C'est le Zodiac Speaking, la critique : un thriller qui ne fait pas mouche

Qui est le Zodiaque ? Bonne question, étant donné que cinquante ans se sont écoulés depuis son dernier message (inde)crypté et que personne n'a encore réussi à retracer l'identité de l'un des tueurs en série les plus inquiétants qui a terrorisé la Californie au tournant des années soixante et soixante-dix. Le film homonyme de David Fincher, avec un casting de premier ordre (dont les stars de Mark Ruffalo, Robert Downey Jr et Jake Gyllenhaal) en trace les contours à partir de toutes les informations disponibles jusqu'en 2007, année de sa sortie. on n'en sait pas grand-chose depuis lors, bien que ces derniers temps, les progrès technologiques aient fait reprendre l'affaire. il réussira C'est le Zodiac qui parle ajouter des détails aux événements complexes ? Découvrons dans le nôtre examen.



C'est le Zodiac Speaking, la critique : un thriller qui ne fait pas mouche

Un journaliste sur les traces du tueur

Bref, notre meurtrier avait non seulement une passion pour les jeunes femmes, sur lesquelles il sévissait avec une brutalité sadique (cinq victimes lui sont attribuées avec certitude, même s'il prétend lui-même en avoir envoyé bien d'autres au cimetière), mais aussi pour le journalisme et des énigmes : après les exécutions impitoyables, il a envoyé aux journaux locaux à la fois les détails des meurtres (dont seul l'auteur pouvait être au courant), et surtout les messages cryptés. Sur les quatre pleines pages publiées, seule la première a été intégralement traduite : celle dans laquelle le tueur du Zodiaque expliquait les raisons de ses actes et menaçait de faire sauter un bus scolaire afin de faire souffrir le plus de familles américaines possible (heureusement les paroles n'étaient pas suivies des faits). C'est précisément l'épisode qui ouvre le deuxième effort du studio polonais Punch Punk Games (le premier était Apocalipsis). Dans la peau du journaliste Robert Hartnell (probable alter ego de Paul Avery, journaliste qui s'est consacré pendant des années à révéler l'identité de l'homme derrière le masque) nous devrions aller à Mount Diablo, une ville vallonnée près de San Francisco, où Zodiac nous a donné rendez-vous : le but est pour déjouer le plan dans le bus scolaire et le remettre aux forces de l'ordre, mais les choses ne se passeront pas comme prévu...



Anatomie d'un meurtre

Dans un entrelacement des fantômes du passé de Robert, caractérisé par une enfance difficile et la disparition mystérieuse d'une petite fille, et une obsession pour la résolution de messages cryptés, le joueur est transporté sur les scènes de deux des crimes commis par Zodiac, avec le but de reconstituer l'ordre chronologique des événements et de sauver, au moins spirituellement, les âmes des pauvres victimes. Le premier cas à résoudre est celui de Bord de l'eau, théâtre en 1966 du meurtre de Cerise Jo Bates, un étudiant de dix-huit ans s'est d'abord approché puis poignardé avec une violence sans précédent. Bien qu'il n'y ait aucune certitude sur l'auteur, de nombreux indices mènent à Zodiac, surtout un poème décousus gravé sur un banc de l'université fréquentée par la jeune femme. La seconde enquête, elle-même divisée en trois actes, s'articule autour de l'agression de Lac Berryessa (juste celui de Glory Hole), où le tueur en série a poignardé, en 1969, Bryan Calvin Hartnell e Cecelia Ann Shepard. Le garçon a réussi à se sauver des six coups de couteau infligés au dos, tandis que la pauvre Cecelia a perdu la bataille contre la mort après deux jours d'agonie.

La tâche du joueur est, tout simplement, d'explorer les zones d'agression, de résoudre des énigmes environnementales triviales et de collecter tous les indices afin d'avoir une image globale de ce qui s'est passé ; puis, une fois les événements mis en ordre, récupérez le chiffre et passez au niveau suivant, où nous devons enquêter sur la deuxième partie du meurtre et ainsi de suite. Tout est compliqué (si vous voulez : le niveau de difficulté le plus bas élimine le problème racine) par la présence indiscrète du tueur qui évidemment ne peut pas être traité. Pour éviter d'être identifié, il faut donc se déplacer lentement dans l'ombre, ne profitant du tir limité que pour s'éloigner lorsque l'on commence à sentir l'odeur du brûlé. Si vous êtes "rattrapé", vous devez recommencer depuis le début du niveau, en maintenant heureusement les progrès obtenus jusqu'à ce moment-là.



