Deux grimpeurs pour le prix d'un

Version testée: PlayStation 3

Ces jours-ci un super héros fait beaucoup parler de lui grâce à l'excellent jeu qui s'est construit autour de lui, on parle évidemment de Batman et Batman Arkham City, développé par le talentueux Rockstedy, des auteurs qui savent enfin rendre justice à l'un des héros en costume le plus aimé de tous les temps. Le jeu que nous sommes cette fois passés en revue est plutôt dédié à Spider-Man et suit exactement un an après la publication de Spiderman : Shuttered Time, un épisode assez réussi qui a traversé quatre dimensions différentes à explorer, un mélange intéressant qui avait effectivement donné la marque beaucoup de variété. Beenox a été confirmé grâce au bon travail effectué avec l'épisode précédent ils sont revenus au bureau en proposant Spiderman : Au bord du temps qui, éliminant quelques dimensions plus parallèles, se concentre uniquement sur deux grimpeurs muraux, l'Amazing, celui de notre temps, et sa version futuriste 2099 dans une histoire qui croise les deux réalités dans un échange continu entre les deux protagonistes.



Entrelacement ? C'est le mot juste...

Les événements débutent en 2099 et voient Spiderman / Miguel O'Hara à la recherche d'un savant fou, un certain Sloan, qui veut remonter le temps pour changer la naissance et le destin de sa société, Alchemax. Cette intention doit évidemment aussi être prévenue car elle prévoit l'élimination contextuelle de Spiderman/Peter Parker, une mort qui se déroule réellement aux mains d'un super Anti Venom (un adversaire que l'on rencontrera effectivement plusieurs fois au cours de l'aventure).

Deux grimpeurs pour le prix d'un

Miguel O'Hara en 2099 utilise le portail pour remonter le temps et ainsi sauver Peter Parker, d'où un paradoxe temporel est créé, avec ses Spidermans communiquant entre eux et s'entraidant, avec des actions définies dans le présent qui se modifient en temps réel ce qui se passe en 2099, la lutte contre le mal du moment n'a jamais été aussi complexe. Une intrigue certes pas facile à démêler mais aussi assez faible et il faut bien avouer qu'elle ne sert essentiellement qu'à pouvoir se faire passer pour les deux super héros, passant souvent du présent au futur. Pour aller de l'avant avec l'action, des personnages bien connus de l'univers du bien-aimé Spidy apparaissent également dans le jeu, de Doc Octopus, à Anti Venom susmentionné en passant par le chat noir, sans trop de préambules et un peu "jeté là-bas" pour faire apparences pour leur propre bien même. La connexion mentale entre les deux grimpeurs est un bon stratagème qui laisse place à de drôles de gags entre les deux protagonistes, mais certainement le justifier uniquement sur la base de la génétique commune est certainement trop peu.



Battre battre

Du point de vue du cadre de jeu, le titre Beenox est une action à la troisième personne, l'accent étant mis sur les nombreux combats qui se déroulent au cours de l'aventure, divisé en 17 chapitres. Une sorte de jeu de combat à défilement de mémoire en deux dimensions si ce n'était du fait qu'il y a trois dimensions et que Spidy est capable de se déplacer rapidement dans toute la zone de jeu, un peu grâce aux toiles d'araignée et un peu grâce à sa vitesse incontestable.

Deux grimpeurs pour le prix d'un

Le système de contrôle qui gère les mouvements de notre sympathique quartier Spider-Man fonctionne plutôt bien, même s'il faut un certain temps pour s'habituer aux capacités de l'araignée et de temps en temps il arrive que Spidy se colle involontairement à un mur, avec une intention sérieuse. pour l'escalader. D'une simple pression sur le bouton R2, vous pouvez rapidement vous déplacer d'un point à un autre à l'aide des toiles d'araignée, une tactique parfaite pour surprendre les ennemis. Pendant les combats, nous pouvons montrer divers mouvements capables de toucher tous les adversaires à distance et de près avec une bonne dose de mise en scène. Après quelques affrontements avec les malheureux de service, qu'ils soient des sentinelles ou des monstres mutants, il devient clair que la stratégie dans les combats est quasi inexistante, et ceux-ci deviennent un appui continu sur les touches avec des combinaisons répétées de la touche X en alternance avec la touche triangle pour frapper à distance. Si cela ne suffisait pas il est possible d'utiliser, en appuyant sur les deux sticks analogiques en même temps, le paradoxe temporel pour bloquer les ennemis dans une sorte de bullet time suffisant pour que Spidy détruise toute une horde de méchants.



