Dragon Ball Z : Kakarot - Trunks : Le Guerrier de l'Espoir, la revue

La revue di Trunks: Le guerrier de l'espoir marque un revirement intéressant pour Dragon Ball Z : Kakarot, qui avec les deux premiers DLC avait avancé de manière décisive du point de vue des événements de la saga, allant pêcher de la série Dragon Ball Super, et revient maintenant sur ses pas pour apporter un scénario résolument plus ancien à l'écran, qui est cependant resté dans le cœur des fans.

L'histoire des troncs dans le manga d'Akira Toriyama est racontée en quelques pages, mais les auteurs de l'anime se sont rendu compte que les origines de la version futuriste du fils de Vegeta et Bulma avaient un grand potentiel, décidant de leur consacrer un long métrage entier en 1993, qui en fait a eu un grand succès et a gagné l'appréciation des fans.



L'histoire des troncs

Dragon Ball Z : Kakarot - Trunks : Le Guerrier de l'Espoir, la revue
Trunks : Le guerrier de l'espoir, Gohan e Trunks attorno a un fuoco.

La intrigue Dragon Ball Z : Kakarot - Trunks : The Warrior of Hope reprend comme mentionné celui du film d'animation L'histoire de Trunks, mais avec quelques ajouts importants : une séquence d'entraînement entre Trunks et Vegeta in the Room est montrée dans un flashback du Spirit and of Time, mais surtout une fin correcte est donnée à l'histoire montrant le retour du personnage dans le futur et la confrontation avec les cyborgs et avec Cell.

Allons-y dans l'ordre : les Trunks qui apparaissent dans Dragon Ball Z vient d'un monde où Goku est mort d'un virus cardiaque mortel et les puissants cyborgs C17 et C18 ont tué tous les guerriers Z, mettant le feu aux villes et massacrant des tonnes de personnes juste pour le plaisir.



Dragon Ball Z : Kakarot - Trunks : Le Guerrier de l'Espoir, la revue
Trunks: The Warrior of Hope, Gohan alle prese con i cyborg C17 e C18.

Le jeune Trunks n'a pas la force de les combattre et demande à son maître Gohan, le dernier survivant du groupe original de héros, pour lui apprendre à devenir un Super Saiyan. L'entraînement se poursuit, mais la menace des cyborgs devient de plus en plus pressante et bientôt l'issue de la bataille devient dramatique, laissant le fils de Vegeta et Bulma seul face à la situation.

Le voyage dans le passé permet cependant à Trunks de faire connaissance avec son père, Goku et leurs amis, en apprenant de nouvelles techniques de combat et des transformations qui lui permettront, une fois de retour à son époque, de libérer enfin le monde de la terrible menace créée dans les laboratoires du Ruban Rouge. , y compris la mystérieuse créature verte qui se cache en prévision de la bonne opportunité.

Structure

Dragon Ball Z : Kakarot - Trunks : Le Guerrier de l'Espoir, la revue
Trunks : The Warrior of Hope, l'une des séquences dramatiques du DLC.

Doté d'un durée d'environ trois heures si vous procédez sans perdre trop de temps, une valeur franchement inférieure aux attentes pour un DLC qui se vend à prix à 19,99 euros, Trunks : The Warrior of Hope reprend la structure vue dans Dragon Ball Z : Kakarot, caractérisée par une sorte de monde partiellement ouvert qui tente d'une part de donner vie au monde créé par Akira Toriyama mais jamais décrit en détail , d'autre part, il nous donne des paysages et des villes gâtés par une conception et une réalisation résolument old-gen.



Bref, cet aspect ne change pas, et est d'ailleurs souligné par la nécessité du package de nous divertir avec des quêtes de récupération triviales entre une mission principale et une autre, étant donné le petit nombre de combats disponibles et leur manque flagrant de variété. En explorant le scénario, nous devrons faire face à des androïdes anonymes du ruban rouge, que nous pouvons vaincre pour essayer de monter de niveau avant d'affronter plusieurs fois C17 et C18, strictement par paires.

Dragon Ball Z : Kakarot - Trunks : Le Guerrier de l'Espoir, la revue
Trunks : Le guerrier de l'espoir, Trunks si appresta ad affrontare i cyborg.

il y a les memes activité du jeu de base, voir la pêche et la possibilité de contacter des revendeurs pour l'achat de matières premières utiles à la création de recettes pour l'amélioration permanente du personnage, ou le fait même de pouvoir voler et utiliser la carte du monde pour atteindre des endroits comme West City, Ginger Town, Orange City, la maison de Goku ou Kame House, mais le monde du jeu est confirmé comme vide et moche.

gameplay

Dragon Ball Z : Kakarot - Trunks : Le Guerrier de l'Espoir, la revue
Trunks : Le guerrier de l'espoir, Gohan se prépare à affronter son destin.

