Économie martienne

Apparemment, Mars regorge de ressources à exploiter. Parlons de la planète, bien sûr (mieux préciser). C'est du moins ce que suggère Offworld Trading Company, le nouveau titre de Soren Johnson, concepteur principal de Civilization IV, désormais à l'œuvre pour Stardock, qui met en scène une guerre économique entre multinationales, menée à la surface de la planète rouge, faite de valorisations économiques, cours boursiers et hits bas... très bas.

Économie martienne
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Mars a six ressources à exploiter, qui sont réparties de manière aléatoire sur les cartes au fur et à mesure qu'elles apparaissent au début de chaque partie. Après avoir positionné notre base opérationnelle, éventuellement à proximité des ressources les plus utiles à notre stratégie, nous devons choisir ce que nous devons commencer à extraire, en construisant les infrastructures appropriées. La base elle-même a cinq niveaux de croissance, qui impliquent une plus grande exploitation des ressources et, surtout, la possibilité d'occuper plus de cases, pouvant ainsi augmenter le volume d'affaires (mais aussi les besoins en énergie, oxygène, eau et nourriture). Dans l'ensemble, le système de construction et de gestion est très simple et direct, puisque quelques clics suffisent pour faire monter un bâtiment, tandis que les informations nécessaires au joueur sont toutes clairement visibles à l'écran : à gauche se trouve la colonne des ressources, avec les valeurs marchandes relatives, à droite se trouvent les entreprises concurrentes (partie supérieure) et les différentes actions illégales pouvant être menées (partie inférieure). Ces derniers servent à freiner les adversaires, mais aussi à obtenir quelques bonus de manière peu orthodoxe. Nous en reparlerons dans un paragraphe dédié. La carte elle-même est également facile à lire et ne présente pas de difficultés particulières d'interprétation. Tout est immédiat. Dans les étapes avancées du jeu, vous pouvez construire des bâtiments spéciaux, comme un bureau des brevets pour exploiter les droits sur certaines découvertes, ou un centre de loisirs pour améliorer votre situation financière, ou même un marché noir pour faire plus de profits avec les ventes. Les ressources de base sont utilisées pour créer des biens plus complexes, tels que des composants électroniques, des produits chimiques, etc. En conclusion, apparemment Offworld Trading Company ne semble pas être très différent des autres sociétés stratégiques, en vérité, il a des éléments qui le rendent unique. Comment les multinationales qui doivent faire semblant de respecter les règles se battent-elles en même temps ? Avant de le découvrir, plongeons un peu dans le jeu.





Sabotage et acquisitions dans la revue Offworld Trading Company, un logiciel de gestion de PC

Modes de jeu

Offworld Trading Company propose différents modes de jeu. Nos premiers pas sont guidés par un tutoriel riche, qui explique les rudiments et illustre les différences entre les factions (généralement productives) à travers des dialogues pas vraiment exceptionnels. Les autres modes sont la campagne solo, les escarmouches classiques contre l'intelligence artificielle et les escarmouches en ligne.

Économie martienne

Cela semblera étrange, mais l'objectif du jeu n'est pas la campagne, mais le mode escarmouche. En fait, la campagne elle-même présente quelques variations dans les conditions de victoire, qui sont illustrées d'une mission à l'autre, mais n'offre rien qui modifie trop le schéma de jeu de base. Surtout, il n'offre rien de plus en termes d'expérience globale. Offworld Trading Company est évidemment censé être un titre de jeu rapide. Une escarmouche dure au maximum trente minutes. C'est pourquoi elle n'entraîne pas de complications majeures en termes de production et de gestion des ressources. Le temps d'un jeu notre société doit être fondée, après avoir scanné la surface de la carte pour trouver le meilleur endroit pour la placer, et se développer au maximum. Dans le prochain jeu, vous repartez de zéro. Une structure similaire, vraiment légère pour le genre, ne convient pas au mode campagne, qui offre plutôt un lien entre les différentes missions et une sorte d'histoire à suivre. Vous ne perdez pas grand-chose à ne pas y jouer. Mohawk Games a complètement changé le rythme d'un genre généralement lent. La même partie technique du titre semble refléter cette approche : la surface de Mars est graphiquement essentielle, tout comme les bâtiments, qui ont fière allure lorsqu'ils sont vus d'une certaine distance, mais ne sont évidemment pas destinés à être admirés de près. Ils ne sont pas moches, mais il est clair que les développeurs étaient plus intéressés par leur fonctionnalité que par les rendre incroyables.



