Jusqu'au dernier sang

Quelques années après les événements du premier God Eater, une nouvelle menace émerge pour les survivants. Les terribles Aragami sont toujours là-bas, dans les décombres de ce qui étaient autrefois de grandes villes, mais l'organisation Fenrir doit désormais aussi prendre en compte une mystérieuse pluie rouge, porteuse de maladies mortelles.

Jusqu'au dernier sang

C'est précisément pour enquêter sur ce phénomène que se forme l'équipe Blood, dont fait partie notre God Eater : des guerriers d'élite capables d'utiliser des équipements de nouvelle génération, en l'occurrence God Arc avec de nouvelles fonctionnalités, pour faire face à n'importe quelle situation. . Une fois le personnage créé, nous assisterons à la première et douloureuse greffe de l'appareil (qui est biologiquement lié à son propriétaire) et nous devrons nous essayer à quelques missions d'introduction sous les ordres du capitaine Julius Visconti ; après ça ce sera à nous de découvrir les multiples facettes d'une expérience qui, d'une bonne action survie au Monster Hunter, mise fortement sur le nombre de missions et de monstres, sur la personnalisation des armes (notamment les armes à feu) et sur la possibilité de jouer en multijoueur coopératif (fonctionnel mais parfois peu stable, une mise à jour serait nécessaire), afin de faire face à quelques défis supplémentaires avec une équipe soudée et expérimentée , obtenant de précieuses récompenses à utiliser dans l'artisanat.



God Eater 2: Rage Burst est une action de survie solide et durable, bien que datée à certains égards

Une aubaine entreprise

L'intrigue de God Eater 2 : Rage Burst fait un large usage de dispositifs narratifs typiquement japonais, nous racontant l'histoire de certains personnages notamment à travers des ensembles de missions exclusives qui se débloquent après les premières heures de la campagne.



Jusqu'au dernier sang

L'utilisation de clichés par les développeurs empêche malheureusement cet aspect de l'expérience d'être mis en avant par rapport à de nombreuses autres productions caractérisées par les mêmes tons, mais les amateurs du genre n'auront aucun problème à s'attacher à Ciel et à ses difficultés à se rapporter au suivant, à la très positive Nana et sa tenue de combat improbable, le maladroit Roméo et le courageux capitaine Julius. C'est vraiment dommage que leurs histoires soient racontées à travers des dialogues en anglais mal récités, sans possibilité de passer à l'audio japonais. La forteresse automotrice de l'unité Blood et d'autres lieux, plus tard, fonctionneront comme des plaques tournantes pour les missions : en contactant un opérateur (sexy), nous pourrons sélectionner notre objectif entre les niveaux appartenant à l'histoire et les niveaux supplémentaires, choisissez des compagnons et partez. La complexité des étapes augmente progressivement, présentant un plus grand nombre d'Aragami et nous mettant dans des situations difficiles, dans lesquelles attaquer un monstre peut simultanément nous exposer aux coups d'un autre, mais de ce facteur les scénarios sont complètement exclus, qui sont malheureusement toujours eux-mêmes, désolés, banals, dépourvus du moindre degré d'interactivité et en même temps pleins de murs invisibles qui délimitent les marges de maps généralement petites : le prix à payer pour une production née à l'origine sur PSP et PlayStation Vita, qui sur le L'occasion du passage sur PC et console de salon n'a évidemment pas pu subir de changements structurels.

Un plus à ne pas sous-estimer

En achetant God Eater 2 : Rage Burst nous aurons la possibilité de télécharger gratuitement God Eater : Resurrection, le remaster du premier épisode de la série. C'est un supplément très précieux, compte tenu du nombre d'heures nécessaires pour terminer ce type de jeux et de l'importance d'un chapitre d'introduction à traiter pour un premier impact moins énervé avec la franchise. Dans l'évaluation de l'achat, ce facteur doit sans aucun doute également être pris en compte.



L'esprit du chasseur

God Eater est la réponse de Bandai Namco à Monster Hunter, il est donc clair que le jeu fait référence à la mécanique du blockbuster Capcom, en particulier en ce qui concerne le système de combat. Le God Arc, l'arme dont nous sommes équipés, peut prendre trois formes différentes (épée, fusil ou bouclier) et libérer sa nature bestiale lorsque nous maintenons enfoncé le bouton d'attaque lourde pendant longtemps, mordant littéralement l'ennemi pour lui infliger des dégâts supplémentaires. et collecter des objets pour l'artisanat.