Un argument très similaire peut être avancé concernant la gameplay, dans le sens où les limites très claires de Dragon Ball Z : Kakarot sont en quelque sorte réaffirmées et soulignées dans le cadre d'un DLC de trois heures, dans lequel, pourtant, seuls deux personnages (Trunks et Gohan) peuvent être contrôlés et on retrouve souvent nous-mêmes en combat seul, sans pouvoir profiter des passes décisives.



Comme mentionné, il existe des quêtes de récupération et des combats semi-aléatoires que vous pouvez effectuer pendant la mini-campagne Trunks: The Warrior of Hope, mais ce sont finalement de simples charges sans charme, insérées dans le seul et unique but d'allonger le bouillon et permettez-nous de faire un peu de broyage pour ne pas faire trop d'efforts pendant le combat de boss.

Dragon Ball Z : Kakarot - Trunks : Le Guerrier de l'Espoir, la revue
Trunks: The Warrior of Hope, certains personnages de soutien surgissent dans une mission secondaire.

Cependant, il suffit de se remplir les poches de potions de santé pour pouvoir procéder tête baissée, en répétant toujours les mêmes combinaisons d'attaques pour vider lentement la barre de santé de l'adversaire et en faisant attention à ses contre-mesures. Les combats de ce point de vue sont sans aucun doute spectaculaires, mais aussi très chaotiques et frustrants puisque nous serons toujours en infériorité numérique, attaqués par derrière par le deuxième ennemi quand nous touchons le premier.

Les problèmes avec l'appareil photo, qui a souvent tendance à devenir fou dans les mouvements verticaux lorsqu'un adversaire est accroché, et le manque d'équilibre, qui peut transformer la mécanique de bagarreur sans prétention de Dragon Ball Z: Kakarot en quelque chose d'un peu plus sophistiqué.

Réalisation technique

C'est dommage que L'histoire de Trunks n'ait pas été mieux exploitée, mais il est vrai aussi que la défauts du titre développé par CyberConnect2 étaient déjà connus et on ne pouvait certainement pas s'attendre à ce qu'un simple DLC révolutionne l'expérience. Aussi sur le plan graphique, qui, comme d'habitude, donne le meilleur dans les cinématiques et en général avec les caractères cel shaded, mais comme mentionné, cela nous met devant un cadre vraiment modeste.

Nous avons joué à Trunks : The Warrior of Hope sur PC, profitant du fait que le package est accessible immédiatement, quelle que soit l'avancée de la campagne principale, et nous n'avons rencontré aucun problème de performances : net des très peu d'options graphiques disponibles (dont cependant, un scaler utile se démarque), le DLC fonctionne à 4K e 60 images/s aux réglages maximum en utilisant un RTX 3070.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur: Intel Core i5 10400
  • Carte vidéo : NVIDIA RTX 3070
  • Mémoire: 16 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 10 64 bits

Exigences minimales

  • Processeur : Intel Core i5 2400, AMD Phenom II X6 1100T
  • Calendrier vidéo : NVIDIA GTX 750 Ti, AMD HD 7950
  • Mémoire: 4 Go de RAM
  • Système d'exploitation : Windows 7 SP1 64 bits

Conditions recommandées

  • Processeur: Intel Core i5 3470, AMD Ryzen 3 1200
  • Carte vidéo : NVIDIA GTX 960, AMD R9 280X
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 10 64 bits

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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Steam, PlayStation Store, Xbox Store Prix 19,99 € Resources4Gaming.com

6.5

Lecteurs (7)

8.2

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Trunks: The Warrior of Hope part d'une histoire ancienne mais très appréciée, celle racontée dans le film L'histoire de Trunks, pour nous parler de l'avenir inquiétant d'où vient le fils de Vegeta et Bulma, et comment les cyborgs dans cette réalité sont plus fort et plus impitoyable que dans le monde Dragon Ball Z que nous connaissons. Sur le plan narratif et sur celui du spectaculaire des cinématiques, les développeurs ont fait un excellent travail, mais les défauts du jeu de base en termes de décor vide, de quêtes de récupération et de combats chaotiques et répétitifs sont fortement réitérés au cours des trois heures qu'il a prend pour terminer la mini campagne.

PRO

  • L'histoire de Trunks valait la peine d'être introduite dans le jeu
  • Des séquences vraiment spectaculaires et bien faites
CONTRE
  • Dragon Ball Z : les défauts de Kakarot sont même amplifiés dans le DLC
  • Personnages mis à part, la réalisation technique est modeste
  • Peu de contenu par rapport au prix de vente
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