Jouer sale

Disons que notre adversaire gagne beaucoup d'argent grâce à la production d'énergie géothermique. Bien pour lui? Pas vraiment. Notre objectif, au moins lors d'une escarmouche, est que les actions des rivaux perdent de la valeur, afin que nous puissions acheter des actions et enfin les assimiler complètement., transformant leurs entreprises en nos filiales.

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Alors, pourquoi ne pas opter pour un bon sabotage, afin de bloquer la production d'énergie ? Ce faisant, le malheureux devra se tourner vers le marché pour subvenir à ses besoins énergétiques, augmentant ainsi son endettement. Ses actions seront affaiblies et il sera plus facile de les acheter. Ce que nous avons fait n'est qu'un des nombreux exemples possibles d'action perturbatrice. Bref, Offworld Trading Company, au-delà de la partie gestion, c'est une compétition pour voir qui le fait le plus sale, identifier les faiblesses de la chaîne de production des rivaux et investir dans des attaques ciblées. Mais prenons un autre exemple. L'un des bâtiments spéciaux achetables est une tour de piratage qui vous permet d'envoyer de fausses informations au marché en l'influençant pendant une courte période. Pourquoi est-ce? Supposons par exemple que vous souhaitiez augmenter le prix d'un actif dont vous avez des stocks importants, afin de le vendre avec le maximum de profit : il suffit de lui faire croire qu'il y a pénurie pour voir le prix monter en flèche. Ou on peut faire exactement le contraire, c'est-à-dire qu'il y a un excédent de disponibilité d'un certain bien, peut-être sur lequel se concentre la production d'un rival, au point de voir son prix s'effondrer. Il y aurait beaucoup plus d'exemples réalisables, mais nous pensons qu'ils peuvent suffire. Qu'il suffise de dire qu'entre les attaques EMP, les émeutes payées, les marchandises vendues sur le marché noir, les ressources exploitées malgré l'absence de droits sur un certain territoire et ainsi de suite, les étapes avancées d'Offworld Trading Company sont un objectif continu sous la ceinture en essayant de faire le mal le plus possible, tout en s'efforçant de limiter les dégâts causés par des adversaires tout aussi ambitieux que incorrects. Évidemment, la chose difficile est de comprendre comment et où intervenir, afin de ne pas conduire à des attaques vides. Pour ce faire, vous devez apprendre à observer vos adversaires et évaluer leurs performances économiques. Le conseil est de jouer dans un premier temps contre le CPU pour développer un bon coup d'œil qui permet d'identifier rapidement les caractéristiques des sociétés adverses. Bien sûr, ce n'est pas la même chose que de défier d'autres humains, mais lorsque vous êtes encore immature, le mode solo offre le grand avantage du bouton pause, qui vous permet d'examiner la carte en toute tranquillité. De plus, il faut dire qu'en sélectionnant les niveaux de difficulté les plus élevés le défi reste passionnant, surtout lorsque toutes les factions disponibles ont été débloquées.



Configuration système requise pour PC

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  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Système d'exploitation Windows 10

Exigences minimales

  • Système d'exploitation Windows 10 / 8.1 / 7 64 bits
  • Processeur Intel Core 1.8 Duo 2 GHz/2.0 GHz AMD Athlon X2 64
  • Scheda vidéo Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4600
  • 2 Go de RAM
  • DirectX 11
  • 2 Go d'espace disque

Conditions recommandées

  • Processeur Processeur Intel quadricœur 3 GHz / Processeur AMD 3.2 cœurs XNUMX GHz
  • Programme vidéo Nvidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7850
  • 4 Go de RAM

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Offworld Trading Company est une stratégie légère, basée sur l'inconvenance et la tromperie, qui donne son maximum lorsqu'elle est jouée en ligne. Le système économique simulé simple ne correspond malheureusement pas au mode campagne, ainsi qu'au rythme de l'action, qui est évidemment conçu pour les jeux rapides. En général, le titre Mohawk Games fonctionne très bien dans son concept de base. S'il vous intrigue, achetez-le sans réserve. Cependant, si vous recherchez quelque chose de plus large, cherchez ailleurs, peut-être le futur Stellaris.

PRO

  • Système de jeu clair
  • Interface lisible
  • Parfait en mode escarmouche (hors ligne et en ligne)
CONTRE
  • La campagne solo est assez inutile
  • La simulation économique est limitée
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