La critique de LA Noire sur PlayStation 4

Il est intéressant de reparler de Team Bondi si longtemps après sa fermeture, mais la réalité est que le sort même de l'équipe de rédaction de LA Noire aurait mérité une enquête du détective Phelps, protagoniste du jeu. De la relation controversée avec Rockstar, qui selon certains aurait réussi à sauver le projet et à l'emmener dans des magasins au lieu de le laisser couler bien avant les sept années qu'il a fallu pour le réaliser, aux dures conditions de travail pendant la soi-disant " crunch", il y a encore de nombreux aspects de l'histoire qui semblent flous, face à un destin qui peut très bien servir d'avertissement pour les réalités actuelles du secteur du jeu vidéo : il ne suffit parfois pas de créer un produit à succès pour sauver la chèvre et le chou.



La critique de LA Noire sur PlayStation 4

Un peu à la manière d'une icône du rock qui disparaît au sommet de sa carrière en laissant un album à paraître à titre posthume, la Team Bondi nous a offert une expérience, celle de LA Noire, qui fait son retour aujourd'hui avec un agréable remaster dans lequel les inévitables lacunes techniques de la production originale est en quelque sorte masquée par une augmentation de la résolution, portée à 4K sur PlayStation 4 Pro et Xbox One X. la technologie d'animation faciale parvient toujours à étonner et à fasciner, en maintenant toujours un très haut niveau d'acteur et en aidant à créer ces atmosphères - noires, en fait - sur lesquelles le jeu a construit son succès. Alors, bienvenue à Los Angeles en 1947.

L'étrange cas de Cole Phelps

Ancien marine au passé sombre qui reviendra inévitablement le hanter, le protagoniste de LA Noire est le détective Cole Phelps, étoile montante de la police de Los Angeles, nerfs tendus et grande intuition. Au cours de la campagne, enrichie dans ce remaster par l'ajout de tous les DLC pour un total d'une trentaine d'heures de gameplay, notre tâche sera de nous faire assigner de nouvelles affaires au fur et à mesure de notre enquête, de nous rendre ponctuellement sur place dans le véhicule de commande avec notre compagnon et là d'explorer la scène de crime à la recherche d'indices. La vibration du contrôleur signalera la présence de preuves à proximité immédiate, qu'une fois collectées, nous pourrons examiner à l'aide des sticks analogiques pour les faire pivoter et découvrir toutes gravures, marques ou détails utiles aux enquêtes. Après cette première phase, traduite en notes dans notre précieux carnet, nous pourrons parler à n'importe quel témoin en procédant à de véritables interrogatoires.



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C'est à ce stade que la technologie d'animation faciale employée par la Team Bondi fait la différence, nous révélant à travers des regards et des grimaces si une personne dit la vérité ou nous cache quelque chose. Face à chaque réponse apportée, on peut décider de céder au suspect, forcer la main si on croit qu'il ment ou encore porter des accusations précises., qui devra toutefois être étayée par des preuves. Il y a des bons ou des mauvais chemins lors des interrogatoires, et prendre les premiers va nous permettre d'obtenir un score plus élevé et de gagner des bonus comme des points d'intuition, indispensables pour accélérer certaines pratiques, tout d'abord l'identification des preuves ou l'élimination des réactions erronées lors des entretiens. Bref, une progression douce et « compréhensive », celle proposée par LA Noire, en vue d'une expérience qui a peut-être tendance à se répéter un peu et à perdre son mordant lors de la phase centrale de la campagne, mais qui se rachète ensuite en un grand chemin en vue de la finale.

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Trophées PlayStation 4

Si l'on considère à la fois la campagne principale et les différents DLC intégrés à l'expérience LA Noire, il y a soixante-trois trophées contenus dans ce remaster. Beaucoup d'entre eux sont obtenus simplement en remplissant les différents cas qui nous sont proposés dans notre cheminement de croissance au sein du LAPD, tandis que d'autres tournent autour d'un déroulement presque parfait des interrogatoires. Évidemment, les réalisations liées à l'exploration ne manquent pas, entre la distance parcourue en voiture et les appels d'urgence auxquels nous avons répondu.


Toujours fascinant

La linéarité dans la progression du jeu, avec les cas qui se succèdent et montrent chacun une facette différente de Los Angeles au lendemain de la guerre, il est rompu par la possibilité de répondre à des appels soudains au cours des différents trajets et donc se consacrer à la poursuite des braqueurs et des escrocs, voire à s'engager dans des échanges de tirs qui révèlent un système de combat solide et cohérent, qui au moment de la publication originale montrait les signes évidents d'une forte proximité avec l'expérience de Grand Theft Auto . Le même système de guidage, qui nous conduit d'un bout à l'autre de la ville tandis que notre compagnon nous remplit invariablement de bavardages, dans le pur style Rockstar, nous faisant commettre toutes sortes d'infractions si nous devons suivre les dialogues en sous-titres (le jeu est parlé en anglais, pour des raisons évidentes de correspondance avec les animations faciales), il s'avère simple mais agréable, dénué de problèmes liés à la gestion de la vue, bien que précisément dans cette situation les limites techniques de production fassent surface .


La critique de LA Noire sur PlayStation 4

L'augmentation de la résolution (mais pas de la fréquence d'images, bloquée à 30 images par seconde du fait que les nombreuses cinématiques greffées dans les séquences de gameplay normales ont été réalisées avec ce taux de rafraîchissement en tête) a certainement le mérite de rajeunir l'apparence des scénarios et des modèles polygonaux, ajoutant des textures plus nettes à certaines surfaces et améliorant considérablement les reflets sur la carrosserie, mais les géométries restent celles d'il y a près de sept ans et en particulier la distance visuelle met en évidence un monde de jeu nettement moins riche et détaillé que le monde ouvert actuel, qui recourt souvent et volontiers aux "brouillards" et aux fenêtres contextuelles pour masquer l'incapacité du moteur à rendre des objets distants. Bref, LA Noire ressent tout le poids de ses années et en ce sens la présence de Photo Mode semble peut-être hors de propos, mais en termes d'ambiance et de direction il s'affirme encore aujourd'hui comme un produit excellent, singulier et très agréable. Aussi grâce aux dialogues susmentionnés en anglais, récités avec une grande compétence, et à une bande-son qui parvient à capturer au mieux l'esprit de ces années et le style de l'opéra.


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Version testée PlayStation 4 Resources4Gaming.com

8.0


Lecteurs (41)

8.6

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LA Noire est encore aujourd'hui un titre solide et engageant, impeccablement dirigé et capable d'offrir un divertissement durable grâce à l'inclusion des différents DLC dans la structure de la campagne de base. Les événements du détective Phelps, les différentes affaires sur lesquelles il enquête et les ombres de son passé contribuent à créer une histoire qui mérite certainement d'être retracée, même s'il est clair et évident que ce remaster s'adresse avant tout à ceux qui n'ont pas eu le moyen de s'essayer au titre de Team Bondi il y a près de sept ans. Sur le plan technique, le travail de remasterisation améliore certes les graphismes de diverses manières, mais l'âge de la production se fait sentir de tous et il est inévitable de retrouver les défauts typiques de la dernière génération de consoles.

PRO

  • Direction impeccable, pleine de style et de personnalité
  • Une aventure encore solide et corsée aujourd'hui
  • Le travail de remasterisation améliore les graphismes originaux...
CONTRE
  • ... mais ça ne fait pas de miracles, le jeu a l'air de son âge
  • Phase centrale de la campagne un peu feutrée
  • Parfois répétitif
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