Célibataires : Flirtez votre vie !

Action!

L'action du jeu tourne toujours autour de la même charnière. Le scénario, celui d'un appartement plus ou moins luxueux situé au milieu d'une ville aux allures typiquement européennes, sera le théâtre de toutes nos actions, et il ne sera pas non plus possible de l'abandonner un seul instant pendant les actions du jeu. Les trois modes de jeu différents nous permettent de choisir entre meubler entièrement l'appartement selon notre goût pour la déco et le design, en commençant avec un gros budget, ou s'installer dans un appartement confortable ou une villa plus élégante, pour commencer immédiatement à charger. attelages. La phase dédiée à l'ameublement du futur nid d'amour offre une rapide confirmation du potentiel technique du jeu. D'un point de vue graphique Singles mérite d'être signalé tout de suite pour la précision dans les détails et la fluidité du moteur, malgré quelques effets de transparence et les surfaces réfléchissantes créent des jeux de lumière trop marqués et souvent peu crédibles. Une fois la maison meublée, le cœur du jeu nous attend. L'aventure du futur couple commence à partir du moment où ils décident d'appuyer sur le bouton "play" de la console de commande. A partir de ce moment, l'interaction entre les deux personnages commence et la tâche du joueur sera de permettre aux deux de mieux se connaître et d'établir une relation solide et « de soutien ». Tout comme deux nouveaux colocataires, en effet, les deux personnages ne se donneront pas beaucoup de confiance l'un à l'autre et les actions d'interaction se limiteront à quelques approches tout à fait formelles. En sélectionnant avec le bouton droit l'un des deux protagonistes, il sera possible d'agir sur les objets de la maison et sur le deuxième locataire. Un menu contextuel apparaît chaque fois qu'il est possible d'établir une relation entre le personnage et l'objet sélectionné. Lentement, en se faisant d'abord des amis à travers de simples bavardages ou de petites blagues, il sera possible de rapprocher les deux alter ego virtuels pour leur faire nouer une amitié qui est destinée à se transformer en quelque chose de plus compliqué et intense. [C]





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Des flammes sous les draps
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Fromage !

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IA, expressions faciales et rires en couple

L'intelligence artificielle introduite dans le jeu est d'un niveau assez raffiné et permet la survenue de situations vraiment intéressantes. Combiné à une capacité expressive incroyable des visages des personnages (toujours visibles au premier plan à travers un miroir dans un coin de l'écran) cet aspect surprend plus que l'appareil graphique lui-même qui, tout en restant à un bon niveau, reste aux niveaux vus avec la bêta analysée à l'occasion. Le mimétisme des personnages, et le langage « non verbal » qui en découle offrent un rapide contrôle de l'état des choses, nous faisant clairement comprendre quand il faut changer de stratégie. Chaque personnage, en effet, a un caractère personnalisé qui empêche l'utilisation d'approches "standards" mais pousse le joueur à se lancer dans des techniques d'embarquement toujours nouvelles. Chaque action effectuée déclenchera des conséquences dans l'intrigue sentimentale. Se montrer nu devant son partenaire alors que l'on n'est pas encore suffisamment intime ne peut certainement pas avoir des effets entièrement positifs sur la relation de couple. Il en est de même pour les meubles dépareillés qui peuvent être mal compris par les personnages. En effet, il ne sera guère possible d'assister à un couple de personnes pas encore intimes qui décideront de passer la nuit dans le même lit, donc le choix d'un lit double ne doit pas être trop prématuré il doit accélérer les temps : la vision d'un lit pour deux ne suffira pas, des carrés pour convaincre les personnages de vivre une nuit inoubliable. Une section du pupitre de commande permet de visualiser les différents paramètres et scores qui règlent la vie et les attitudes des personnages. Les caractéristiques et les besoins de l'individu sont constamment enregistrés, ainsi que l'état sentimental et les divers aspects de la relation avec la contrepartie. En s'améliorant dans ces aspects, il sera alors possible de passer à des phases plus piquantes et engageantes jusqu'à ce que cela débouche sur les expressions les plus intenses de la relation de couple.



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Le tombeau de la passion ?

Il n'y a pas de limites à la relation dans le couple Singles. Le mode dit « rose » permet la formation de couples de même sexe, comme les hétérosexuels. Et s'il n'y a pas de limites à l'action, il n'y a pas non plus de filtres pour la « misère du couple ». Le jeu propose les scènes les plus hilarantes dans les moments les plus inattendus, comme lorsque, après des heures passées à convaincre votre partenaire qu'il n'y a rien de mal à s'embrasser complètement nu sur le canapé, vous vous retrouvez avec la fille debout et regardant dans le vide. garçon déterminé à regarder la télévision dans toute sa nudité adamique. Après tout, la passion laisse souvent place à l'ennui et à la frénésie du rythme de la vie quotidienne qui oblige les protagonistes à se réserver du temps pour eux-mêmes, pour les tâches ménagères et surtout pour les heures de travail, seule source de subsistance pour le couple. Par souci d'exhaustivité, il faut dire que les protagonistes auront l'obligation de quitter l'appartement plusieurs heures par jour afin d'aller travailler et gagner suffisamment d'argent pour la vie de tous les jours. [C]

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Quel visage pensif !
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Opérations !

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En conclusion

Le moment est venu de faire le point. Ces derniers mois nous avons eu l'occasion d'analyser en détail ce produit qui n'a pas tardé à faire beaucoup parler de lui. Après tout, le coup de Deep Silver, le développeur du jeu, ne pouvait manquer de faire mouche. Les thèmes abordés par ce jeu sont déjà en eux-mêmes un bon préalable pour créer un effet de publicité indirecte sûr basé sur le bouche à oreille. Le produit lui-même, cependant, ne se présente pas comme quelque chose d'excellent. Il reste tout à fait normal et ne propose guère d'idées pour pouvoir espérer une longévité significative. Atteint l'objectif et épuisé l'euphorie initiale pour le jeu "où ils le font" vous tombez dans la monotonie et vous finissez par endurer mal les défauts et les limitations que ce titre présente de toute façon. Somme toute, nous ne nous sentons pas en mesure de déconseiller un titre qui sans l'ombre d'un doute nous a amusés et fait sourire plus d'une fois. Disons qu'en attendant Les Sims 2, Singles on dirait un apéro discret, histoire de se réchauffer et de préparer le poignet et l'index à se déchaîner sur de tout autres champs de bataille.

Un article plus exhaustif sur l'un des jeux qui a fait sensation ces derniers temps ne pouvait en aucun cas manquer. Depuis la sortie de l'avant-première et les premières news divulguées Singles n'a pas manqué d'intriguer les publics de tous âges. On ne voit pas très souvent un jeu vidéo avec un fond strictement relationnel/érotique. A ceux qui ne savent pas ce que c'est Singles il suffira de savoir qu'il s'agit d'un simulateur de vie (très proche des Sims comme concept et gameplay) dont le seul but est de faire tomber amoureux les deux protagonistes et de nouer une relation avec un fond sentimental, et pourquoi pas, même sexuel. [C]

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Quelle faim !
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Deux filles, dans des conversations licencieuses

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