Destruction AllStars - Revue multijoueur exclusive PS5

Destruction AllStars - Revue multijoueur exclusive PS5

Après un report surprise malheureux, qui a reporté les débuts de Destruction AllStars depuis le lancement de PlayStation 5, le travail de Lucid Games a effectué une déviation puissante, se jetant tête baissée dans le catalogue de PlayStation Plus. Tous les abonnés au service Sony peut actuellement utiliser l'exclusivité PS5 sans frais supplémentaires. Grâce à cette manœuvre, le titre peut évidemment toucher un grand nombre de joueurs supplémentaires, qui n'auraient pas lancé l'idée d'acheter le produit au prix fort compte tenu de son genre de référence, mais qui de cette manière peuvent facilement entrer dans les arènes de l'opéra. .sans problème.



La maison de logiciels Lucid Games, après avoir accumulé de l'expérience sur divers jeux de course, y compris des projets importants tels que Need for Speed Retour, a cette fois décidé de découvrir un monde lointain mais proche, qui combine les jeux de course classiques avec l'esprit de MOBA, ou plus généralement des dieux multijoueur en ligne. Nous avons déjà parlé de cette formule moderne dans notre aperçu, en analysant les bandes-annonces et les détails proposés avant les débuts. Cependant, nous avons finalement réussi à mettre la main sur le jeu, en découvrant si cela a réussi garder la foi avec les locaux et pour nous surprendre avec son style fantaisiste et beaucoup d'idées d'arrière-plan crépitant.

Destruction AllStars - Revue multijoueur exclusive PS5

Épave et néon dans les arènes Destruction AllStars

L'impact avec Destruction AllStars est moins doux qu'on ne l'aurait imaginé pour un titre de ce type. Une production comme celle-ci fait pétiller l'idée de jeu sporadique, avec un gameplay qui indique généralement facile à apprendre, difficile à maîtriser, laissant ainsi de la place aux novices et aux vétérans dans les mêmes arènes. Cependant, le nouveau titre de Lucid Games est plus profond que vous ne l'imaginez, qui devient un point en faveur après quelques parties, mais peut vous laisser un peu confus au début. Heureusement, un tutoriel bien pensé vient à la rescousse du joueur, illustrant tous les mécanismes sans entrer trop dans les détails de chacun, et fournissant ainsi un cadre général pour sauter dans des arènes conscientes du risque.



Et voilà qu'en choisissant l'un des quatre modes présents - tous assez variés, même s'il n'est pas particulièrement excitant quant au nombre d'entre eux -, vous pouvez enfin se battre avec d'autres joueurs dans les véhicules. Il en faut peu pour se rendre compte que les véhicules sont les véritables protagonistes de Destruction AllStars, malgré la présence d'un total de 16 personnages. Les actions qui peuvent être effectuées en dehors des voitures sont moins efficaces que ne le suggèrent les remorques, et se résument principalement de différentes manières pour se remettre en selle, en continuant à courir dans des arènes sanglantes qui ne laissent pas un moment de répit.

Bien qu'il ne soit pas parfait pour le long terme, car il est particulièrement frappant pour un nombre limité de départs, le rythme de ce jeu de course est vraiment serré et parvient à divertir tous ceux qui veulent se plonger dans des batailles particulièrement sanglantes. Grâce à un système de conduite simple et intuitif, qui peut cependant être exploré comme il se doit, il est possible de se balader dans l'arène pour endommager les autres joueurs - qu'ils soient ou non à bord d'un véhicule - en les esquivant entre-temps. balles à quatre roues qui viennent de tous les coins, et les tentatives de ceux qui sont restés à pied pour s'approprier ou faire exploser le véhicule des autres joueurs. Chacun des modes vous permet de vous essayer à différents défis, qui vont des derniers survivants aux combats en équipe, où il est nécessaire de collecter des objets ou de marquer plus de points que les ennemis.


