Ghost Recon Breakpoint pour PC, la critique

Quelques jours de Examen du point d'arrêt Ghost Recon, ici nous analysons également la version PC du jeu, qui pour des raisons évidentes est un point de référence pour le secteur technique. Partout où vous avez des composants haut de gamme, en fait, le dernier épisode de la série Ubisoft est prêt à offrir des graphismes nettement plus détaillés que sur les consoles, enrichis de précieux effets et textures haute définition, ainsi que la prise en charge de la technologie FidelityFX sur les cartes NVIDIA et AMD.



Ce n'est pas tout : la capacité d'atteindre 60 images par seconde, combiné à une meilleure gestion du contrôleur, rend le jeu de tir sur PC visiblement meilleur que son homologue PS4, plus précis et réactif, augmentant considérablement le plaisir des échanges de tirs et l'expérience en général. A ce discours d'excès de vitesse s'ajoute également leinterface, qui sur la plateforme Sony apparaissait plutôt lent et qui ici au contraire défile très rapidement entre les différents menus.



Gameplay et structure

Comme écrit dans la critique de Ghost Recon Breakpoint sur console, nous sommes confrontés à une production qui part de l'expérience acquise avec les riches OpenWorld Wildlands pour introduire de nouvelles mécaniques, en l'occurrence l'élimination des compagnons contrôlés par leintelligence artificielle, l'inclusion d'une approche de survie douce, ainsi que des éléments de RPG et de tir de looter liés à l'endurance physique et à la gestion de l'équipement, qui sont diffusés en abondance dans le carte avec des armes et des objets de qualité toujours supérieure, évolutifs et personnalisables à l'aide de matériaux et d'accessoires.

Ghost Recon Breakpoint pour PC, la critique

Pour ce nouveau test du jeu nous avons créé un personnage féminin, rencontrant une situation vraiment cocasse : les coiffures disponibles sont partagées entre hommes et femmes, et offrent malheureusement très peu de variations, limitant grandement notre créativité face àéditeur peut être utilisé pour changer l'apparence du protagoniste. De plus, la taille de Nomad reste la même quel que soit le sexe, et cela ressort beaucoup lors des cinématiques : que nourrissent-elles ces filles ? Par rapport à la version masculine, cependant, nous avons trouvé l'interprétation des dialogues meilleure, plus intense et moins plate, tout en restant dans le contexte de doublage in Espagnol.



Ghost Recon Breakpoint pour PC, la critique

Connaissant déjà la mécanique et la philosophie du jeu, nous avons pu terminer les missions initiales de la campagne assez rapidement, réalisant tout de suite à quel point les commandes sur PC fonctionnent mieux, à la fois en utilisant la combinaison de souris e Tastiera qu'un contrôleur pour Xbox One. En réglant les graphismes à 30 images par seconde, les avantages sont réduits, mais dans l'ensemble, il semble établi que sur PlayStation 4, il y a un problème avec l'inertie, l'accélération et la zone morte des sticks analogiques aux valeurs par défaut, et nous espérons que les développeurs ils peut peut-être le réparer avec une mise à jour.

Au-delà de ces différences, le problème de fond de Ghost Recon Breakpoint demeure : les nouveautés que nous venons d'évoquer sont sommaires et peu convaincantes, à tel point qu'il est possible d'aborder les missions sans leur donner trop de poids.

Ghost Recon Breakpoint pour PC, la critique

Dans cette situation, malheureusement, il y a un autre grand défaut de l'expérience, à savoir la répétitivité des missions, qui nous verra presque toujours engagé dans l'identification d'une cible qui, cependant, se trouve à un endroit différent de celui où nous la recherchons : le même schéma est répété maintes et maintes fois, soulignant un certain manque d'idées de la part de l'équipe de développement.


Le travail effectué en termes de croissance du caractère semble bien meilleur, avec de nombreux compétence déblocables et quatre cours, chacun avec des caractéristiques et des capacités uniques. En revanche, tout le discours du tireur looter est moins convaincant, en ce sens qu'il faut beaucoup de temps et d'énergie pour rechercher des objets qui, à l'épreuve des faits, ne produisent pas d'avantages substantiels lors des combats, sauf lorsqu'il est maintenant proche de la phase. fin de partie.


Ghost Recon Breakpoint pour PC, la critique

I ennemis se vanter de routines comportementales dans la moyenne de ce genre : tant que vous procédez à des éliminations silencieuses elles ne sont pas très rusées, mais une fois l'alarme déclenchée, elles se cachent, ouvrent le feu en nous infligeant des dégâts massifs, changent de position, envoient des drones pour nous suivre bas et, en général, savoir nous mettre en problèmes. Selon le niveau de défi choisi, vous pouvez choisir entre différentes approches plus orientées stratégie ou action, en recourant éventuellement à des armes spéciales comme le drone de prise de vue synchronisée (qui peut éliminer silencieusement un petit nombre d'ennemis), le lance-roquettes et divers types de grenades et d'explosifs, ces derniers très utiles dans des situations où il n'y a qu'un seul chemin que les adversaires devront suivre pour venir nous emmener.

