Le Raptor est différent : tu le regardes, et il te regarde à son tour

Si vous pensiez que tout avait été dit sur la Seconde Guerre mondiale, préparez-vous à vous tromper : nous avons refoulé les nazis de Moscou et de Stalingrad, d'Italie et de France et des Ardennes, par mer et par terre, même sous l'eau, les deux devant la troisième personne. Peut-être d'en haut ou au commandement d'une unité d'élite, des commandos, voire sur un échiquier. Nous avons arrêté leurs plans fous de construire des super soldats, de ramener les morts à la vie, et peut-être de construire l'étoile de la mort, d'envahir le Koweït et de tirer sur JF Kennedy, tout en découvrant que ce sont eux qui ont tué Lincoln. Mais jamais, et soulignons-le, jamais nous n'avions vu les nazis marcher aux côtés des dinosaures à la conquête du monde : comme on dit, il y a toujours une première fois.



Dieu détruit les dinosaures, les nazis les recréent !

L'histoire derrière Dino D-Day c'est probablement le plus grand mérite du jeu lui-même. Le titre a été conçu à l'origine comme un mod pour Half Life 2 (basé principalement sur Day of Defeat Source) et n'a été commercialisé que récemment via steam au prix pas exactement indifférent de 19.90 euros. Le jeu raconte qu'en 1942, en pleine invasion de l'Afrique, les nazis ont réussi tant bien que mal à cloner, entraîner et armer nul autre que... des dinosaures !

Le Raptor est différent : tu le regardes, et il te regarde à son tour

En attendant un mode solo qui explique le fond de cette mystérieuse et inquiétante aberration génétique, la seule information que nous ayons sur la horde préhistorique est donnée par les journaux et les messages rapportés lors des écrans de chargement entre les parties, qui, reproduits dans le style classique de l'époque, soulignent la situation de la manière la plus grotesque possible - un dépliant explicatif représentant un T-Rex serrant une femme ressemblant à Marylin Monroe entre les pattes - donnant un caractère encore plus hilarant au concept déjà absurde du titre.



Le Raptor est différent : tu le regardes, et il te regarde à son tour

Cela étant dit, Dino D-Day pour l'instant, il ressemble à un jeu de tir d'équipe multijoueur classique jusqu'à 24 joueurs avec sept cartes traditionnellement en miroir et des objectifs différents qui, sous des noms et des descriptions ronflants, cachent la routine habituelle composée de match à mort en équipe, roi de la colline et détruire / défendre le fort. Même si une bonne bouffée d'air frais est donnée par une carte particulière dans laquelle la bataille finale se déroulera entre les alliés et un tricératops géant sur lequel un canon a été monté.

