Le jaune est beau

Le Jeu Gratuit de la Semaine est le rendez-vous de Resources4Gaming.com qui, chaque samedi, met à l'honneur une application iPhone téléchargeable gratuitement. Pas forcément de nouveaux titres ou des labels phares mais plutôt, simplement, des produits qui méritent d'être pris en considération. D'autant plus si vous n'avez pas à débourser ne serait-ce qu'un centime.

Avouons-le : le véritable protagoniste de "Despicable Me" n'est pas Gru, mais les petits et très gentils Minions, des créatures qui vivent pour servir leur maître en effectuant les tâches les plus variées.



Le jaune est beau

L'incipit de Despicable Me: Minion Rush est l'attribution du prestigieux prix "Minion of the Year", ce qui est définitivement tentant pour le personnage que nous jouerons dans nos jeux. Le petit bonhomme jaune se donne de l'élan, saute sur un trampoline, s'accroche à ses compagnons comme s'il faisait partie d'un groupe soudé de trapézistes puis s'en va, court dans un contexte sans fin qui se partage entre deux scénarios différents : celui du souterrain, dans ce cas les tunnels métalliques infinis de la base de Gru, et celui de surface, où vous vous déplacez en évitant les voitures et les bus. En recourant à ce genre vidéoludique particulier, populaire sur les appareils mobiles (voir le célèbre Temple Run) et en adoptant le modèle non moins connu du freemium, Gameloft a en somme réalisé une opération infaillible sur le papier, mais qui en fait n'a pas commencer en aucun cas bénéficié. La raison est simple à dire : la tendance des jeux de course a maintenant tout dit et le risque de tomber dans un déjà-vu était très élevé. Pour pallier cet inconvénient, la maison française a joué au mieux ses cartes, en s'inspirant tout d'abord de l'un des meilleurs coureurs sans fin en circulation, à savoir Subway Surfers, et utilisant donc une mécanique différente de celle du blockbuster d'Imangi Studios, grâce au trois "voies" bien définies et un système de contrôle qui utilise presque exclusivement l'écran tactile.



Un Minion qui court

Le mot de passe de Despicable Me : Minion Rush n'en était donc qu'un : innover. Ou du moins essayer de le faire, dans les limites permises par une tendance fortement gonflée, comme nous l'avons dit. Les développeurs ont donc opté en premier lieu pour un gameplay raisonné, avec la vitesse qui n'augmente pas en quelques secondes mais nous donne plutôt la possibilité d'aller loin,

Le jaune est beau

affrontez les combats de boss (oui, il y en a aussi et c'est une nouveauté absolue pour le genre coureur sans fin) et changez à nouveau le scénario. Le monde du sous-sol et le monde de la surface sont donc les deux faces d'une même pièce, mais l'action est beaucoup plus variée grâce à cette alternance, même si à notre avis les dynamiques qui caractérisent la surface sont plus captivantes. En fait, notre Minion pourra courir dans la rue, éviter les voitures, sauter sur le toit des bus, glisser sous de puissants jets d'eau et même entrer dans les maisons, sauter par la fenêtre et redescendre un toboggan jusqu'à l'asphalte. Dans certaines situations, voyez précisément le toboggan ou les bonus spéciaux de la fusée et du "maxi Minion", le système de contrôle passe à l'accéléromètre et donc notre tâche devient d'incliner l'appareil pour collecter le plus de bananes possible (la monnaie du jeu, au moins le virtuel, qui vous permet d'améliorer les bonus et de débloquer des objets). Toujours en ce qui concerne les variations sur le thème, à certains moments la vue passe de la troisième personne traditionnelle à une vue d'ensemble latérale. C'est aussi nouveau, mais nous l'avons trouvé trop "accessoire" et même ennuyeux par rapport aux commandes tactiles. Nous arrivons ensuite à l'élément qui ressort le plus : le secteur technique. Moi, moche et méchant : Minion Rush est en fait, sans aucun doute, le meilleur coureur sans fin du moment en ce qui concerne les graphismes, qui est vraiment riche en éléments et a du style à revendre. Le personnage que nous contrôlons évolue dans un monde plein d'objets et de choses à voir, très coloré et avec de nombreuses surprises. Le bémol est représenté par un frame rate qui montre souvent le côté d'une certaine incertitude, du moins sur l'appareil de test, mais on est sûr qu'avec quelques mises à jour il sera possible de travailler sur la fluidité de l'expérience.



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Version testée : iOS (1.0.0) Terminal utilisé : iPhone 4S Prix : Gratuit Lien App Store Lien Google Play Resources4Gaming.com

8.3


Lecteurs (10)

7.3


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Le travail de Gameloft sur Moi, moche et méchant : Minion Rush est irréprochable. La maison française s'est retrouvée face à un genre gonflé comme celui des coureurs sans fin, mais a su s'inspirer des bons modèles (Subway Surfers) et a essayé d'introduire autant de nouveautés que possible par rapport à la tendance, telles que les deux scénarios parallèles, les combats de boss et les variations également sur le thème des contrôles. L'expérience s'avère assez facile, évidemment calibrée pour un très jeune utilisateur, mais néanmoins très agréable et fun, surtout pour un jeu de temps en temps. Enfin, le secteur technique est vraiment excellent : la quantité de trucs qui bouge à l'écran est incroyable, les scénarios sont littéralement vivants et les ralentissements occasionnels n'affectent pas le résultat extraordinaire obtenu.

PRO

  • Immédiat et amusant
  • Plusieurs variations sur le thème
  • De superbes graphismes...
CONTRE
  • ... mais pas toujours fluide
  • Facilotto

Despicable Me: Minion Rush est l'un des meilleurs coureurs sans fin actuellement disponibles sur mobile

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