Crash Bandicoot 4: It's About Time - Review, la légende folle revient

Crash Bandicoot 4: It's About Time - Review, la légende folle revient

Quand tu as une saga comme effondrement Bandicoot, être capable de créer un produit compatible avec les goûts des amoureux des débuts originaux, n'est certainement pas une mince affaire. Pour réussir à modéliser ces pâtes fragiles, il faut maitrise, et respect des origines de l'une des marques qui a fait l'histoire des jeux vidéo, grâce aux chapitres brevetés par Naughty Dog / PlayStation 1. Il en faut très peu pour bouleverser la communauté qui attend le jeu depuis plusieurs mois, celles qui sont passées depuis la première annonce dangereuse. Crash Bandicoot 4: It's About Time est maintenant une réalité, n'est pas seulement un jeu de plateforme comme beaucoup d'autres, mais un chapitre délicat qui prend la peine de ramener les incroyables aventures de peramele dans la génération actuelle, non pas sous le nom de remake mais en tant que véritable suite canonique de la saga originale. Crash Bandicoot 4: It's About Time - Review, la légende folle revient



À partir d'aujourd'hui, Crash Bandicoot 4: It's About Time est disponible sur PlayStation 4 et Xbox One, et nous avons eu la chance de mettre la main sur le jeu afin d'analyser le travail effectué par Jouets pour Bob pour cette nouvelle itération risquée de la marque. La maison de logiciels du Activision a réussi à gérer cette patate chaude avec une compétence remarquable, créant des bases solides pour l'avenir de la saga, qui est récemment revenue à la mode grâce à Crop Bandicoot N'Sane Trilogie. Découvrons ensemble ses particularités folles!

Ça fait longtemps!

C'était l'année 1998, lorsque les joueurs de PlayStation 1 se sont retrouvés à vivre le troisième chapitre de la saga Crash Bandicoot, qui s'est terminé avec la sortie de Naughty Dog de la marque elle-même après le spin-off Crash Team Racing. Par la suite, cependant, il ne manquait pas d'autres titres dédiés à peramele, certainement pas appréciés de la même manière par la communauté - car ils déforment souvent l'idée - même s'ils sont parfois sous-estimés. Il va sans dire le développeur ne voulait pas faire la même erreur cette fois, car il s'est essayé à la création d'un jeu qui rivalise à tous égards avec les œuvres modernes, totalement confronté au genre de la plateforme. L'objectif reste de respecter les origines du marsupial fou et de tous les titres qui, pour le meilleur ou pour le pire, ont fait écho aux exploits de Crash jusqu'aux portes de la neuvième génération de jeux vidéo.



Le premier pas? Reprenez exactement là où nous nous sommes arrêtésavec N. Cortex e N. Tropy prisonniers avec Uka Uka à l'heure. Le masque parvient à corriger la situation, ramenant le mal du mal à l'époque actuelle, prêt à conquérir le monde et à capturer la création la plus dangereuse du scientifique Cortex: Crash Bandicoot. Vient ensuite le tour du joueur, qui se fait passer pour l'animal devra passer par niveaux pour atteindre le générique de fin, qui, en fonction de la compétence de l'utilisateur, peut apparaître après moins de 10 heures de jeu, évidemment pas en comptant les contenus supplémentaires que nous approfondirons plus tard. Pendant que vous y êtes, le secteur narratif ne tend jamais à disparaître et casse les heures de jeu avec le bon rythme, à travers des cinématiques agréables et bien réalisées.

Crash Bandicoot 4: It's About Time - Review, la légende folle revientTant dans le domaine ludique que narratif, les idées originales folles et l'humour de la série ont traversé le temps et sont restés impeccables, et les deux prennent une forme plus éblouissante sur les consoles de cette génération. Comme les personnages eux-mêmes s'en souviennent dans le jeu, toutes les aventures suivantes Crash Bandicoot 3: déformé s'est déroulé dans une sorte d'univers parallèle, qui n'a rien à voir avec l'identité actuelle de la marque, désormais à nouveau consacrée à la pure plateforme. Nous espérons donc que vous avez manqué les sauts qui en nécessitent un précision millimétriquele Twirls inspirés du diable de Tasmaniele des centaines de caisses à détruire et les myriades de Fruits Wumpa collecter!


Les nouveaux goûts d'Aku Aku

Le respect des œuvres originales n'empêche pasévolution du gameplay, qui n'a heureusement pas tardé à venir. Parlons du détail, par exemple Saut double crash, utile pour se tortiller dans les airs et atteindre des endroits impensables au premier coup d'œil, ainsi que cercle placé juste sous les pieds de l'animal, qui vous permet d'identifier le point où il atterrira après un saut, avant qu'il ne soit trop tard. Au lieu de cela, pour accompagner le désormais emblématique Aku Aku à partir du verset incompréhensible, nous trouvons un total de 4 autres personnages, Masques quantiques prêts à modifier l'espace et le temps une fois portés par Crash. Parlons de celui dédié à Tempo, ce qui peut ralentir les objets en mouvement pour provoquer la poursuite du crash Forcer, pour faire des virages puissants, au Gravité, marcher sur le plafond et sauter par-dessus des obstacles exagérés, et enfinAltération de la réalité, pour voyager entre deux dimensions et alterner les possibilités de chacune des deux pour continuer le long des chemins.