La sale douzaine

Comme promis dans le corps de la critique, voici un rapide aperçu des classes présentées dans le jeu :
ALLIES
Cap Jack Hardgrave: ottimo esempio di ibrido tra assaltatore e cecchino, armato di un fucile Garand e di una colt 1911, ha come abilità speciale la possibilità di andare in modalità berserker dopo aver ucciso 3 nemici di fila, aumentando il danno inferto e riducendo quello de suite.
Cpl Joe Spencer : mitrailleur et éclaireur équipé de la mitrailleuse mortelle et de sacs d'explosifs, excellente classe pour l'assaut et efficace contre les rapaces en raison de la cadence de tir élevée de la mitrailleuse : son défaut évident est la précision.
Cpt Nighel Crossley : sapeur anglais armé d'un fusil à pompe capable de pénétrer les blindages les plus épais et d'un lance-roquettes mortel, lui aussi manque de précision et de temps de rechargement.
Ilona Viche : Sniper soviétique équipée d'un Mosin Nagant très précis et d'un revolver, elle a la capacité spéciale des appâts, c'est-à-dire des lapins capables d'attirer l'attention des vélociraptors ennemis.
Camille Brun : partisane de Gran Canaria, elle est armée de la mitraillette sten, la plus précise du jeu, ce qui la rend mortelle pour les vélociraptors ou les soldats ennemis. Le faible calibre le rend inadapté au traitement des grands dinosaures. Sa capacité spéciale est de lancer des paquets moyens.
Jacob Frank: Dino's Jewish Bear D-Day: Son fusil automatique Browning mortel peut tirer à la fois en rafales et en coups simples, ce qui en fait un excellent mélange de stormtrooper et de tireur. Il est également armé d'un fusil à canon scié qui. Le seul inconvénient des deux est le long temps de recharge.
AXE JURASSIQUE / BERLIN:
Hptm Kurt Streiker : soldat de la base allemande et hybride entre tireur d'élite et attaquant armé d'une mitraillette mauser k98 et mp40. La cadence de tir lente rend le mauser inférieur à son homologue américain Garand, tandis que le MP40 n'a pas la puissance des autres armes. De bonnes grenades qu'il transporte partout.
Olt Hissman : sniper typique avec un K98 infaillible avec optique, il peut aussi lancer des ptérodactyles armés d'explosifs de type kamikaze sur le terrain.
Docteur Wolfgang Von Graf : le pouvoir du médecin nazi ne vient pas tant de sa capacité à lancer des packs médicaux qui peuvent aussi soigner les dinosaures, que du puissant MP44 qu'il emporte avec lui, qui fait de lui un soldat d'assaut dévastateur.
Raptor : le premier des dinosaures utilisable par les nazis est le vélociraptor classique que l'on connaît depuis Jurassik Park : très rapide et capable de faire de grands bonds et de tuer un ennemi en quelques instants d'une morsure à la gorge, il paie pour tout ceci avec les quelques points de vie.
Desmatosuchus : dinosaure blindé très puissant portant un canon sur le dos. Il a une puissance de feu incroyable et une cadence de tir presque embarrassante, de plus, il est très résistant aux balles grâce aux écailles blindées qui le recouvrent. Heureusement c'est maladroit et lent.
Dilophosaurus : carnivore de taille moyenne, il peut frapper les ennemis avec ses griffes ou les charger la tête baissée, de plus, il peut saisir entre les mâchoires des moutons ou directement des adversaires pour lancer sur ceux qui ont le courage de lui faire face. en font une cible attrayante pour tout tireur, même si le cuir est assez résistant.



Eteignons-les à nouveau !

Conservant l'évidente verve parodique du titre, même les classes représentent principalement les stéréotypes typiques du conflit mondial, avec un œil sur les films de propagande américains des années 60 : il y a en fait six personnages par faction, chacun avec des armes, des compétences, un nom et histoire même unique. On passe de l'américain habituel à John Wayne, avec une mitrailleuse Thompson et une grande envie de nuire au partisan français armé de Sten et de medi packs, au sapeur anglais avec une moustache David Niven, avec le sniper soviétique et le grand juif, gros et armé d'un fusil à canon scié et d'une mitrailleuse lourde, avec même physiquement un œil sur le mythique Ours juif des Inglourious Basterds.

Le Raptor est différent : tu le regardes, et il te regarde à son tour

Du côté allemand nous avons le docteur armé d'une mitrailleuse d'assaut, le sniper et l'inévitable simple soldat équipé d'une carabine et d'une mitrailleuse, auxquels se mêlent les grandes nouveautés du jeu : les dinosaures. En laissant les détails sur les différents personnages dans la case appropriée, analysons l'impact de ce mélange dans le gameplay. Impact qui, en plus de l'ironie subtile de chaque commentaire des différents avatars, met également en évidence un déséquilibre de base qui signale à quel point le jeu aura besoin de divers trucs et correctifs pour tout amener à un juste niveau de parité. Rappelez-vous, tirer des rafales de mitrailleuses au visage de raptors est toujours amusant, tout comme saisir des adversaires dans les mâchoires et les lancer sur leurs camarades, ou leur tirer dessus avec la pièce d'artillerie montée sur le dos d'un grand desmatosuchus, mais au Le joueur plus expérimenté ne pourra pas échapper à quelques problèmes d'armes trop puissantes ou précises (le MP44 allemand), de dinosaures excessivement blindés (le susdit desmatosuchus), d'objectifs nettement anodins dans certaines maps, qui pénalisent trop l'attaquant/défenseur en service, ou des classes soumises par rapport aux autres - l'ingénieur allié, par exemple, mais même le soldat allemand n'a pas de sens lorsque vous avez le médecin le mieux armé et le tireur d'élite avec un meilleur fusil.



