Impostor Factory : la critique de "To The Moon 3"

Près de dix ans se sont écoulés depuis la sortie de To The Moon, mais il semble qu'hier nous avons joué à la première aventure signée par Kan Gao e Jeux Freebird. Un impact émotionnel pour le moins dévastateur a permis à ce jeu de rester marqué à vie dans l'âme de tous ceux qui ont eu l'occasion d'en profiter pleinement, tant qu'ils ont une mentalité bien disposée envers l'important philosophique -les problèmes existentiels dont il traite. . C'était il y a pas moins de quatre ans la suite Finding Paradise, en effet une confirmation du talent narratif de Kan Gao, de ce point de vue l'une des figures les plus intéressantes de tout le panorama du jeu vidéo. En fait, rares sont ceux qui peuvent se vanter de la même capacité à traiter des sujets aussi profonds, en plaçant des rebondissements touchants sans sombrer excessivement, en réussissant à submerger émotionnellement les fans de la série également grâce à la capacité de minimiser au bon moment. Deux œuvres touchantes, capables de faire couler les larmes des cœurs les plus secs.



Avec ces prémisses il était donc légitime d'attendre avec impatience la clôture de la trilogie, qui est enfin arrivée sur nos écrans il y a quelques jours. Là Examen de l'usine d'imposteurs il arrive, en effet, alors que le jeu est déjà disponible sur Steam, promettant à ses joueurs de nouvelles rivières de larmes savamment alternées avec des moments de véritable comédie.

Voulez-vous savoir si Impostor Factory peut suivre ses deux prédécesseurs ? Continuer à lire!

L'intrigue : rires et larmes

Impostor Factory : la critique de
Impostor Factory : la villa où se déroule une grande partie de l'histoire.

Quiconque a joué à To The Moon et Finding Paradise sait sûrement déjà à quoi s'attendre de Impostor Factory. La troisième aventure de Freebird Games ne dément pas les attentes de ce point de vue, faisant encore une fois le composante narrative votre aspect dominant. En effet, par rapport aux deux chapitres précédents, Impostor Factory abandonne complètement toute dynamique qui peut être rapprochée d'un concept de gameplay, concentrant tout sur intrigue sans lui faire perdre son rythme. Des éléments tels que les petites énigmes rencontrées précédemment ou la nécessité de collecter des éléments avec lesquels continuer l'histoire sont donc définitivement mis de côté. L'interaction du joueur se limite en effet à déplacer le protagoniste de l'histoire à travers les différents lieux où elle se déroule, en utilisant à cet effet la souris ou les touches fléchées. Cette fois aussi, notre chère souris s'avère être le meilleur choix, grâce à une plus grande précision dans la gestion des mouvements de notre personnage.



Compte tenu de la prémisse, spécialement destinée à ceux qui ne connaissent pas les autres titres développés par Freebird Games, nous arrivons à ce stade à histoire. Nous essaierons bien entendu de limiter les éléments fournis au minimum, afin de ne pas gâcher le plaisir de découvrir de première main le composant principal d'Impostor Factory. Le jeu est divisé en trois actes, pour une durée totale d'environ trois heures et demie. Ceux qui attendaient le retour de Neil Watts et Eva Rosalene de Sigmund Corp. Quincy, protagoniste jusqu'alors inconnu que l'on rencontre à l'entrée d'une villa, où est programmée une fête à laquelle il a été invité. En faisant le tour des pièces de la luxueuse résidence, Quincy rencontre les autres hôtes des hôtes, mais c'est surtout la mystérieuse Lynri qui le frappe et l'attire. Tout en essayant d'en savoir plus sur la jeune fille, Quincy se retrouve catapulté dans un film d'horreur lorsqu'il découvre que les animateurs, les docteurs Haynes et Yu, ont été assassinés.