C'est le Zodiac Speaking, la critique : un thriller qui ne fait pas mouche

Mise en œuvre technique insatisfaisante

Tout, comme prévu, se mêle au vécu de Robert Hartnell, dans le passé duquel la violence domestique et la figure d'une fille appelée Goose s'entremêlent. Pour chasser les fantômes qui le poussent à la folie, le protagoniste s'en remet aux soins d'un psychologue qui, entre une enquête et une autre, lui pose des questions dont les réponses ne sont pas du tout évidentes (comme le choix d'une des trois photographies qui n'ont aucun lien apparent avec les événements) et dont les choix affecteront également la fin, qui est atteinte pour la première fois après environ cinq heures. Les cartes ils sont assez petits, donc le retour en arrière que le jeu force souvent n'est pas si ennuyeux; cependant il faut admettre que les phases furtives sont rarement efficaces pour transmettre l'anxiété et la peur et plus d'une fois il sera tentant de (re)commencer l'aventure en éliminant totalement la présence de Zodiac pour profiter de la reconstruction avec plus de calme (et moins de frustration ) événements, particulièrement intéressants pour ceux qui ne connaissent pas très bien l'affaire.

Techniquement, le projet Punch Punk Games est une toute petite chose. Les graphismes minimalistes s'adaptent à l'ambiance noire (on l'a apprécié dans d'autres romans policiers comme This is the Police), mais les décors auraient nécessité plus de souffle et surtout plus de souci du détail. La résolution maximale, FullHD, est quelque peu limitée par les normes modernes ; en plus il y a quelques bugs gênants, tels que les paramètres qui ne sont pas sauvegardés et le gel du pointeur de la souris dans les écrans d'inventaire, qui devraient être rapidement corrigés. Le littéralement insoutenable Doublage anglais (l'espagnol manque complètement) : celui qui a prêté la voix à Zodiac, manifestement inadapté au rôle, n'a rien trouvé de mieux que d'ouvrir les voyelles pour restituer l'idée du tueur schizophrène ; et les choses ne s'améliorent guère avec les alter ego de Robert et du médecin qui le soigne. En revanche, la bande-son dynamique qui s'adapte en fonction de la proximité de l'ennemi et parvient à élever le niveau d'alerte du joueur n'est pas mauvaise. Quelques cris inattendus aident alors à maintenir la tension élevée.



C'est le Zodiac Speaking, la critique : un thriller qui ne fait pas mouche

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
  • Processeur : AMD Ryzen 9 3950X
  • Carte vidéo : NVIDIA GeForce RTX 2080
  • Mémoire: 32 Go de RAM

Exigences minimales

  • Système d'exploitation : Windows 7/8/10 64 bits
  • Processeur : Intel Core i3 3.0 GHz
  • Mémoire: 4 Go de RAM
  • Vidéo de programmation : NVIDIA GeForce GTX 660 2 Go de VRAM
  • Version DirectX: 11
  • Mémoire: 1 Go d'espace disponible

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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Vapeur Resources4Gaming.com

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C'est le Zodiac Speaking est un projet potentiellement intéressant pénalisé par une réalisation technique insuffisante. Ce titre indé manque également du point de vue du contenu, et nous ne parlons pas seulement de la courte durée de la campagne, mais d'une répétition excessive des missions et des énigmes environnementales trop évoquées. La figure de l'un des tueurs en série les plus indéchiffrables est le moteur d'une histoire qui, tout en traitant de thèmes adultes et violents, ne diffère pas des clichés du genre noir. Bonne représentation des deux scènes de crime : ceux qui ont dévoré le film de Fincher et les fans d'affaires non résolues l'aimeront.

PRO

  • La figure du Zodiaque est fascinante à sa manière
  • Reconstitution historique rigoureuse
CONTRE
  • Techniquement médiocre
  • Mécaniques de jeu répétitives
  • Peu de contenu
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