Futurama : les mondes de demain, par vincere domani

Un an après le lancement de Futurama : Game of Drones, la série animée créée par Matt Groening, le père des Simpson, revient sur les appareils iOS et Android avec un nouveau jeu mobile, en l'occurrence un city builder traditionnel équipé, cependant, de belles sections stratégiques. L'incipit de Futurama : Worlds of Tomorrow est aussi simple qu'étrange : sous l'influence de l'Hypnorospo, le Professeur ouvre par erreur un fossé dimensionnel qui déchire le tissu même de l'univers, aspirant les êtres vivants dans une sorte de limbes. Face à un scénario fragmenté, notre objectif sera donc de reconstruire la ville de New York à partir de zéro en s'inspirant des mécaniques classiques du genre simulation casual, constituées majoritairement de temps d'attente et de missions à accomplir. L'interface nous fournira toujours de nouvelles choses à faire, listant les quêtes actives sur le côté gauche, tandis que les bâtiments qui génèrent de l'argent et d'autres devises devront être vérifiés souvent pour collecter manuellement les récompenses. Tout comme d'habitude, alors ? Presque.



L'avenir qui n'était pas là

Alors que Futurama: Worlds of Tomorrow nous demande de suivre les instructions des différents acteurs secondaires et de placer une série de bâtiments sur la carte, en élargissant le périmètre de la ville dès que possible, comme dans tout autre constructeur de ville pour appareils mobiles, de autre le titre de TinyCo nous divertit en nous catapultant dans une série de missions spatiales avec des degrés de difficulté de plus en plus élevés. Une fois l'équipage sélectionné parmi les personnages disponibles jusque-là, nous pourrons donc choisir une quête et procéder à l'exploration d'un secteur spatial spécifique, en collectant les éléments nécessaires pour monter de niveau et débloquer de nouvelles étapes du point de vue de l'histoire, mais surtout en nous comparant à deux types de défis : le premier est une sorte de quiz à choix multiples, le second est plutôt des combats stratégiques représentés graphiquement avec un style rétro.



Futurama : les mondes de demain, par vincere domani

Dans ce contexte, Fry et ses amis doivent sélectionner un adversaire et le frapper, en essayant de trouver le bon timing pour que l'attaque devienne critique et en recourant à des coups spéciaux spectaculaires dès que l'indicateur relatif est plein. Au début les affrontements sont vraiment triviaux, mais au bout de quelques heures le défi devient plus intéressant et les personnages impliqués dans les combats augmentent également. Bien sûr, on ne peut certainement pas dire que l'introduction de cette fonctionnalité particulière est suffisante pour lisser les coins d'une expérience décidément déjà vue et banale, mais au moins cela aide à passer le temps d'attendre que nos robots construisent encore un autre bâtiment nécessaire pour recruter un nouveau personnage dans l'équipage. Le point fort de Futurama : Worlds of Tomorrow devrait en fait être l'intrigue, écrite par Matt Groening et David Cohen, mais cet aspect du jeu ne décolle pas aussi en raison d'une traduction espagnole hâtive et approximative. Les beaux graphismes demeurent, les ambiances parfaitement en phase avec les épisodes de la série et une structure forcément riche, même si les mécanismes freemium se font sentir bien trop tôt.

Futurama : les mondes de demain, par vincere domani

Commenter

Version testée iPhone (1.2.0) Livraison numérique App Store, Google Play Prix Gratuite Resources4Gaming.com

6.0



Lecteurs (3)

4.4


Votre vote

La lignée des constructeurs de villes semble désormais avoir tout dit, et malheureusement Futurama : Worlds of Tomorrow n'a pas assez de nouvelles pour la relancer. Les beaux graphismes, les ambiances typiques de la série animée, les nombreuses missions et les sections de combat au tour par tour ne suffisent pas à masquer les énormes lacunes de ce genre, qui reste le plus populaire parmi les casual gamers mais semble totalement incapable d'évoluer. et offrir une expérience avec un minimum de profondeur, dans laquelle nous ne devons pas nous limiter à suivre les indications de l'interface, créer de nouveaux bâtiments, attendre leur achèvement et répéter la procédure indéfiniment.

PRO

  • Beaux graphismes
  • Les ambiances sont celles de Futurama
  • Quelques fonctionnalités intéressantes...
CONTRE
  • ... mais le genre s'est définitivement fatigué
  • Traduction espagnole souvent approximative
  • Mécanismes freemium trop évidents
ajouter un commentaire de Futurama : les mondes de demain, par vincere domani
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load