Les masques quantiques approfondissent le gameplay amusant, en phase avec le temps

Soyons clairs, ce n'est pas une aventure en monde ouvert qui permet d'enrichir à volonté le look du Marsupial avec les objets précités, mais avec des solutions de gameplay alternatives et constantes, limitées à certaines petites zones. La base est en fait toujours la gameplay de plate-forme punitif, qui parvient à briller comme jamais auparavant dans la nouvelle itération de la marque. Compte tenu des nouveaux masques ajoutés, l'importance du design de niveau 3D classique est encore plus marquée et heureusement bien faite. Hormis certaines phases légèrement déséquilibrées (au niveau de la difficulté) par rapport au reste du jeu, les niveaux sont tous appréciables et inspirés, ainsi que diversifié en ce qui concerne les tests à passer et les solutions ludiques.Crash Bandicoot 4: It's About Time - Review, la légende folle revient


Parlant de la difficulté, le développeur a décidé de laisser à l'utilisateur le droit d'équilibrer son jeu, selon ses préférences, en choisissant l'approche des anciennes gloires des plateformes ou de la nouvelle génération. Sélection entre les mode moderne et classique, les utilisateurs peuvent alors décider s'il faut simplement redémarrer à partir du dernier point de contrôle dans le premier cas, ou s'il faut avoir un certain nombre de vies comme dans le second, qui évidemment une fois terminé réinitialiser les progrès réalisés dans le niveau actuel. le difficulté dynamique, conçu pour placer des bonus supplémentaires après un nombre excessif de morts, comme un masque Aku Aku utile pour éviter d'autres décès prématurés. Une autre caractéristique du dernier renouveau de la marque concerne également la présence de Coco Bandicoot, soeur du peramele bien connu qui peut être interchangé avec ce dernier pour tous les scénarios… mais n'est pas la seule star à faire son apparition dans le système de jeu de Crash Bandicoot: It's About Time!


Contenu sans fin

Si pour Coco on a affaire à un skin simple, l'aventure Toys for Bob parvient à varier sa formule grâce à l'ajout de 3 personnages supplémentaires ce qui enrichit grandement l'expérience. On retrouve en particulier Tawna, qui peut utiliser le grappin pour escalader des surfaces et est un expert en combat rapproché, le furieux Dingodile, pas particulièrement agile mais capable de glisser dans sa respiration et d'utiliser sa queue comme une arme, et le Dr Neo Cortex, savant maléfique armé de sa dangereuse invention. Les nouveaux personnages, cependant, ne sont qu'une qualité accessoire à l'œuvre, car bien qu'ils soient traités au-delà de toute croyance, tout comme les principaux protagonistes, malheureusement, ils ne sont proposés que dans des sections de jeu plutôt restreintes.

Leurs possibilités révolutionnent cependant sagement l'aventure, Le Dr Neo Cortex compense par exemple son manque de mobilité avec un sprint en plein air, nécessaire pour atteindre certaines surfaces, et peut utiliser son arme précitée pour se transformer en ennemis sur des plates-formes statiques ou caoutchouteuses, utile pour la même raison. Evidemment, les sections dédiées à ces personnages proposent des solutions de level design dédiées spécifiquement à leur potentiel, et ne sont qu'un moyen de se déconnecter de la formule classique avec une relative rareté, une vraie honte compte tenu de leur profondeur potentielle!

Crash Bandicoot 4: It's About Time - Review, la légende folle revient

Le contenu de Crash Bandicoot 4: It's About Time est vraiment époustouflant!

L'énorme quantité de contenu élargit le travail également du point de vue des heures à passer en compagnie des personnages étranges, ainsi que du rejouabilité presque essentielle pour compléter à 100% (et au-delà) l'aventure. Pense juste que chaque niveau offre un total de 6 gemmes, nécessaire pour débloquer des skins supplémentaires dédiés à Crash et Coco. 3 d'entre eux peuvent être obtenus en fonction du nombre de fruits Wumpa collectés, un en cas de destruction de toutes les caisses, un autre si vous évitez de dépasser 3 morts et un dernier qui doit toujours être trouvé dans un ravin secret intelligemment caché par le développeur. . Ils sont ajoutés au package VHS, qui doit être récupéré sans avoir déjà rencontré la mort et débloquer des niveaux Extra très difficiles, et le Reliques disponible à travers les contre-la-montre sadiques. Pourquoi ne pas ajouter aussi un vrai nouveau mode, le Variante N. Vertitaque à travers des filtres graphiques il révolutionne les niveaux en mécanique et comment cela peut être accompli.

Maquille ton look

Pour couronner le tout, Toys For Bob a également pensé à inclure un mode multijoueur dans Crash Bandicoot 4: It's About Time, peut-être pas obligatoire, peut-être pas nécessaire, mais sans aucun doute appréciable pour de nombreux utilisateurs. Se souvenant de l'ancien temps où il était habituel de passer le Joystick entre amis, le développeur a décidé de rendre cette mécanique canonique et compétitive, en demandant à un maximum de 4 joueurs au total d'essayer les niveaux un à la fois, pour ensuite comparer les résultats obtenus. et décidez un gagnant.

Comment ne pas mentionner également le secteur graphique incroyable de Crash Bandicoot 4: It's About Time? Une union de gammes de couleurs vives et non conventionnelles, qui animent les designs intéressants créés pour cette génération. Dans ce cas également, on retrouve des choix respectueux du passé et innovants, qui ne visent pas à dénaturer le concept de l'univers Naughty Dog mais à le rendre adapté et agréable à la période d'aujourd'hui. Les scénarios de jeu émanent du génie de tous les pores, et il est naturel de continuer à jouer pour découvrir le prochain aperçu coloré à admirer, tout en étant captivé par les ravissantes animations renouvelées dédiées à tous les personnages et objets en mouvement.

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