La bataille des douze

Battle Fantasia repose ses fondations sur le genre de jeu de combat le plus traditionnel, à savoir celui de se battre sur des axes à deux dimensions seulement. Dans le monde moderne des réinterprétations profondes des titres classiques, en réalité, cela fonctionne toujours très bien et tous les grands noms ne se sont pas convertis en trois dimensions, mais ils ont voulu conserver leurs origines stylistiques de la première moitié des années 2007. Ce jeu est apparu en XNUMX dans les armoires japonaises, avec l'idée de susciter chez le grand public du Soleil Levant cette sorte de mélancolie d'autrefois. En réalité, Arc System Works avait l'illusion que quelqu'un avait tellement apprécié son travail qu'ils ont fait une conversion pour PlayStation 3 et Xbox 360 l'année suivante, mais les résultats commerciaux n'ont que partiellement donné raison. Aujourd'hui, ce même ouvrage, dans une version partiellement revue et corrigée, arrive sur Steam, une plateforme qui semble désormais de plus en plus active également sur le devant du catalogue vintage japonais. Quelqu'un, à l'annonce d'un titre Arc System Works à venir sur PC, espérait la dernière incarnation de Guilty Gear, mais pour le moment il semble que nous devrons nous contenter...



Tout a l'air super... jusqu'à ce que vous commenciez à jouer

Entrez dans l'arène

A peine commencé Battle Fantasia - Revisited Edition - on nous demande de définir la résolution souhaitée et le type de contrôleur que nous voulons exploiter. Nous tenons à souligner cet aspect car dans le premier cas, même si on devait choisir un Full HD commun, on constate que le résultat ne semble pas natif, il suffit de regarder les étapes autour des personnages et les éléments d'arrière-plan pour s'en rendre compte.



La bataille des douze
La bataille des douze

Du côté du choix de la manette, fait inexplicable, si vous ne l'avez pas paramétré depuis le menu initial vous ne pourrez pas l'utiliser pendant le jeu. Ayant en fait tout commencé à la va-vite, on s'est demandé pourquoi le pad n'était pas pris en charge, mais en réalité tout était dû à cette absence de décision initiale. Le clavier est alors très mal utilisé, vous demandant de mémoriser quelles touches sont associées aux coups et même comment activer le menu, sinon vous devrez appuyer sur tous les boutons, en cherchant la bonne ne serait-ce que pour revenir à l'écran principal. Cela dit, il est juste de dire qu'une fois que vous avez fait votre choix correctement, les pads Xbox 360 et One sont pris en charge. Cette version publiée sur Steam comprend également la sortie de la bande originale en tant que DLC gratuit, ainsi qu'un équilibre global du style des combattants qui a été revu après la sortie du produit pour la dernière génération de matériel. L'IA semble également avoir été réécrite et est désormais légèrement plus réactive, offrant un niveau de défi plus intéressant., bien qu'il soit presque impossible d'ajouter de l'épaisseur là où il n'y en avait pas auparavant, sinon il faudrait tout réécrire à partir de zéro. Les attaques sont en fait les quatre coups classiques à combiner avec le mouvement de l'analogique qui traite le mouvement, bien que pour vous aider à mieux comprendre comment cela fonctionne, il est bon de savoir qu'avec un clavier et un "bouton fracassant" sauvage vous pouvez effectuer des mouvements aléatoires particulièrement dévastateurs une fois que vous avez trouvé le bon "rythme". Même ceux qui veulent toujours suivre la "voie de l'honnêteté", qui consiste à apprendre les bonnes séquences, n'auront aucune difficulté, car il y a toujours la perception que les adversaires jouent un jeu à eux, s'avérant inefficace pour contrer nos assauts.



Le style qu'on aime

Battle Fantasia - Revisited Edition - est un jeu japonais et en tant que tel, il respire toute sa tradition. Le style cartoon comprend des couleurs pastel très douces, liées à la saison d'automne, sans excès et toujours suffisant pour mettre en valeur les personnages qui, à l'inverse, sont exagérés, à l'image de leurs costumes, interchangeables et déblocables durant le mode histoire. Les vingt-quatre scénarios présents sont tous animés, même si vous remarquez clairement à quel point les textures et les couleurs sont plates, tout en ayant des mouvements vraiment minimes.

La bataille des douze

La musique est bien finie et à juste titre a été incluse dans une collection à écouter. Le mode "Histoire" permet de raconter les événements d'êtres improbables du monde entier, déterminés à se défier. L'un d'eux, par exemple, s'appelle Donvalve Du Don, un roi qui a abdiqué, a inventé une machine steampunk et est toujours ivre, histoire de vous donner la mesure de la folie de celui que vous trouverez devant vous. Les autres membres improbables portent les noms de Marco Van de Land, Freed Velez, Cedric Ward, Face, Watson Livingston, Deathbringer, Odile & Dokurod, Urs Van de Land, Coyori, Ashley Loveless, Olivia Von Roselia. Comme dans toute autre production similaire, vous aurez l'occasion de pratiquer les mouvements dans une section spécifique, ainsi que d'avoir une galerie où vous pourrez admirer les modèles qui se déverrouillent progressivement en infographie. Il y a aussi la possibilité de concourir en ligne, même s'il n'y a pas beaucoup de joueurs pour le moment. A chaque fois que nous parvenions à démarrer une partie, entre autres, la connexion tombait brutalement et certainement pas à cause d'erreurs dues à un manque de bande passante et même pas par peur d'une défaite., puisque les chutes abruptes se produisaient presque toujours après quelques instants de mise des pieds dans l'arène.



Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur Intel Core i7 950
  • 12 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 660
  • Système d'exploitation Windows 8.1

Exigences minimales

  • Processeur Intel Core 2 Duo E6400 / Pentium 4 651 / Celeron D 352
  • 2 Go de RAM
  • Carte graphique NVidia GeForce 7900 GS / ATI Radeon X1600Pro / X1300LE
  • Système d'exploitation Windows 7

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6.0

Lecteurs

SV

Votre vote

Au prix d'être laconique, nous pensons que Battle Fantasia n'est pas un jeu qui mérite d'être rappelé. Il n'a rien d'extraordinaire, bien que le titre suggère exactement le contraire, ou un élément particulièrement brillant pour sortir de la foule. C'est encore plus la colère si l'on considère qu'Arc System Works a derrière lui des titres qui sont appréciés, à juste titre, par un large public de fans du genre jeu de combat. Malheureusement, la conversion PC a également des éléments qui laissent beaucoup à désirer

PRO

  • Prix ​​budget
  • Des décors évocateurs
CONTRE
  • Combats avec peu d'épaisseur
  • Liste limitée et anonyme
  • Netcode terrible
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