Trophées PlayStation 3

Spider-Man: Edge of Time propose 48 trophées répartis comme suit : 1 platine, 2 or, 5 argent, 19 bronze et 21 trophées secrets. En terminant l'aventure la première fois il sera possible d'en atteindre un bon nombre mais pour parvenir à la complétion il faudra rejouer plusieurs fois le jeu d'action Activision, pour maximiser les deux héros et terminer tous les défis.

Super pouvoirs !

Les deux héros ont des pouvoirs légèrement différents et des mouvements spéciaux dédiés. En collectant les sphères de lumière dispersées dans les niveaux et les araignées dorées, il est possible d'améliorer leurs compétences et leurs combinaisons de coups. Pour rendre la mise à niveau des personnages plus intéressante, les développeurs ont donné la possibilité non seulement de choisir lequel des deux héros mettre à niveau mais aussi, s'il y a des exigences, de les mettre à niveau en même temps. Le choix stylistique qui nous a le moins convaincu est celui des scénarios de jeu, pour tout le déroulement de l'aventure en fait les deux Spiderman vont explorer et se battre le long de niveaux fermés et avec lesquels l'interaction est vraiment minime, mais c'est surtout le futuriste look qui ne fait pas bonne impression et est particulièrement monotone puisque c'est comme ça du début à la fin, sans variété. Cette platitude des scénarios est la juste complétion d'un gameplay trop linéaire qui alterne phases de combat et courtes phases d'exploration. Les deux situations sont alors malheureusement gâchées par une gestion des caméras qui n'arrive pas toujours à suivre l'action du jeu et perd plus que parfois notre héros. Un combat contre Anti Venom est peut-être l'exemple parfait des problèmes qui affligent le jeu. Après avoir esquivé une attaque de la bête, nous l'avons poursuivie dans une pièce qui est cadrée en plan d'ensemble par la caméra du jeu. Nous commençons à lutter avec la difficulté supplémentaire de la distance et voici un chronomètre qui indique que nous avons un peu plus d'une minute pour sauver la vie de Peter Parker.



Deux grimpeurs pour le prix d'un

À ce stade, nous pensions que nous devions attaquer la bête avec toute notre énergie, et mis à part les morts prématurées, causées par le visuel étrange et un effet de profondeur discutable, nous avons refait ce combat près d'une douzaine de fois avant de réaliser qu'il suffisait de s'échapper. et demandez à l'Anti Venom de détruire toute la pièce afin de bloquer les événements dans la dimension parallèle. Comment aurions-nous pu le savoir sans une indication ou un indice qui aurait pu provenir du bref échange d'idées avec Peter Parker ou des indicateurs à l'écran ? Il ne reste rien à ajouter, vous en aurez sûrement une idée. Pour varier légèrement le gameplay, les développeurs ont inclus le mode Challenge dans lequel il est possible d'affronter, séparément de l'Aventure, quelques étapes d'une lutte contre la montre en voltigeant rapidement dans des arènes de jeu préétablies. Au cours de l'aventure nous débloquerons non seulement les nouveaux mouvements des super héros et de nouveaux costumes mais aussi les statues représentant les personnages du jeu et qui peuvent être observées dans une galerie séparée, un peu plus qu'une salle des trophées sans aucun but. Nous confirmons qu'il n'y a aucun mode multijoueur d'aucune sorte. Le discours du jeu est entièrement en anglais mais les dialogues ont tous été traduits et sous-titrés en espagnol.

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7.6

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Le nouveau titre d'Activision dédié à l'escalade nous a définitivement déçus, compte tenu de la qualité décente de Spiderman: Shattered Dimension, nous nous attendions à mieux. Le choix des développeurs de se concentrer sur deux réalités parallèles qui se croisent aurait pu être une réussite, mais il a été insuffisamment développé et proposé, notamment en raison d'une intrigue trop « lourde ». Du point de vue du gameplay on se retrouve malheureusement devant un simple jeu de combat à défilement qui se résout en un simple appui sur des touches discrètement déroutantes, et en cela la gestion de la caméra n'aide certainement pas. Il n'en reste pas moins que Spider-Man: Edge of Time, à l'exception de quelques passages rares et quelque peu frustrants, il est assez amusant à jouer, peut-être dans le seul but d'améliorer les héros et de débloquer les nouveaux costumes. Ce qui est sûr, c'est qu'il s'agit d'un jeu dédié aux fans de Spider-Man et tout au plus aux joueurs plus jeunes ou moins avertis.

PRO

  • Incroyable Spiderman et Spiderman 2099
  • Une cinématique d'infographie bien faite
  • Des combats amusants mais...
CONTRE
  • ... sans aucune stratégie et trop répétitif
  • Techniquement seulement suffisant
  • Fondamentalement juste le mode Histoire
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