Demon's Souls - Review, le remake de Soulslike par excellence

Demon's Souls - Review, le remake de Soulslike par excellence

Difficile, c'est le mot qui a caractérisé le genre dont nous allons parler, tout comme la rédaction de cette revue. Il est difficile d'essayer de recréer le atmosphèresle sensations et paysage qui a jeté les bases de ce qui aurait été le premier "niveau" d'un genre universellement aimé aujourd'hui. Les Souls Demon est aujourd'hui probablement l'expression maximale de l'idée de Miyazaki, qui a révélé sa vision au monde il y a plus de dix ans. Ça va réussir Bluepoint Games tenir ses promesses et ses attentes avec son remake? Découvrons ensemble ce voyage vers l'âme du démon!Demon's Souls - Review, le remake de Soulslike par excellence



Boletaria, un monde en déclin

L'humanité s'effondre: Boletaria est la dernière ville qui se présente comme un rempart de l'humanité. Le danger vient de l'extérieur, d'un endroit éloigné: personne ne sait comment ni pourquoi il s'est manifesté mais l'Ancien est venu - et avec lui - le mal qui dévore le monde se répand partout. De nombreux héros ont tenté l'assaut sur cet ennemi, beaucoup ont péri dans cette tentative, tandis que d'autres en ont perdu la trace, des exemples sont Sint Urbain ou la sorcière Yuria qui ont cherché des réponses dans les méandres de Boletaria, perdant leur chemin ou devenant prisonniers. Dans la manifestation de tout cela, vint le Nexus, ou nous pourrions dire, il s'est avéré: on ne sait pas comment cela nous est arrivé, mais on sait que ce n'est autre que l'endroit où habite la Dame en noir, un ancien démon, peut-être même plus vieux que l'Ancien qui menace le monde.


Le but de la Dame est de guérir le monde, et pour ce faire, elle chante une chanson longtemps oubliée et ramène à la vie son champion, à qui elle est confiée. la tâche ardue de descendre dans l'abîme de Boletaria, trouvez les âmes des plus grands démons qui hantent cet univers et atteignent la vérité finale, ou arrêtez le pouvoir de l'Ancien. De là commence un voyage plein de dangers et des informations éparpillées ici et là, que le joueur peut collecter ou simplement ignorer. Beaucoup de réponses ne seront pas données ou du moins ne seront pas escomptées, tandis que certaines seront configurées comme une pure prérogative du joueur, qui pourra choisir sa vérité.


Âme et tendance des âmes de démon

Notre héros se déplacera dans un monde dévasté et pour ce faire, il pourra en utiliser cinq Archstones, dont chacun le mènera dans un endroit différent de l'autre, où différents démons l'attendent, ici nous devrons prendre le courage de faire face à chaque défi au maximum. Chaque Archstone a trois niveaux de profondeur, dont le dernier est toujours habité depuis Démon supérieur qui hante cette partie du monde. En suivant son chemin, notre héros se retrouvera contre toutes sortes de démons, jusqu'à ce qu'il atteigne le monstre final, qui est généralement énorme et complexe. Une caractéristique particulière du titre est la Tendance mondiale: cela ne changera pas seulement en fonction de nos choix, faits en sauvegardant ou non des personnages ou en mourant encore et encore par exemple, mais ce sera juste le destin de choisissez la tendance du lieu que nous visitons à ce moment.


Demon's Souls - Review, le remake de Soulslike par excellence

Nous pouvons nous retrouver au même endroit de temps en temps avec Lumière Plein, Neutre, Sombre o à la perfection Sombre; à chacun correspondent des événements dans le monde en question, par exemple des ennemis pourraient apparaître qui autrement n'existeraient pas (défini spectres Sombre). La possibilité d'être témoin de la présence d'escaliers menant à un niveau secret ou à des portes invisibles n'est pas exclue; en conclusion le monde change en fonction de ce facteur, ce qui amène le joueur à accorder beaucoup d'attention à cette partie du jeu. Prenez vos armes, ou baguettes si vous préférez lancer des sorts, dans Demon's Souls l'impact sera similaire à ce que vous avez probablement vécu avec Dark Souls (ce qui est une contradiction, étant donné que l'ancêtre de la série est Demon's Souls).


Avec chaque arme, il est possible d'effectuer une attaque légère et une attaque lourde, qui varient en fonction de la façon dont elle est tenue (que ce soit avec une ou deux mains) et comment cela se passe dans ces jeux, chacun consomme une certaine portion de la barre d'endurance, qui se régénérera avec le temps, plus lentement si vous gardez votre garde avec le bouclier. C'est un autre élément fondamental du titre, qui dans certains cas peut également se transformer en arme d'attaque s'il est assez grand ou s'il a des piquants. La magie vous obligera à en utiliser une comme arme principale baguette magique tandis que les miracles vous demanderont un effigie, qui fonctionne de manière similaire au premier.


Un autre élément à ne pas sous-estimer est le poids de l'équipement: en fait dans Demon's Souls, les maîtres de Bluepoint ont choisi d'inclure une limite de poids également pour les "potions", représenté par différents types d'herbes médicinales, forçant le joueur à choisir ce qu'il doit emporter avec lui au combat et ce qu'il doit laisser dans le coffre à l'intérieur du Nexus. Faire un niveau est facile, il suffit de parler à la Dame en noir et de lui donner les âmes que vous avez rassemblées. Si vous décidez de forger des armes légendaires à la place, vous devez d'abord améliorer les armes chez le forgeron dans le nexus et amenez-les ensuite à celui qui est présent dans la seconde pierre d’arche, avec l’âme du plus grand démon que vous aurez vaincu.

Bleu Anime 

Le travail développé par Bluepoint Games est immense, le studio a réussi à rendre le monde de Boletaria plus vivant que jamais, donnant la parole à ces éléments esthétiques qui sont peut-être restés silencieux dans la fabrication de FromSoftware, qui à cette occasion chante à la place. Le regard est sensationnel, le rendement à l'écran est incroyable et tous les effets de particules sont exploités au maximum grâce à la puissance de PlayStation 5. Le vrai coup de génie, cependant, est la combinaison Les âmes du démon et DualSense. En effet, pendant le jeu, en fonction de l'arme que vous tiendrez, de l'arc que vous étirez et des coups que vous parerez, le contrôleur vibrera différemment et nous donnera l'identification maximale dans le jeu. Lorsque nous sommes sur un ascenseur, le clic des maillons d'une chaîne qui tirent le mécanisme sera reproduit par le DualSense, qui fournira également différentes sensations en fonction de l'endroit où nous sommes.Demon's Souls - Review, le remake de Soulslike par excellence


Le jeu est-il donc parfait? Eh bien, nous devons dire que je FPS 60 promis dans le mode «performance» sont du granit dans la plupart des sections du jeu, sauf dans le troisième Archstone, où dans certains cas nous avons rencontré de violentes baisses de cadres. Dans certaines sessions de jeu, en particulier contre d'énormes boss comme le Tower Knight, l'appareil photo ne fonctionne pas à son meilleur. Pour le reste, le travail de reconstruction frise la perfection esthétique, le seul défaut que l'on constate est le choix de ne pas avoir pensé à de futurs DLC et extensions pour ce chef-d'œuvre, qui pourrait être annoncé tôt ou tard.

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