La dernière défense

Sorti en août 2011, Anomaly : Warzone Earth a introduit des mécanismes révolutionnaires dans le sous-genre stratégique du tower defense, proposant une approche offensive dans laquelle le joueur gérait des unités mobiles sur la carte au lieu de tours, dans l'optique d'un gameplay dynamique et fortement caractérisé par le éléments tactiques.

La dernière défense

En agissant sur un bouton, il était en effet possible à tout moment de mettre l'action en pause et de modifier l'itinéraire du convoi, en faisant le tour de celui-ci dans le rôle d'un commandant à pied qui avait pour tâche de libérer des bonus et des améliorations de toutes sortes au sol. Une formule originale et efficace, qui sans surprise a valu l'appréciation de la critique et du public, et qui a produit au fil des années deux autres épisodes : Anomaly Korea et Anomaly 2. Cette dernière a peut-être récolté moins qu'elle ne le méritait réellement, compte tenu de la présence. de la mécanique innovante liée à la capacité des véhicules à se transformer et donc à assumer deux atouts différents pour la résistance, l'attaque et les capacités spéciales. Après avoir exploré au loin les possibilités de l'approche offensive dans le domaine stratégique, les développeurs des studios 11 bits ont donc décidé de clore la saga par un chapitre qui marque une sorte de retour à la normalité., et dans lequel nous nous mettons pour la première fois (multijoueur de côté) aux commandes des tours extraterrestres, engagés dans la dernière défense de leur planète contre l'attaque de la race la plus dangereuse de l'univers : les humains.



Du côté du trou du cul

Illustrer le fonctionnement d'un tower defense classique n'est pas compliqué, et dans le cas d'Anomaly Defenders nous avons une campagne relativement linéaire, composée de vingt-quatre missions de plus en plus difficiles, dans lesquelles la connotation des scénarios joue pourtant un rôle clé.



La dernière défense

Oubliez les "couloirs" que vous avez peut-être l'habitude d'organiser dans d'autres productions similaires, car nos adversaires humains pourront parfois nous surprendre, changeant le chemin de leurs raids pour arriver à attaquer et détruire la station de lancement, qui est le dernier espoir pour notre race de survivre en s'installant sur un autre monde. Il ne s'agit pourtant pas d'intelligence artificielle : de ce point de vue, le travail réalisé par les studios 11 bits est décevant, car il n'y a pas de préparation de la part de nos adversaires qui a caractérisé les décisions humaines dans les chapitres précédents. Cependant, il est impossible d'organiser la défense si ce n'est en jouant une touche, c'est-à-dire en attendant que les troupes ennemies définissent leur propre route et placent les unités en conséquence. Vous pouvez essayer de détourner l'attention des humains en construisant des extracteurs de ressources, des dispositifs qui vous permettent de créer et de mettre à niveau des tours plus rapidement (avec l'énergie, à collecter avec un clic pas si confortable à chaque fois que nous éliminons un véhicule), pour les attirer avec une diversion et prendre du temps, notamment lors des phases les plus compliquées de chaque mission, lorsque les poids lourds prennent le terrain. De la nôtre, nous aurons un arsenal riche et multiforme, avec toutes ces maudites stations que dans le passé nous maudissions et nous offrent maintenant leur puissance, passant des modèles de base aux plus avancés et résistants, pour un total de huit variantes . Pour les débloquer, nous devrons dépenser les points de technologie gagnés avec l'achèvement des niveaux et procéder dans une structure arborescente intéressante, dont les ramifications peuvent également changer considérablement notre approche du combat.


11 bit studios clôt la saga Anomaly avec un épisode "normal", solide mais sans inspiration


Trop normal ?

Pour être l'épisode final d'une saga assez marquante dans le panorama des titres stratégiques, Anomaly Defenders se pose malheureusement de manière sommaire du point de vue narratif, introduisant l'histoire (les humains qui, après des années d'oppression, décident d'aller résoudre le problème des envahisseurs sur leur propre planète, une fois pour toutes) mais sans en approfondir les aspects.

La dernière défense

Bref, c'est du gameplay pur et simple ce qui nous attend dans la campagne solo, qui cette fois ne s'accompagne pas de mode multijoueur mais propose un nombre d'étapes au dessus de la moyenne de la franchise. On ne peut pas parler de tower defense dans la norme, étant donné l'enchevêtrement de chemins qui amène aussi notre stratégie à être dynamique, à s'adapter rapidement aux situations et à tirer le meilleur parti des améliorations (activées en cliquant sur chaque unité et en dépensant une partie du collecte d'énergie en éliminant les adversaires) ; Toutefois le charme révolutionnaire des épisodes précédents finit inévitablement par se perdre dans un mélange sensiblement traditionnel, qui fera renaître le nez de ceux qui s'attendaient à quelque chose d'inhabituel cette fois aussi. Anomaly Defenders ne manque pas de challenge et de durée globale, surtout par rapport à un prix de vente très abordable, mais le jeu semble avoir été réalisé avec moins de soin et de passion que d'habitude. D'un point de vue technique également, étant donné que les réglages détaillés et la direction vus dans Anomaly 2 sont manquants, et qu'il faut se contenter de solutions de conception qui ont en gros déjà été vues, avec la seule note positive d'une bande son cinématographique, vraiment belle et engageant. .



Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur : Intel Core i3 350m
  • Carte vidéo: ATI Mobility Radeon HD 5650
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 8

Exigences minimales

  • Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz, AMD Athlon X2 2,8 GHz
  • Calendrier vidéo : NVIDIA GeForce 9600 GS, ATI Radeon HD 4000
  • Mémoire: 2 Go de RAM
  • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Windows Vista

Conditions recommandées

  • Processeur : Intel Core 2 Quad de 2,7 GHz, AMD Phenom II X4 de 3 GHz
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon HD 5770
  • Mémoire: 4 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 7

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Version testée : PC Livraison numérique : Steam Prix : 9,99 € Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs (1)

8.0

Votre vote

D'une "grande finale", on attend généralement un récit à la hauteur et une dernière dose de nouveautés substantielles, mais Anomaly Defenders n'est rien de tout cela et se présente en fait comme un épisode moins inspiré que d'habitude, plutôt traditionnel dans sa mécanique et dépourvu de détails pointus . Un bon tower defense, certes, solide et exigeant, mais dont le gameplay apparaît éloigné de la fraîcheur de l'approche offensive des chapitres précédents. Certains éléments de l'expérience sont intéressants, voir la nécessité d'organiser leurs tours de manière dynamique, en adaptant le règlement au voyage effectué par les troupes humaines, mais en général il y a peu de souvenir dans cette nouvelle production. Bref, Anomaly Defenders représente la fermeture précipitée d'une franchise qui avait probablement tout dit, et qui cette fois joue la carte de la normalité pour saluer ses fans.

PRO

  • Bon nombre de missions
  • Beaucoup de tours et d'améliorations à débloquer
  • Un gameplay solide et stimulant...
CONTRE
  • ... mais dépourvu de détails nets
  • Graphismes inférieurs à ceux d'Anomaly 2
  • De la conclusion de la série, nous nous serions attendus à plus
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