Le retour du Jedi

Le retour du Jedi

Pour un simple calcul probabiliste, si une franchise est assez célèbre pour inspirer des dizaines de jeux de différents développeurs, quelqu'un de vraiment cool apparaîtra tôt ou tard. Les fans de Star Wars de ce point de vue peuvent s'estimer chanceux, car dans la "galaxie lointaine, très lointaine", ils sont volontiers revenus encore et encore : peut-être dans le rôle d'un pilote de chasse dans la série X-Wing et Rogue Squadron, ou armé d'un blaster et d'un sabre laser dans divers chevaliers Jedi. Pourtant, si l'on demandait à un passionné quel est son titre préféré, il n'est pas improbable qu'en tête de sa liste se trouve Knights of the Old Republic, le RPG de BioWare qui de 2003 à nos jours est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux de rôle. expériences de la dernière décennie, pour les mécanismes de jeu, le cadre et un système de choix moraux et de liens avec les personnages qui anticipaient à tous égards ce qui, des années plus tard, serait la base de jeux comme Mass Effect et Dragon Age. Avec le demi-flop de The Old Republic, le jeu en ligne, les fans des deux premiers KotOR croisent les doigts pour un éventuel troisième chapitre, mais en attendant les Texans d'Aspyr Media ont ramené une version tablette du premier et historique épisode à l'App Store. Hérésie? Patience, jeunes padawans.



La Force coule puissamment sur l'iPad

L'un des choix les plus judicieux de BioWare était sans aucun doute le placement du jeu dans la chronologie de Starwarsian : avec Knights of the Old Republic, les auteurs ne se sont pas limités à enrichir davantage cet énorme enchevêtrement d'histoires, d'intrigues et de personnages qu'est l'Univers Élargi, mais ils voulaient s'éloigner le plus possible de l'exalogie filmique juste pour avoir le plus de liberté de décision au niveau narratif. C'est pourquoi l'histoire de KotOR se déroule 4000 ans avant la naissance de l'Empire Galactique, le joueur se retrouvant au milieu d'un énorme conflit entre les Jedi et les Sith.



Le retour du Jedi

Dans la version iPad, tout est exactement comme nous nous en souvenions, pour le meilleur ou pour le pire, à partir d'un éditeur où vous pouvez choisir le sexe, le visage, la classe et les compétences de base de votre alter-ego. Ce qui suit est un long voyage entre des planètes inconnues et des lieux familiers (surtout le désert de Tatooine), dans une tentative de suivre les chemins de la Force et de vaincre Dark Malak et son mystérieux maître, Dark Revan. Le moment où le joueur doit fabriquer son premier sabre laser est toujours gravé dans la mémoire de tous les fans, mais la variété des environnements et la puissance des rebondissements attireront tout amateur de RPG de science-fiction. À moins de suivre le côté obscur et d'utiliser la force pour profiter des plus faibles, ceux qui jouent se retrouvent à interagir avec d'autres personnages à travers de longs échanges, essayant de persuader les autres avec des mots avant même avec l'épée. Les points gagnés en montant de niveau peuvent ensuite être dépensés pour apprendre de nouvelles compétences ou améliorer celles déjà débloquées, et cela va des attaques spéciales aux bonus passifs, bien que la vraie fête commence lorsque vous pouvez enfin utiliser vos pouvoirs Jedi au combat ou pour manipuler l'esprit de les autres personnages. Si dans le contenu KotOR est resté pratiquement identique depuis maintenant dix ans, la seule vraie nouveauté de cette version iPad concerne le système de contrôle tactile.


Le retour du Jedi

L'interface est restée assez similaire, avec quelques boutons agrandis et déplacés pour être accessibles plus facilement, mais heureusement Aspyr Media a préféré ne pas adopter l'habituel stick virtuel, optant pour une solution plus intuitive : vous pouvez avancer ou faire pivoter la caméra en faisant glisser votre doigt vers le haut ou sur les côtés, respectivement, n'importe où sur l'écran, tout en touchant simplement des objets et des ennemis pour interagir avec eux. Evidemment il s'agit d'un système qui n'est pas à la hauteur du pad ou de la souris et du clavier, et l'animation de marche apparaît désormais un peu moins naturelle, mais le combat au tour par tour et le rythme généralement lent du jeu le rendent absolument agréable même sur une plate-forme sans clé. L'interaction via l'écran tactile est en fait parfaite lorsque vous devez naviguer dans les menus ou sélectionner les actions à effectuer pendant les affrontements, ne souffrant que de quelques écrans qui, pour une décision étrange, ont de très petites icônes. Mais de combien KotOR a-t-il vieilli ces dix dernières années ? Dans ce cas également, le charme des différentes planètes amène le résultat final au sommet, mais le jeu BioWare montre désormais plusieurs rides en termes purement graphiques. En revanche, la bande-son reste immense, fruit de l'union entre les thèmes historiques de John Williams et l'interprétation de Jeremy Soule, un couple absolument stellaire pour un jeu vidéo se déroulant dans l'univers Star Wars. En terminant, une note sur la localisation du jeu : dans son voyage d'une planète à l'autre, le joueur entrera en contact avec toute une série d'espèces différentes, dont des maraudeurs Twi'lek, Rodian, Wookie et Tusken ; À moins que vous ne connaissiez les différents dialectes extraterrestres, nous vous recommandons de réviser votre anglais, car l'espagnol semble être tombé en désuétude au cours des dix dernières années.



Le retour du Jedi

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Version testée : iOS (1.0) Prix : 8,99 € Lien App Store Resources4Gaming.com

8.5

Lecteurs (8)

8.6


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Bien que d'un point de vue purement technique il accuse le poids des années, Star Wars : Knights of the Old Republic s'avère être une expérience absolument fantastique même sur iPad, une décennie plus tard. C'est en partie grâce à une interface et un système de saisie bien adaptés à l'écran de la tablette, mais plus important encore à une structure de jeu profonde et à un système de combat au tour par tour qui a l'air tout sauf obsolète. A la base se trouve ensuite l'immense univers de Star Wars, représenté de manière absolument irréprochable même si si éloigné, chronologiquement, des événements narrés dans les deux trilogies. Un RPG incontournable pour un fan du genre. Un dogme pour les jeunes fans de Star Wars.

PRO

  • L'une des meilleures œuvres de l'univers étendu
  • Système de contrôle intuitif
  • Excellente mécanique de rôle
CONTRE
  • Techniquement un peu vieilli
  • La localisation espagnole est manquante

Obi-Wan dirait "un RPG élégant, pour des temps plus civilisés"

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