Hitman 3 - Review, la confrontation finale est arrivée

Hitman 3 - Review, la confrontation finale est arrivée

Il y a des jeux créatifs et des jeux qui mettent la créativité au travail: si les premiers sont souvent liés à quelque chose d'artistique ou autrement liés à l'imagination, les seconds sont beaucoup plus et ne travaillent pas tant à façonner quelque chose à partir de rien, mais à utiliser votre esprit. pour tirer le meilleur parti de ce que vous avez. Hitman cela a toujours été, depuis sa première sortie, l'un de ces jeux: un titre bac à sable - quand c'était vraiment difficile d'être - où les cartes sur la table étaient illimitées et les possibilités de tuer votre cible, bien que pas vraiment infinies, étaient vraiment beaucoup. Tout cela n'a pas changé au fil du temps, au contraire, il s'est toujours amélioré avec d'innombrables solutions pour commettre le meurtre parfait, en arrivant à la récente Hitman 3.



«Liberté» cependant, souvent ne rime pas avec «intrigue»: on connaît de nombreux jeux qui parviennent à concilier une histoire intrigante avec un gameplay non linéaire, mais lorsque l'intrigue presse, notamment dans les cinématiques, les choix du joueur sont réduits à l'os . C'est évidemment un prix à payer si vous voulez donner à l'utilisateur une émotion d'un certain type. Hitman 3 reprend plus ou moins ce concept, travaille autour de lui et parvient à offrir un compromis fantastique, générant du pain à la fois pour ceux qui veulent continuer dans le voyage de Agent 47 vers son objectif, tant pour ceux qui sont amoureux de la marque que pour la liberté accordée.

Hitman 3 - Review, la confrontation finale est arrivée

Tenez ma corde à piano

Avant de passer à toutes les nouvelles intéressantes, parlons des bases de ce jeu: Hitman 3, comme ses prédécesseurs, met notre tueur à gages préféré (Agent 47) à la recherche de sa cible à tuer. Ce faisant, il pourra compter sur ses compétences de tueur, ses compétences de déguisement (qui lui permettront de porter la plupart des vêtements de ses victimes) et ses compétences à savoir se mêler aux gens. Commençant souvent avec un équipement standard (pistolet silencieux, corde de piano, pièces de monnaie pour distraire les gardes et le tout nouveau smartphone), vous devrez alors travailler pour trouver le moyen le plus adapté - à votre avis - pour clôturer le contrat. La plateforme World of Assassination, qui dans ce troisième chapitre atteint son apogée vous permettant d'importer les missions des deux premiers chapitres, ajoute également la possibilité de rejouer les missions dans les différents endroits en changeant le point d'entrée, l'équipement, etc.



Hitman 3 dans son 6 nouveaux emplacements propose une intrigue résolument plus verticale: cela ne veut évidemment pas dire linéarité, mais simplement que si les différentes missions des deux premiers chapitres permettaient de disposer d'une large marge de manœuvre, sans aucune scène "forcée" par l'histoire, cette fois le cas est différent . Les six missions, chacune à sa manière, proposent des "rebondissements" du concept de base de la mission de Hitman: nous n'entrerons pas dans les détails, mais il faut juste savoir que pour chacun d'entre eux, vous devrez apprendre à profiter d'une approche différente. Comme mentionné, cependant, au milieu, votre liberté sera toujours la même, mais si vous devez faire une certaine chose pour lancer l'intrigue, vous serez forcé. Au moins dans la première manche.

En fait, le jeu "n'impose" ses règles que la première fois que vous faites la mission: cela signifie qu'il y aura des événements, des scènes et même des dialogues créés ad hoc pour la première manche, mais qui disparaîtront dans les suivants. Cette dynamique est très excitante: elle semble assister à une rencontre entre Hitman Absolution et la nouvelle trilogie, où les concessions accordées par le système sandbox sont cependant exceptionnelles, donnant le bon espace à la narration. Voilà donc que les 6 missions, chacune à sa manière, reprennent le système de jeu que nous connaissons déjà depuis 2016 et l'utilisent comme un moule pour s'adapter à 6 types de gameplay différents, chacun différent de l'autre et capable de donner une tournure intéressante au classique. "Meurtre sur commission" lorsque vous faites le travail pour la première fois. Accompagner tout cela est une étude plus précise de la conception des décors, toujours du plus haut niveau, mais qui cette fois semble pouvoir proposer plus de détails et plus de facettes (également grâce aux finitions apportées sur ce troisième chapitre).


