Donjon à ciel ouvert

Le premier Legend of Grimrock du studio indépendant Almost Human était un coup de tonnerre. À sa sortie, il y a maintenant plus de deux ans, personne ne s'attendait à ce qu'il connaisse un tel succès qu'il se soit vendu à plus d'un million d'exemplaires. Au lieu de cela, c'était et nous pouvons bien le considérer l'un des précurseurs du retour des jeux de rôle classiques, l'un de ces titres qui ont démontré l'existence d'un marché pour des genres considérés comme morts comme celui des dungeon crawlers.



Donjon à ciel ouvert
Certains endroits sont fascinants

Pour cette raison, l'attente née autour de la suite officielle, annoncée il y a plus d'un an, était vraiment élevée, une attente qui n'a pas été négligée. Legend of Grimrock 2 est une suite intelligente : d'une part, elle ne touche pas à l'iota de la formule d'origine, tandis que d'autre part, elle étend l'ensemble extensible en alignant de nouveaux éléments. Disons que si le modèle du premier chapitre était Dungeon Master, ce second suit le chemin du Lieu Abandonné, essayant d'offrir une plus grande variété de scénarios aux joueurs, y compris des espaces ouverts, sans toucher à l'inspiration de base, bien ancrée dans la conception originale des jeux de rôle occidentaux, née comme une tentative de reproduire virtuellement certaines mécaniques et atmosphères de rôle de papier -jouer à des jeux, en particulier de fantasy (mais pas seulement). L'histoire commence avec le naufrage d'un navire transportant quatre prisonniers (membres du parti). Le réveil sur l'île mystérieuse de Nex est traumatisant, entourés de créatures aussi monstrueuses qu'agressives. Ils découvriront bientôt qu'ils ont été attirés sur l'île par un doc maléfique qui prendra plaisir à les suivre et à les regarder se débattre avec les pièges qu'il a éparpillés un peu partout. Il en faudra peu pour comprendre que l'île est en fait un immense labyrinthe plein de donjons à explorer, de monstres à combattre et de bâtiments à conquérir. Pourront-ils survivre ?



Découvrez, en lisant notre critique de Legend of Grimrock 2, si l'épée vaut la peine d'être dépoussiérée

Party time

Donjon à ciel ouvert
Les énigmes ne manquent pas

Dès que le jeu démarre, on nous demande de sélectionner le niveau de difficulté (il y en a trois) et si nous voulons activer certaines options pour rendre l'expérience de jeu plus difficile. On pourra ainsi désactiver la carte automatique, les sauvegardes manuelles ou rendre les cristaux de vie utilisables une seule fois. Nous pourrons également choisir de créer notre propre groupe de héros ou d'utiliser ceux prédéfinis par les développeurs. Après avoir opté pour la génération manuelle du parti, nous sommes confrontés à un écran plein de chiffres et de valeurs, dans lequel nous pouvons définir les caractéristiques de chaque héros individuel, leur donner des traits, décider de leurs compétences, etc. Par rapport au premier Grimrock, où il y avait quatre races, trois classes et très peu de compétences, nous avons ici cinq races, huit classes et bien d'autres compétences. Ces derniers ont été réorganisés selon un schéma plus classique, au lieu de l'arbre celui du passé. Ainsi, chaque compétence peut désormais se voir attribuer jusqu'à cinq points, accumulés en augmentant l'expérience, qui débloqueront une ou plusieurs compétences supplémentaires. Après avoir fait vos propres évaluations et distribué tous les points disponibles, il ne reste plus qu'à vous lancer dans l'aventure.


Gameplay et environnement

Legend of Grimrock 2 commence sur une plage, avec le groupe emprisonné dans une cage. Une fois les barreaux franchis, vous pouvez commencer à explorer la zone, où se trouvent des tortues géantes vraiment agressives, mais pas très dangereuses, et quelques objets de peu de valeur, pourtant utiles pour commencer à remplir l'inventaire.


