible, grimpez dans les classements et pourquoi pas, récupérez peut-être même les collectibles sous la forme d'un loup caché dans les points les plus disparates. Un flux de jeu continu capable d'introduire de nouvelles mécaniques progressivement et sans jamais aller retoucher le schéma de contrôle : un niveau par exemple, il vous demandera de frapper un arbre et de le faire tomber sur la maison du patron de service tandis que dans le suivant vous sauterez déjà sur une série de barils en évitant les pointes acérées et les pièges mortels, tout en restant toujours concentré et en tout cas sur la seule chose à faire dans Bloodroots : tuer.

Bloodroots, la critique
Bloodroots, le style graphique est vraiment appréciable

Le titre de Paper Cult, publié indépendamment, joue farouchement avec la mort et le massacre, mais insérant intelligemment cette violence de dessin animé, pour s'assurer que l'extrême cruauté du titre est perçue comme une version non sucrée de l'éternel combat entre Tom & Jerry. Si au départ la situation se concentre sur la gravité et armes dont vous disposez relèvent de la roue des choix vikings classiques, tels que les haches à deux têtes ou les masses à une main, même après quelques niveaux, l'imagination prend le dessus et pour surmonter les étapes indemne, vous découvrirez qu'utiliser une rame comme un tremplin et frapper les ennemis d'en haut ou les embrocher en série avec une pique non seulement ne sont pas des options à écarter mais vous permettront également d'accumuler beaucoup plus de points qu'un jab trivial. LES combat ils sont ainsi encerclés en succession rapide, où pour tuer et être tué vous n'aurez besoin que d'un seul et unique coup bien placé, à travers un essai-erreur dynamique qui n'est jamais frustrant mais toujours justement punitif. Pour éviter que le dynamisme de l'action ne vienne de pair, Paper Cult a bien pensé à doter chaque instrument de mort d'un nombre très limité de coups et par conséquent d'exécutions possibles, de manière à vous obliger à constamment vous déplacer à la recherche du prochain. instrument de la mort. , dans le but de ne pas télécharger le chronomètre combo qui tentera inexorablement de se réinitialiser : un rythme très élevé qui vous obligera non seulement à garder votre concentration élevée pendant la durée mais aussi à vous inciter à tuer mieux et plus rapidement, à un résultat final convaincant et plutôt amusant.



Malheureusement, la force des idées d'une équipe indépendante comme celle-ci se heurte aux possibilités de production et il s'avère, non sans un soupçon de regret, que de nombreuses armes du jeu partagent les mêmes types d'attaque, réduisant le nombre de stratégies réalisables et variété. . Pour tenter de rafistoler une certaine répétitivité de base, ils interviennent puzzle de nature différente, des ennemis dotés de protections capables de repousser certaines attaques et certaines sections de plate-forme infructueuses. La vue isométrique, en effet, prête souvent à confusion et le système de contrôle avec le clavier n'est pas assez précis pour se déplacer avec fluidité comme on pourrait s'y attendre, avec des morts souvent involontaires même dans des moments de calme apparent. Des défauts qui minent un produit généralement bon mais qui peine, aussi pour cette raison, à entrer dans l'Olympe des perles inoubliables.

Bloodroots, la critique
Bloodroots, la violence des caricatures accompagne les solutions stratégiques

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Resources4Gaming.com

7.5



Lecteurs (2)

7.8

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Un bon titre, avec une histoire intéressante mais superflue et avec une empreinte arcade qui ne peut laisser indifférent. Bloodroots c'est tout ça et parvient à divertir pendant quelques heures, puis devant céder la place à une certaine répétitivité due au manque d'outils et de sections plateformes pas vraiment réussies. Un jeu encore vendu à un prix dérisoire sur Steam et qui saura conquérir ceux qui ont une mentalité proche des jeux d'arcade, peut-être attirés par un style graphique vraiment bien choisi.

PRO

  • Idée originale
  • Rapide, frénétique mais stratégique au bon moment
  • les classements en ligne sont une panacée
CONTRE
  • Peu de variété dans les instruments
  • Sections de plate-forme infructueuses
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