Hitman 3 - Review, la confrontation finale est arrivée

Les innovations introduites dans le jeu, après avoir supprimé les raffinements techniques liés aux textures, au son et à la dynamique d'action (qui comprend des mouvements améliorés et un système plus fluide), sont finalement réduites à smartphone, qui dans les nouvelles missions vous permettra d'activer et de désactiver certains appareils, ce qui aurait peut-être pu être fait différemment mais qui au final n'affecte en rien le jeu. La vraie nouveauté, au prix de devenir répétitive, reste cependant la compétence qui IO interactive a démontré en rendant ces 6 missions pleines de pathétique: chaque action, même minime, aura son sens et donnera ce «plus» aux missions que certains fans réclament depuis un certain temps. Si en fait les deux premières itérations de cette trilogie utilisaient l'intrigue comme un simple moyen de transport entre une mission et une autre, voici une toute autre histoire. Ce qui ne change pas, cependant, c'est l'IA, pour le meilleur ou pour le pire: si en fait la dynamique intéressante créée par le fait que certains gardes pourront vous reconnaître en fonction du déguisement et du rôle qu'ils jouent, souvent les furtivement ou les tromper d'une manière ou d'une autre restera trop simple (une fois que vous aurez appris les systèmes de jeu).


Et maintenant?

Hitman 3 clôture la trilogie World of Assassination: cela signifie que l'intrigue, qui a commencé avec Hitman et s'est poursuivie avec Hitman 2, est prête à se clôturer cette fois. Nous ne gâcherons pas la fin, mais la course vers cet objectif ne sera que le début: le jeu propose en fait de nombreux modes supplémentaires que les fans connaîtront bien. Voici donc le retour du Live Content, des missions que vous pouvez compléter de temps en temps dès que IO Interactive les ajoute Escalade (missions consécutives qui ajoutent des variables et de nouvelles cibles à celles déjà existantes) et évidemment toute cette série d'ajouts que la maison de logiciels nous a habitués à voir, mais que pour essayer il faudra attendre le lancement. L'ajout de raccourcis pérennes, de vrais passages à débloquer qui, une fois ouverts, le resteront même dans les missions ultérieures (donnant ainsi plus de raisons d'explorer dès la première réalisation de la mission). Enfin, la cerise sur le gâteau est donnée par le mode VR sur PlayStation, qui vous permettra de jouer le titre en réalité virtuelle avec le PS VR.


Hitman 3 - Review, la confrontation finale est arrivée

Laissant de côté la plus grande charge émotionnelle au sein des missions, il faut dire qu'également la croissance de l'agent 47 dans le jeu est bien défini, offrant des informations intéressantes sur son personnage, ce qu'il fait et comment il parvient à le faire et même son passé. Le désir d'IO Interactive de clôturer définitivement un chapitre (et nous ne parlons pas seulement de World of Assassination) est en effet évident, et la manière dont il a été mis en pratique est un manuel.


Bref, en face de vous, vous avez non seulement la meilleure combinaison possible d'histoire et de jouabilité vue dans un Hitman, mais aussi le dernier chapitre de la trilogie, le chapitre qui tire les ficelles de toutes les intrigues liées à 47 et surtout une plateforme parfaite.pour pouvoir jouer à toutes les missions des deux chapitres précédents avec un moteur graphique amélioré et un système de jeu raffiné (gratuit pour ceux qui possèdent déjà le jeu, moyennant un supplément pour ceux qui ne les ont pas). Que vous soyez débutant ou amoureux de la marque, ce Hitman 3 offre beaucoup de ces choses pour en faire un incontournable, mais surtout le meilleur du genre.

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