Donjon à ciel ouvert
Y-a-t-il quelqu'un là-bas?

La première chose que vous remarquez est que le système de contrôle est vraiment très simple, avec quelques commandes pour se déplacer et combattre, ainsi que pour accéder à la carte pratique qui se met à jour automatiquement lorsque vous explorez l'île. Toutes les fonctionnalités de jeu supplémentaires sont liées aux objets. Par exemple, si vous voulez creuser, vous devez d'abord trouver une pelle, tandis que si vous voulez faire des potions, vous devez trouver le pilon d'alchimiste classique. De ce point de vue les complications sont vraiment nulles, sans doute pour ne pas déconcentrer le joueur de ce qu'il va devoir affronter. Le même système magique est immédiat à utiliser, avec un complexe de neuf runes placées en damier à utiliser pour composer des sorts (similaire à celui vu dans le premier chapitre). Après une section initiale plus linéaire, avec un donjon et un boss à abattre, Grimrock révèle sa nature ouverte permettant une exploration plus libre de la carte. Rappelons que certaines limites sont toujours là, que ce soit pour certains ennemis placés stratégiquement pour empêcher le passage, ou pour des puzzles enchaînés. Toutefois il y a un sentiment de liberté beaucoup plus grand que dans le premier chapitre grâce surtout à l'alternance d'environnements ouverts et fermés, qui rendent également l'exploration plus variée. On se rend vite compte que les choses à faire ne manquent pas et que chaque zone regorge de secrets à découvrir et d'énigmes à résoudre.


Donjon à ciel ouvert
Inquiétant, mais dans ce cas seulement spectaculaire

Certains sont vraiment difficiles et, si au début vous allez assez vite dans leur résolution, dans les donjons avancés, vous vous retrouvez souvent coincé à tâtonner sur un casse-tête apparemment insurmontable. En plus des énigmes classiques liées aux leviers, sorts et plaques, il en existe aussi des environnementales, liées à la présence d'éléments comme l'eau, l'un des ennemis les plus insidieux de la première partie de l'aventure. En parlant d'ennemis, mais dans ce cas à trancher, disons qu'il en existe de toutes sortes, tous dignes d'un bon manuel de fantasy moderne. Morts-vivants de divers dangers, bêtes sauvages, prédateurs volants, insectes géants; rien ne manque vraiment. Chacun a ses propres caractéristiques, tant en attaque qu'en défense. Au total, on en compte plus d'une quarantaine. En restant sur les chiffres froids, il faut plus de vingt heures pour terminer le jeu pour la première fois à un niveau normal et sans aucune option hardcore activée. Évidemment, choisir un niveau de difficulté plus élevé allongera également le temps de jeu. A noter la présence d'un éditeur riche, qui permet la création de niveaux personnalisés. Que vous aimiez créer le vôtre, que vous aimiez jouer aux autres, c'est certainement un excellent outil pour prolonger la durée de vie des fichiers d'installation sur le disque dur.


Considérations

Legend of Grimrock 2 n'est pas seulement un bon jeu, mais c'est un jeu qui a une grande estime pour sa cible idéale, si l'on veut utiliser la terminologie marketing. En jouant, il est clair que les développeurs ont choisi de s'adresser à un public qu'ils jugent plus qu'intelligent, c'est-à-dire capable de surmonter et d'apprécier des énigmes même très difficiles.

