Kirby et les nouveautés du héros - Review, Kirby revient sur 3DS

Kirby et les nouveautés du héros - Review, Kirby revient sur 3DS

Nintendo Switch est sur le marché depuis quelques années maintenant, continuant de remporter des succès et des ventes record dans le monde entier. Les excellents résultats obtenus par l'hybride de Nintendo n'ont cependant pas empêché la société japonaise de continuer à soutenir la 3DS., la petite console portable qui malgré ses huit années de service honorable continue d'être convoitée par de nombreux joueurs, en particulier les plus jeunes. Bien que l'attention générale ait clairement été déplacée vers Switch, Nintendo a en fait continué à étendre la salle de jeux 3DS avec des portages et des remakes d'anciennes gloires qui ont caractérisé l'histoire de la société, des titres d'une grande profondeur qui ont donné aux utilisateurs un autre raison de continuer à utiliser votre ordinateur portable. Kirby est la nouvelle substance du héros s'intègre parfaitement dans cette manœuvre de marché, une version révisée et améliorée de l'œuvre initialement publiée sur Wii en 2011, qui vise à conquérir à nouveau le public grâce à son style et ce sens de la fraîcheur qui a toujours distingué toutes les productions Nintendo. Après une longue attente, chez Resources4Gaming, nous avons enfin pu explorer dans son intégralité l'aventure de la boule rose la plus célèbre au monde et maintenant, enfin, nous sommes prêts à vous donner notre jugement final à ce sujet.



Kirby et les nouveautés du héros - Review, Kirby revient sur 3DS

Mon royaume pour une pelote de laine

Au cœur du Pays des Rêves, un étrange sorcier du nom de Malangrana perturbe la tranquillité des lieux en lançant des sorts dangereux capables de transformer tout ce qu'ils touchent en laine. Le sorcier cruel finit bientôt par entrer en collision avec le cher vieux Kirby qui, totalement inconscient du danger, se retrouve avalé par un étrange pendentif en forme de chaussette qui le catapulte dans une autre dimension où tout est composé uniquement de laine. Quelques instants de peuplement, un rapide coup d'œil sur les prairies qui l'entourent et voilà notre héros se précipite à la charge dans ces terres inconnues, prêt à tout pour rentrer chez lui. Comme on peut facilement le comprendre à partir de ces quelques lignes, Kirby et le nouveau tissu du héros repose ses fondations sur un incipit très simpliste et conçu uniquement pour nous pousser à compléter les différents niveaux qui surgiront au fur et à mesure que nous avancerons dans l'aventure. Le travail de Hal Laboratory et Good-Feel prend la forme d'un jeu de plateforme 2D qui, comme d'habitude, utilise un level-design particulièrement inspiré qui côtoie des idées ingénieuses capables de vous laisser sans voix. La "nouvelle" aventure de Kirby verra en effet la boule rose dodue dans une nouvelle forme laineuse, une particularité qui a apporté d'importants changements côté gameplay. Oubliez aspirer les ennemis pour obtenir leurs pouvoirs et préparez-vous plutôt à profiter d'un fouet pratique pour affronter les ennemis et manipuler les scènes.



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Chaque nouvelle carte à laquelle nous allons faire face fonde en effet une grande partie de sa progression sur la transformation de la même, nous allons donc bientôt pouvoir ouvrir des zips pour accéder à de nouvelles zones, tirer des ficelles pour restreindre l'environnement environnant et bien plus encore; petites mais belles idées non seulement stylistiquement splendides, mais également capables d'améliorer l'offre ludique. A tout cela il faut ensuite ajouter les nombreuses transformations qui permettront à Kirby d'acquérir des compétences utiles et de se transformer en divers moyens pour faire face à des stages créés ad hoc et conçus pour panacher une formule de jeu qui, sinon, aurait risqué de se lasser rapidement. . Dans tout cela, nous sommes désolés de voir comment la difficulté générale du titre est vraiment calibrée à la baisse, au point qu'en jeu il n'y aura jamais de véritable Game Over à gérer. Chaque fois que nous serons touchés, en fait, nous finirons par ne perdre qu'une partie des perles éparpillées dans chaque carte que nous affronterons. Ce ne sont rien de plus qu'une sorte de pièce de monnaie avec laquelle acheter des objets pour meubler et décorer les maisons de Kirby et de ses amis, qui parfois nous demanderont aussi de trouver des objets spécifiques pour embellir leurs tenues. En plus des perles, chaque scène contiendra alors trois trésors cachés, ou deux meubles uniques et une piste musicale, le tout pour composer une bande-son pleine de grands classiques que les fans les plus fervents apprécieront.

Le décollement douloureux

Kirby et le nouveau tissu du héros, cependant, reste une réédition agrandie et améliorée du chapitre original et, à ce titre, présente quelques innovations qui ne nous ont pas vraiment impressionnés particulièrement. Le premier ajout qui se démarque parmi tous les autres est la présence du soi-disant mode démoniaque, un niveau de difficulté supplémentaire conçu pour tenter d'offrir un défi plus exigeant dans un titre qui, autrement, serait une vraie promenade pour tout passionné de plateforme. En accédant à ce niveau de difficulté, vous vous retrouverez en fait un petit diable ennuyeux qui vous suivra inébranlablement à travers les différents mondes auxquels vous pourrez faire face, toujours prêt à vous gêner en vous jetant contre de dangereuses pelotes de laine épineuse, le tout flanqué d'un moindre quantité de vie pour notre héros rose. En deuxième, le titre propose six nouveaux couvre-chefs qui offriront au joueur actuel autant de pouvoirs utilisables, de nouvelles options de combat qui ne finissent malheureusement que par simplifier encore plus l'aventure sans jamais s'avérer vraiment capables de proposer quelque chose qui puisse sortir des sentiers battus du produit d'origine.



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Enfin, le titre s'est enrichi de deux nouveaux mini-jeux, à savoir "Fila, Dedede, fila!" - un défi chronométré avec le Penguin King dans lequel nous devrons essayer de collecter autant de perles que possible - et "Meta Knight chopper" - dans lequel nous devrons affronter des hordes d'ennemis comme Meta Knight -, sans aucun doute de jolis ajouts mais à en même temps incapable de motiver l'achat de l'œuvre pour quiconque a déjà joué le titre lors de sa première sortie. Nous sommes également désolés de voir à quel point le mode coopératif de l'œuvre sortie sur Wii est totalement absent ici, un manque qui pourrait faire tourner le nez à plus d'un joueur. D'un point de vue purement technique, malgré le matériel de référence apparaissant extrêmement en arrière, Kirby et le nouveau tissu du héros peuvent montrer une direction artistique organisée, originale et extrêmement colorée qui offre des vues splendides et capable de vous laisser à bout de souffle, un high- un travail de niveau qui va de pair avec une bande-son qui fait son travail avec dignité. En y regardant de plus près, les combats de boss ont entraîné des ralentissements ennuyeux sur une 3DS base - le tout accompagné de commandes pas toujours aussi réactives qu'on l'aurait souhaité - mais il s'agit de petits défauts qui ne risquent jamais de conduire à la frustration du joueur. Enfin, on regrette l'absence totale de l'option d'activation de la 3D, une opportunité gâchée de créer un monde ludique encore plus profond et intrigant.


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