Grandir - Révision

    Grandir - Révision

    Un an après la publication de Grow Home, voici de retour entre nos mains la suite des aventures de l'étrange et infatigable petit robot jardinier BUD (Droid utilitaire botanique)! Le premier chapitre a rencontré un tel succès auprès des utilisateurs que Ubisoft voulait miser une nouvelle fois sur ce titre au gameplay simple et efficace et au style vraiment unique et relaxant, annonçant ce nouveau Grandir à l'E3 à Los Angeles. L'intrigue du titre est très minimaliste et en fait ce n'est absolument pas l'une des pierres angulaires sur lesquelles le jeu est basé, mais c'est simplement une esquisse pour nous permettre de comprendre le but de notre aventure. En fait, au début de notre histoire vaisseau spatial, M.O.M., est détruit dans une tempête d'astéroïdes et les morceaux, avec notre héros, sont jetés sur une planète riche en espèces de flore et de faune et ce sera à nous de recomposer le vaisseau spatial sur la Lune afin de continuer notre voyage. Grandir - RévisionLes plantes comme dans le premier Grow Home seront la partie clé du gameplay titre: notre ami BUD a en effet une très bonne main verte et avec notre puissant Floradex nous pourrons scanner toutes les espèces de flores que nous rencontrerons afin de pouvoir les réutiliser au cours de notre exploration. Nous avons plantes de toutes sortes, des champignons trampoline, aux lianes, cactus, palmiers, nénuphars, chacun avec son utilité spécifique dans notre plate-forme. Evidemment, même l'escalade classique du premier chapitre revient se faire sentir mais nous ne l'utiliserons beaucoup que dans les premières périodes du jeu car lors de nos errances nous trouverons des améliorations pour notre robot qui nous permettront de "bouger plus confortablement ": Jetpack, deltaplane, on peut même se transformer en sphère (enseigne Metroid)! Bref, dans la deuxième partie de notre aventure, nous passerons beaucoup de temps à voler et d'admirer le spectacle offert par les level designers d'Ubisoft qui, comme dans Grow Home, ont créé un regard vraiment fantastique. Les paysages en constante évolution grâce à une variété de biomes, surtout vus d'en haut, créent des aperçus vraiment dignes d'être photographiés. Les graphismes minimalistes du titre sont alors parfaitement adaptés au type de jeu, un jeu de plateforme qui peut offrir un niveau de défi décent en certains points (surtout au début) et adapté à tous les publics.Grandir - Révision La fréquence d'images sur la console (nous l'avons testé sur Xbox One) c'est stable et malgré toutes les textures à restituer, le titre offre un très bon spectacle pour les yeux grâce au Unity Engine. Malheureusement, les problèmes du premier chapitre du boisé de certaines animations demeurent (cette dernière étant procédurale), ce qui conduira souvent notre petit ami rouge à déraper ou même s'embêter alors que peut-être nous sommes au milieu d'une très longue montée qui là devra recommencer pas toujours de notre faute. Il convient également de noter le déséquilibre de certaines compétences ou plantes, qui à un certain moment du jeu rendent les autres mécanismes superflus. En alternant par exemple le Jetpack avec le Deltaplane on peut en fait virtuellement voler sans fin sans jamais avoir à atterrir, ni la plante qui génère des sphères qui nous permettent également de voler verticalement pour atteindre des endroits que sinon nous aurions à escalader avec beaucoup d'engagement. Bref, si vous voulez profiter du jeu dans sa plénitude, vous pouvez choisir la montée classique longue et difficile (avec les risques relatifs de chute), tandis que si vous voulez juste profiter les vues panoramiques à couper le souffle qui grandissent peut offrir, alors vous pouvez utiliser les "raccourcis" mentionnés ci-dessus. Malheureusement les fameuses Star Plants, d'énormes plantes qui poussent de façon disproportionnée à mesure que nous leur donnons de l'énergie et qui nous permettent d'atteindre des hauteurs disproportionnées, ils perdent leur sens au fil de l'aventure, restant simplement des décors esthétiques.Grandir - Révision Il conception de niveau de Grow Up cependant, il reprend et dépasse même celui de son prédécesseur en nous offrant un monde de jeu bien structuré: au début de notre voyage nous l'explorerons plus horizontalement, mais au fur et à mesure que nous poursuivons la recherche des morceaux de MOM notre héros bougera à 360 ° atteignant des hauteurs de trois kilomètres et au-delà, des trucs pour donner le vertige aux différents Altair et Ezio. Le sentiment que nous ressentons en regardant le monde de haut en bas est vraiment inestimable et offre une expérience visuelle comme peu de titres sont capables de le faire. Quant au secteur du son, le titre reprend le style minimaliste, avec une bande-son relaxante mais qui à la longue, étant toujours le même, peut paraître répétitif. Les effets sonores environnementaux, par contre, sont bien faits, à la fois de plantes mais aussi de chutes d'eau par exemple, du grondement dans les grottes et plus encore. Notre protagoniste comme dans le jeu précédent ne parlera pas mais émettra quand même de jolis sons au cours de nos explorations. Le jeu dans sa "quête principale", c'est-à-dire trouver le 10 morceaux de MOM éparpillé autour de la planète extraterrestre, il a une longévité assez décente mais qui est réduite si nous nous dépêchons de débloquer les compétences de "raccourci" mentionnées ci-dessus. Cependant il y a 150 cristaux épars et cachés à collecter dans le monde du jeu qui nous permettra d'augmenter la réserve de batterie de notre BUD et nous aurons aussi 40 défis de cascades chronométrés (quelque peu difficile) qui débloquera de nouveaux costumes pour notre drôle et farfelu droïde.Grandir - Révision Une fonctionnalité nettement améliorée par rapport au premier chapitre est exploration gratuite et surtout la manière de le faire que Grow Up nous offre, nous laissant pratiquement un monde ouvert que nous pouvons visiter à notre guise. En fait, il n'y a pas d'ordre pour collecter les pièces ou pour débloquer les compétences, il ne tient qu'à nous de choisir pas à pas notre prochaine destination et les moyens pour y arriver. Ubisoft se reconfirme donc une fois de plus comme une grande entreprise qui veut aussi donner de l'espace aux petits développeurs qui veulent proposer leur idée sur le marché (comme il l'avait déjà fait avec Child of Light ou Valiant Hearts) et réussit avec brio avec ce Grandir, un titre de plateforme simple et relaxant, qui saura sûrement vous arracher quelques heures de plaisir sain et pur!





     

    ajouter un commentaire de Grandir - Révision
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.