Jusqu'au dernier sang
Jusqu'au dernier sang
Jusqu'au dernier sang

Il y a les combos traditionnels, la possibilité de prendre des coups de côté (manœuvre que l'on préfère de loin parer, lors des affrontements) et même d'activer des spéciales spectaculaires qu'il faut charger progressivement, en vue d'un arbre de compétences avec un sens clair et solide de la progression. Pour éliminer les Aragami les plus forts, il est nécessaire de mémoriser leurs schémas de déplacement, puis de profiter des moments de vulnérabilité pour les frapper aux points "sensibles", détruisant leur armure à long terme et persévérant jusqu'à ce que la bataille soit gagnée. Le tir peut être une tactique valable, mais seulement si nos compagnons sont soucieux de distraire le monstre à courte distance et si nous avons un moyen de récupérer l'énergie noire qui alimente le canon. Jeter la tête vers le bas dans un combat et ignorer les manœuvres défensives entraînera une perte de temps et de kit médical, alors faites attention. En utilisant les crédits gagnés au combat, il est possible d'acheter différents God Arc, mais chaque élément doit être soigneusement évalué : les plus grosses épées ou armes tranchantes nécessitent de longs temps d'attaque et ne vont pas bien avec des adversaires rapides et insaisissables, par exemple, pendant Côté armes à feu, vous pouvez opter pour des fusils à pompe qui tirent de petites rafales ou des canons à charge explosive. Dans ce contexte, les réglages fins sont gaspillés, car après quelques heures, nous pourrons accéder à un éditeur de personnalisation des balles qui vous permettra de vraiment tout faire, déterminer la force d'impact, la courbure de la trajectoire, les implications de la explosion. , effets incendiaires ou de congélation et bien plus encore. C'est dommage que vous vous retrouviez pratiquement seul pour aborder ce chemin ardu, car le jeu ne va pas au-delà des tutoriels de base et expérimenter des armes et des solutions prend beaucoup de temps, au-delà de trouver son chemin dans une interface qui aurait pu être beaucoup plus sympathique. Il arrive donc d'abandonner ce riche substrat au profit d'approches plus instinctives : le fait qu'elles conduisent aux mêmes résultats est une limite à laquelle le gameplay de God Eater 2 : Rage Burst doit composer.



L'aspect technique

Le secteur du son représente l'élément le plus faible de l'offre technique du jeu, quoique pour des raisons différentes. Nous avons déjà parlé des dialogues en anglais : mal récités, avec des voix détestées, ils parviennent à nous faire perdre l'enthousiasme face à des événements pourtant peu originaux et à des situations largement stéréotypées.

Jusqu'au dernier sang

L'accompagnement musical, en revanche, est très valable, avec des pièces orchestrales à fort potentiel : il est dommage que certaines d'entre elles soient répétées tellement de fois qu'elles s'ennuient et que la direction ne les exploite pas au mieux pour souligner certains moments narratifs. Sur PC les réglages graphiques sont très peu nombreux, comme on pouvait s'y attendre d'une production de ce genre, mais en 1080p et avec tous les effets au maximum le titre Shift tourne à soixante images par seconde sans jamais la moindre incertitude. Cependant, ce n'est pas grâce à on ne sait quels efforts d'optimisation, mais à une modélisation polygonale qui paie de droits aux origines du projet, comme évoqué, né sur PSP et PlayStation Vita il y a trois ans : le design des personnages est valable, bien que parfois déplacé dans son être si "japonais", mais on a le sentiment d'être devant un produit d'ancienne génération en terme de texture et d'effets, alors que les animations nous semblaient valables. Les commandes sont réactives, que vous utilisiez la manette (parfaitement prise en charge et sincèrement recommandée) ou la combinaison souris/clavier, bien que dans ce dernier cas la plus grande précision de tir s'accompagne d'un mouvement encombrant qui se manifeste surtout lors de situations plus confuses.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur : AMD FX 8320 à 4 GHz
  • Vidéo de programmation : NVIDIA GeForce GTX 970 Jetstream
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 10

Exigences minimales

  • Processeur : Intel Core 2 Duo E7500, AMD Athlon 64 X2 5600+
  • Calendrier vidéo : NVIDIA GeForce 9800 GT, AMD Radeon HD 6670
  • Mémoire: 3 Go de RAM
  • Disque dur: 15 Go d'espace requis
  • Système d'exploitation: Windows 7

Conditions recommandées

  • Processeur : Intel Core i3 4130, AMD FX 4100
  • Calendrier vidéo : NVIDIA GeForce GTX 560, AMD Radeon HD 6850
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Disque dur: 15 Go d'espace requis
  • Système d'exploitation: Windows 7, Windows 8, Windows 10

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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Vapeur Prix 49,99 € Resources4Gaming.com

7.5

Lecteurs (8)

8.1

Votre vote

God Eater 2: Rage Burst est un titre qui ne cache pas ses origines "portables" ni le manque d'idées innovantes par rapport au genre auquel il appartient, un jeu que vous détestez ou aimez selon combien vous aimez la survie en action chez Monster Chasseur. Cependant, il faut dire que les chiffres de l'offre sont honorables, la campagne principale déjà conséquente est soutenue par de nombreuses missions secondaires, il y a l'excellent bonus du God Eater : Resurrection remaster et le multijoueur coopératif ajoute un élément supplémentaire d'intérêt à l'expérience, surtout si vous pouvez vous organiser avec des amis.

PRO

  • Beaucoup de missions, beaucoup de personnalisation
  • Le remaster du premier God Eater inclus dans le prix
  • Une action de survie solide et cohérente...
CONTRE
  • ... avec toutes les forces et faiblesses du genre
  • Des décors dépouillés, répétitifs, banals
  • Mauvais dialogues en anglais
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