Ghost Recon Breakpoint pour PC, la critique

Vous pouvez compléter le campagne seul, si vous le souhaitez, ou profitez de la coopérative en ligne pour avoir des compagnons humains avec qui partager vos succès. S'organiser avec des amis est préférable, mais le système permet de sélectionner d'autres utilisateurs en fonction d'objectifs généraux (missions principales, missions de faction, exploration ou jeu de rôle) puis de proposer des quêtes spécifiques à accomplir avec eux.

En plus du PvE, il existe également deux modes PvP quatre contre quatre qui alternent le classique match à mort par équipe et une stipulation territoriale dans laquelle vous devez à tour de rôle placer un explosif et essayer de le désamorcer. Puisque la progression est partagée, le multijoueur en ligne est une ressource intéressante pour débloquer facilement des points de compétence et améliorer le personnage même dans la perspective solo.

La version PC

Ghost Recon Breakpoint trouve sa dimension idéale sur PC sur le plan technique, offrant plusieurs améliorations par rapport à la version PlayStation 4 Pro que nous testons la plupart du temps.

Filet de même, abondant anomalie qui impliquent les aspects graphiques et physiques du jeu, et qui dans certains cas s'étendent également à controlli (voir l'inversion de l'axe Y, qui n'est pas utilisable pour le drone et qui fonctionne mal avec les avions), les réglages proposés aux utilisateurs sont nombreux et permettent effectivement de dimensionner l'expérience en fonction du matériel.

Ghost Recon Breakpoint pour PC, la critique

En plus de résolution, à la synchronie verticale et au désormais inévitable scaler qui réduit le nombre de pixels en interne tout en laissant la valeur de sortie intacte, en fait nous avons une option d'antialiasing qui utilise également l'injection temporelle (important précisément en combinaison avec le scaler), la possibilité de bloquer les taux d'armature et d'appliquer à la valeur de netteté le supplément constitué par ce qui précède FidelityFX, ce qui n'a apparemment pas d'impact sur les performances, même si vous utilisez une carte vidéo NVIDIA.

Le impostazioni offre avancée trois à quatre différents préréglé pour l'occlusion environnementale, le niveau de détail, la qualité de texture, filtre anisotrope, ombres de l'espace de l'écran, qualité du sol et de l'herbe, réflexions de l'espace de l'écran, ombres du soleil, flou de mouvement, floraison, diffusion souterraine (une technique qui améliore l'impact des lumières sur les surfaces), ombres à longue distance, brouillard volumétrique et flou de brouillard dans l'arrière-plan.

Ghost Recon Breakpoint pour PC, la critique

En termes de performances, toutes ces options pèsent évidemment, mais régler chaque élément au maximum et la résolution à 2160p vous pouvez jouer à environ 40 images par seconde sur la configuration de test - pas mal. Le problème c'est qu'avec le scaler il faut descendre à 50% pour se rapprocher des 60 images, mais surtout il n'y a pas de réglage qui modifie dynamiquement le nombre de pixels pour garder la fluidité stable, comme Gears 5 le fait très bien, par exemple. En descendant à 1440p, la situation s'améliore considérablement, mais des bégaiements gênants continuent de se produire lors de la conduite d'un véhicule. Pas de problème bien sur un 1080p, une zone dans laquelle l'injection temporelle précitée et la technologie FidelityFX sont très utiles pour lisser et définir l'image lors de la lecture sur un écran Ultra HD.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur : Intel Core i5 6600K
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
  • Mémoire: 16 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 10

Exigences minimales

  • Processeur: AMD Ryzen 3 1200, Intel Core i5 4460
  • Carte vidéo : AMD Radeon R9 280X, NVIDIA Geforce GTX 960
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

Conditions recommandées

  • Processeur : AMD Ryzen 5 1600, Intel Core i7 6700K
  • Vidéo de programmation : AMD Radeon RX 480, NVIDIA Geforce GTX 1060
  • Mémoire: 16 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Uplay Prix 59,99 € Resources4Gaming.com

7.5

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Ghost Recon Breakpoint ressemble presque à un autre jeu sur PC, non seulement grâce à la résolution plus élevée et aux effets plus sophistiqués, mais aussi et surtout à la possibilité d'obtenir 60 images par seconde, ce qui améliore clairement le plaisir de l'expérience et l'influence dans un jeu de tir de manière positive. L'optimisation et l'évolutivité restent à affiner, mais les options sont nombreuses et permettent déjà un compromis valable entre qualité et performance. Bien entendu, les défauts du titre Ubisoft restent les mêmes : les éléments de survie à peine esquissés, une répétition basique des missions, l'aspect looter shooter équilibré et une abondance inquiétante de bugs suggèrent un produit qui aurait nécessité un travail supplémentaire, mais surtout un peu plus de courage.

PRO

  • Monde ouvert plein de choses à faire
  • Beaucoup d'armes, d'accessoires, d'améliorations et de compétences
  • Coopération amusante avec des amis
  • La version PC ressemble à un autre jeu...
CONTRE
  • ... mais l'optimisation demande encore de l'attention
  • Missions répétitives
  • Nouvelles fonctionnalités que nous venons de mentionner
  • Plusieurs pépins
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