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Champs de bataille à enrichir

Bien que les modalités actuelles offrent une assez grande variété, il n'en va pas de même pour les situations à l'intérieur de l'arène. Après tout, le gameplay reste presque identique et vous ressentez donc le manque d'inventivité à cet égard, bien qu'il ne soit évidemment pas exclu que l'équipe de développement puisse ajouter d'autres innovations à l'avenir pour enrichir l'expérience. Actuellement, cependant, le jeu ne semble pas offrir beaucoup de place pour un support post-lancement durable, étant donné que ce type de gameplay impose évidemment plusieurs limitations dans l'expérience, et il n'est pas possible de s'écarter particulièrement de la formule de base. Cela ne veut pas dire qu'il existe un potentiel inexprimé, et que cette formule peut être améliorée et affinée, surtout si l'on considère que le jeu sera proposé exclusivement au prix fort à partir de mars.


Les 16 personnages présents sont tous bien caractérisés et avec des arrière-plans quelque peu agréables - ainsi qu'avec des capacités uniques parfois légèrement déséquilibrées - et leurs véhicules sont essentiels pour choisir l'étoile que vous souhaitez imiter dans le jeu. Il n'y a pas beaucoup d'arènes, et même si elles sont bien faites, elles se ressemblent toutes un peu, un détail qui se fait évidemment moins au cours des matchs trépidants du jeu. Pour terminer le mode multijoueur sont également ajoutés le défis hors ligne et la présence d' des centaines d'objets de collection esthétiques, ce qui rend la personnalisation du profil et des avatars virtuels vraiment incroyable.


Les défis sont des essais multijoueurs qui tournent à un taux fixe, et presque tous doivent être achetés séparément avec de la monnaie réelle. Ceux-ci vous permettent de débloquez des objets de collection uniques, évidemment pas nécessaire pour jouer en multijoueur. Chacun des coureurs propose des dizaines de personnalisations potentielles, des gestes aux vêtements, tout en pensant également à améliorer leur avatar pour se démarquer de la foule en atteignant la première place. Chaque niveau de compte fournit un total de 1000 pièces de jeu, qui peuvent ensuite être utilisés pour acheter - presque - tous les produits cosmétiques mentionnés ci-dessus, tandis que certains sont également bloqués par la nécessité d'utiliser de la monnaie réelle.

Pas de frein à main 

Destruction AllStars présente un style vraiment frappant, embrassant en partie le thème de Cyberpunk, cependant, en l'examinant dans de nombreux détails. Les arènes remplies de néons et les protagonistes à l'allure extravagante vous incitent à appuyer à nouveau sur Play après chaque match, et ils sont certainement un aspect très réussi de l'expérience. Le design fantastique des véhicules est mis en valeur par les arènes dans lesquelles vous courez, avec une fluidité nécessaire et surprenante. Le fait que le jeu soit une exclusivité PS5 est probablement un "mal nécessaire" car jouer pour moins de FPS 60 cela réduirait considérablement la qualité de l'expérience. Heureusement, le ledit nombre de cadres est du granit dans chacune des situations testées, nous n'avons pas remarqué une seule baisse de FPS.


Les contrôles sont quant à eux plutôt intuitifs et vous permettent de jouer sans créer aucun obstacle. Le fleuron de Destruction AllStars réside alors dans l'audio, correctement amélioré par le Tempest Engine de la nouvelle plate-forme Sony, et de Fonction DualSense magnifiquement mis en œuvre. Qu'il s'agisse de frapper d'autres véhicules ou de dériver, chaque action déclenche le retour haptique de l'appareil, alors que vous traversez une lutte magnifique pour garder une trace des déclencheurs qui déclenchent vos doigts lorsque vous accélérez. Le contrôleur lui-même rend les arènes encore plus amusantes, et chacune de ses fonctions est entre autres spécialement personnalisable selon les préférences du joueur dans le menu.

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