Le Raptor est différent : tu le regardes, et il te regarde à son tour

Cependant, quelques idées pour s'amuser ne manquent pas et, au moins dans les premières heures de jeu, le sentiment sera celui d'être confronté à un mélange de Jurassik Park et d'Indiana Jones dans son amalgame des longs métrages des deux films avec une notoriété marquée. et l'ironie irrévérencieuse au bon moment. Les problèmes viendront plus tard, lorsque les sept maps auront toutes été vues et que toutes les déclinaisons des objectifs auront été essayées, la routine commencera à devenir répétitive, à tel point que, moins d'un mois après la sortie, après le full initial , vous constatez déjà une diminution notable du nombre de joueurs sur les serveurs.

Technique jurassique

En parlant de l'aspect technique de Dino D Day, on sait qu'on ne peut pas trop attendre d'un titre basé sur un moteur désormais aussi vieux que la Source, surtout quand ce n'est pas Valve à mettre la main dessus, et en fait face à un chiffre général satisfaisant c'est impossible d'ignorer les divers défauts tant en termes de texture que de détail général, tant dans les personnages que dans les intérieurs des maisons et des environnements en particulier. Au lieu de cela, les modèles tridimensionnels des dinosaures, les extérieurs et certains effets de lumière, en particulier les flammes, sont améliorés.

Le Raptor est différent : tu le regardes, et il te regarde à son tour


Heureusement, la frénésie des affrontements éclipse souvent le manque de graphisme, tout en laissant le joueur satisfait de ce qui bouge (et meurt) à l'écran. Concernant les serveurs, il y a une bonne stabilité générale, avec de très rares plantages souvent motivés par des raisons importantes telles que des mises à jour ou autres. En deux semaines, quelques correctifs ont été publiés, ce qui laisse espérer un engagement continu des développeurs à mettre à jour leur produit, qui manque encore d'un mode solo déjà annoncé et qui apprécierait quelques cartes et dinosaures supplémentaires, peut-être que T -Rex jetant un coup d'œil dans les bandes-annonces mais pas vu dans le jeu final, et nous savons qu'un produit de dinosaure ne sera jamais tel sans un méchant Rex pourchassant les protagonistes. Les bruitages des différentes armes sont bons, reconnaissables les unes des autres par les bruits de souffle (sachant si celui qui tire au rez-de-chaussée de la maison sur laquelle vous vous êtes placé comme tireurs d'élite est la mitrailleuse d'un allié ou d'un ennemi aide beaucoup) et les voix des personnages, leurs commentaires et la musique d'accompagnement jouée sur celles des grands blockbusters américains font également mouche.

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S'il n'y avait pas de dinosaures, Dino D-Day serait l'un des nombreux tireurs en ligne sur la Seconde Guerre mondiale. Bien qu'il existe des dinosaures et reconnaissant le génie de leur idée et l'ironie intelligente avec laquelle elle est réalisée, le jeu reste cependant l'un des nombreux tireurs en ligne. Les différentes classes peuvent être intéressantes pendant un certain temps et les cartes sont en moyenne intéressantes, au moins jusqu'à ce qu'elles s'ennuient, aussi parce qu'elles sont assez petites et que dans quelques jeux, vous connaîtrez déjà tous les secrets. Vingt euros ces jours-ci, ce n'est pas une bagatelle, mais le fait que le solo arrivera et qu'on parle déjà de nouvelles maps et de dinosaures supplémentaires augure bien. Bien sûr, quand ces choses arriveront reste un mystère. D'ici là nous sommes en présence d'un jeu qui peut divertir mais qui sera bientôt mis de côté, du moins en attendant les nouveaux ajouts promis. Bref, celui des shooters est un marché ultra gonflé et il y a bien mieux pour bien moins...

PRO

  • Idée assez originale
  • Ironie de base réussie
CONTRE
  • Serveur déjà assez désert
  • Aspect graphique obsolète
  • Il y a (pour l'instant) le T-Rex !
  • La mécanique est largement déjà vue, très souvent encore mieux mise en œuvre

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • OS: Windows 7
  • Processeur : Intel Core Quad Q660 2.4 GHz
  • Mémoire : 4 Go
  • Carte graphique : Nvidia Geforce 9800 GT

Exigences minimales

  • Système d'exploitation : Windows XP/Vista/7
  • Processeur : Pentium 4 3.0 GHz
  • Mémoire: 1 GB
  • Disque dur : 5 Go d'espace libre
  • Carte vidéo : 128 Mo, modèle Shader 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 ou supérieur.

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