Entre le voyage dans le temps et l'habituel flux inévitable de souvenirs, à partir de ce moment commence l'histoire d'Impostor Factory, mise en place de manière similaire à celle de ses deux prédécesseurs surtout dans sa phase centrale. C'est en effet dans cette partie que sont traités des sujets d'un poids particulier, comme notre présence dans la vie des autres et la possibilité de leur laisser notre empreinte même lorsque nous sommes conscients que notre temps peut être plus limité que prévu. Sans donner de coups de poing dans le ventre décrochés par To The Moon et Finding Paradise, Impostor Factory apporte avec elle des moments où quelques larmes il sort facilement, alternant comme par le passé avec d'autres agréables comicalité lié surtout à un chat particulier et à un robot cuiseur à riz, compagnons d'aventure de Quincy pour une partie de l'histoire.



Par rapport aux deux chapitres précédents, Impostor Factory est cependant moins convaincant surtout dans la partie finale. Dans ce dernier, l'intrigue finit un peu emmêlée, tout en restant compréhensible, faisant perdre au joueur une partie de la charge empathique accumulée jusqu'alors. Cependant, il y a quelques révélations intéressantes sur le thème principal de la série, ce qui rend également ce passage incontournable pour ses fans devenus orphelins par le couple Watts-Rosalène.

L'histoire jusqu'ici

La page Impostor Factory Steam indique que ce titre peut être joué même sans avoir au préalable terminé To The Moon et Finding Paradise, ce que nous déconseillons fortement de faire. Pour être pleinement apprécié, ce troisième chapitre doit en effet être joué après les deux premiers, à l'histoire desquels nous avons également consacré il y a quelque temps une étude approfondie. Si vous souhaitez le rafraîchir, nous le proposons à nouveau, tandis que si vous jeûnez complètement les aventures créées par Kan Gao, nous vous proposons également la critique de To The Moon et la critique de Finding Paradise à portée de clic.

Graphiques et son

Impostor Factory : la critique de
Les atmosphères fascinantes d'Impostor Factory

Ayant établi que le gameplay d'Impostor Factory est pratiquement nul, il ne nous reste plus qu'à parler des aspects artistiques de ce jeu : graphisme et son. Comme les deux autres épisodes, Impostor Factory a été réalisé avec l'utilisation de RPG Maker et le choix stylistique de représenter toutes les scènes comme celles des jeux de rôle classiques de l'ère 16 bits. De ce point de vue également, la capacité de Kan Gao et de Freebird Games est désormais connue, nous ne sommes donc plus surpris d'apprécier des parties du jeu qui sont de véritables images en mouvement, accompagnées de cinématiques bien définies, toujours réalisées et placées à droite. temps.



Idem pour le colonna sonora, comme d'habitude extrêmement diffusé et capable de contribuer de manière significative à l'impact émotionnel de certaines scènes. Ceux qui s'attendaient à la chanson habituelle avec la voix de Laura Shigihara, étrangement absente, seront peut-être un peu déçus. Il y a moyen de se consoler cependant avec la traduction de tous les dialogues dans la langue italiens, disponible depuis le lancement.

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8.0

Lecteurs (13)

7.5

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Dans l'ensemble, Impostor Factory se classe en dessous de To The Moon et Finding Paradise, ne parvenant que pendant un certain temps à atteindre le niveau d'implication émotionnelle qu'ils offrent. Les compétences de Kan Gao louées dans la phase d'introduction sont pourtant bien vivantes et s'apprécient également dans ce troisième chapitre, pourtant incontournable si l'on a aimé ses deux prédécesseurs. Au cas où vous n'auriez pas encore fait connaissance avec cette série, c'est une bonne occasion de la récupérer. Avec une belle offre de mouchoirs.

PRO

  • Artistiquement plus que valable
  • Déménagement, surtout dans la partie centrale
  • Problèmes matures très bien traités
CONTRE
  • Il ne frappe pas comme les deux prédécesseurs
  • Le gameplay réduit à zéro peut ne pas l'aimer
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