Crash Team Racing Nitro-Fueled - Examen, retour à la dérive

Crash Team Racing Nitro-Fueled - Examen, retour à la dérive

Il semble vivre dans un grand déjà vu: chaque année, à côté de grands retours avec de nouveaux chapitres et des IP révolutionnaires et originaux, il y a toujours ces remakes prêts à prendre l'âme de notre enfant pour le lancer dans ce lac appelé nostalgie. Nous avons vu Crash et Spyro revenir, et bientôt nous pourrons revoir Cloud et Sir Daniel. Pourtant, à chaque sortie, les fans du monde entier n'ont crié que trois lettres: CTR. Crash Team Racing est ce que c'est, à côté de Crash Bash, accompagné tous les joueurs qui cherchaient à s'amuser entre amis (complété par des jurons sains) sur PlayStation. Et maintenant, il est de retour à maudire cette génération.Crash Team Racing Nitro-Fueled - Examen, retour à la dérive



Version étendue de Crash Team Racing

Les gars de Beenox ne pouvaient pas simplement prendre et insérer les choses habituelles vues sur PSX dans l'ensemble de Crash Team Racing Nitro-Fueled, simplement remasterisé: pour cette raison le jeu ajoute - créant un mélange homogène et frais - beaucoup de viande sur le feu, et du bon et du nouveau. Commençons depuis le début: le jeu proposera un mode aventure, ce qui permettra au joueur d'affronter des courses et de débloquer des personnages. Ce mode sera jouable à la fois dans la méthode originale (avec une difficulté fixe et un seul personnage) et d'une nouvelle manière (avec une difficulté personnalisable et un personnage modifiable). Cet ajout, qui à lui seul semble inoffensif et indifférent, porte ses fruits l'aventure du jeu bien plus agréable (complices des 20 ans de progression du jeu vidéo).

L'aventure s'accompagne de l'inévitable par rapport au mode (qui vous permettra de défier 4 joueurs localement ou 8 en ligne) et les défis, qui passent de simples moyens de récupérer des objets de collection (qui sont pris sur un pied d'égalité par rapport aux chapitres classiques) à de véritables batailles locales.



Au niveau du gameplay, tout a été revu mais maintenu: si le jeu continue de vous conduire à l'exaspération pour sa difficulté, quelques petits réglages techniques permettront à ce travail d'être plus agréable. Donc si vous trouvez des objets prêts à vous aider (ou à vous gêner) et des courbes maudites, de l'autre côté de nombreux bugs dans la première version ont été corrigés. Cependant, il reste cette difficulté innée due à l'imprévisibilité des choses: un objet ou une simple erreur - contrairement à d'autres jeux de kart - peut vraiment inverser le résultat de la course.Crash Team Racing Nitro-Fueled - Examen, retour à la dérive

Votre Crash Team Racing

Le jeu vous permettra de personnaliser la plupart des choses: chaque personnage aura des skins (déblocables via des succès ou avec des pièces dans une boutique en jeu avec des objets temporaires), tandis que les karts peuvent être entièrement personnalisés. Cela ne changera pas les statistiques, les laissant relégués au personnage seul.

L'esthétique de ces jeux est désormais devenue importante, et pour ce Crash Team Racing Nitro-Fueled vous permettra de choisir entre de nombreux skins différents (certains ne peuvent être achetés que dans un certain laps de temps), afin de faire envie à vos amis.

Parmi les différentes personnalisations, il y a aussi quelques modifications «originales»: il s'agit de modèles polygonaux vraiment basiques, identiques à ceux vus lors de jeux sur PlayStation. Tout le reste a été révisé, par environnements (désormais vivants et actifs, et non statiques) aux différentes textures, beaucoup plus précises que la version PSX.Crash Team Racing Nitro-Fueled - Examen, retour à la dérive


Section technique remasterisée

Les personnages et les pistes ne s'arrêtent pas au chapitre de 1999, mais s'étendent également à Crash Nitro Kart, apportant ainsi quelques personnages et quelques morceaux qui - malgré le peu de succès du titre - ont fait leur chemin dans le cœur des joueurs. Quant à la vitesse, malheureusement le titre fonctionne à 60 FPS uniquement sur PlayStation 4 Pro et Xbox One X, alors qu'il reste ancré à 30 FPS dans les autres consoles.


L'audio a également été revisité: si côté musique il y aura des remasters des chansons classiques (bien que vous puissiez sélectionner ces dernières comme personnalisation), le doublage sera entièrement en espagnol, profitant des lignes de dialogue déjà vues dans le chapitre original (bien sûr redoublées pour l'occasion). Dans l'ensemble, juste comme il faut cette révision générale est ce qui rend Crash Team Racing Nitro-Fueled attractif même pour les nouvelles générations, ramenant un mode multijoueur local sain sur la console phare de Sony.

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