Donjon à ciel ouvert
Ce n'est pas le moment de bronzer

Ce n'est pas une considération triviale, car de nombreux choix de conception tournent autour de la conception de son public. Normalement, les jeux dans lesquels on voit trop de simplifications et trop d'aides, ont été conçus en considérant le joueur comme une sorte de singe, incapable de raisonnement complexe et facile à frustrer. Disons que Almost Human a décidé de se tourner vers quiconque est capable de ne pas baisser les bras face aux difficultés, en diffusant les bons indices pour résoudre chaque énigme, mais en n'apportant jamais de solutions faciles. La plus grande ouverture du monde du jeu, qui vous permet de choisir l'ordre dans lequel affronter certains donjons, vous permet également de faire des pauses au cas où vous ne seriez pas en mesure de surmonter une situation particulièrement difficile. On ne prétend pas que ceux qui jouent arrivent forcément à la fin, ce qui n'arrive alors pas très souvent même dans des titres très faciles, mais il y a beaucoup de respect pour ceux de l'autre côté du moniteur, qui reçoivent un grand crédit et qui sont récompensés pour les compétences démontrées, et non pour les techniques d'entraîneur de cirque. Il suffit de signaler quelques défauts du jeu, relatifs mais présents. Le plus flagrant est le manque d'originalité, pardonnable étant donné qu'on est face à un excellent titre dans ce qu'il fait. Le deuxième problème est d'ordre technique. Comme vous pouvez le voir sur les captures d'écran, Grimrock est un beau titre, également capable de produire des paysages suggestifs, mais certainement pas exceptionnels d'un point de vue graphique. Pas mal, étant donné que ce n'est pas une production de plusieurs milliards de dollars et que le prix n'est pas très élevé. Dommage, cependant, qu'il y ait de temps en temps des baisses inexplicables de la fréquence d'images. Soyons clairs que cela n'a rien de compromettant, puisqu'ils n'affectent en rien la dynamique du jeu, mais il est impossible de ne pas les remarquer.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • L'équipe éditoriale utilise l'ordinateur personnel ASUS CG8250
  • Processeur Intel Core i7 2600
  • 8 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • Système d'exploitation Windows 7

Exigences minimales

  • Système d'exploitation: Windows XP
  • Processeur : Intel Dual Core 2.33 GHz ou AMD 3.0 GHz
  • RAM: 2 Go
  • Carte vidéo : Geforce GTX 8800, AMD Radeon 4850 ou Intel HD Graphics 5200 ou supérieure, avec au moins 1 Go de VRAM et prise en charge de Shader Moderl 3.0. Résolutions minimales prises en charge : 1280 × 720 et 1024 × 768.
  • Espace disque: 2 GB
  • DirectX: 9.0c

Conditions recommandées

  • Système d'exploitation: Windows 7
  • Processeur : Quad Core 2.66 Ghz Intel ou 3.2 GHz AM
  • RAM: 4 Go
  • Carte vidéo : Geforce GTX 660 Ti ou AMD Radeon 6850 ou supérieure, avec au moins 1 Go de VRAM et prise en charge de Shader Moderl 3.0. Résolutions minimales prises en charge : 1280 × 720 et 1024 × 768

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Livraison numérique Steam, GoG, Humble Store, Site officiel Prix 21,99 € Resources4Gaming.com

9.0

Lecteurs (26)

9.1

Votre vote

Si vous êtes passionné par les dungeon crawlers, ou, plus simplement, vous êtes des gamers curieux qui veulent s'essayer à un genre qu'ils ne connaissent pas, en partant du meilleur qu'il puisse offrir, alors The Legend of Grimrock est un achat indispensable. Tout le charme du premier chapitre est resté inchangé, plus l'ajout d'un monde moins linéaire et d'une série de très mauvaises énigmes, qui demanderont une bonne dose d'intelligence pour être résolues. Almost Human a complètement battu la concurrence avec une exécution magistrale, qui ne pèche que dans l'inévitable manque d'innovations et dans une certaine baisse du frame rate, difficile à comprendre compte tenu du titre.

PRO

  • Des donjons parfaitement conçus
  • Beaucoup d'énigmes et de secrets
  • Combats difficiles et excellente longévité
  • La simplicité de l'éditeur assurera l'afflux continu de contenu supplémentaire
CONTRE
  • Il n'y a rien d'original
  • Quelques baisses inexplicables de la fréquence d'images
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