Les Civières, la revue

Ce n'est pas souvent que nous voyons arriver sur le marché des jeux surprises, dont on ne sait rien, annoncé et sorti en même temps. Évidemment, cela ne peut se produire qu'avec des produits "mineurs" et que peut-être ce type de gestion peut susciter des doutes sur la qualité réelle, mais avec notre critique par les brancards pour Nintendo Switch nous essaierons de vous remonter le moral : dans ce cas la surprise est non seulement la bienvenue, mais aussi tout à fait conseillée si vous êtes intéressé par une expérience à partager de préférence avec un autre joueur, strictement en coopérative club sur le même canapé, comme au bon vieux temps.



Les Civières, la revue

Mieux en compagnie que seul

Le développeur derrière The Stretchers est Tarsier Studios, une équipe suédoise avec beaucoup d'expérience aux côtés de Sony acquise en contribuant au développement de la série Little Big Planet et à la conversion de Teraway sur PS4. Les principaux projets jusqu'à présent, cependant, ont été le beau Statik pour PSVR et les excellents Little Nightmares, qui ont évidemment donné à Tarsier le mérite d'avoir donné vie à un jeu produit directement par Nintendo lui-même. Les civières, comme mentionné ci-dessus, ont clairement pour objectif principal d'offrir un jeu "famille" spécifiquement adressé pour être utilisé en double. Bien qu'en fait le solo soit également possible, il s'agit à l'évidence d'une alternative de fortune, qui ne permet pas d'apprécier pleinement le gameplay tel qu'il a été conçu.

Les protagonistes sont deux brancardiers. Oui c'est vrai, ceux-là mêmes qui transportent les malades et les blessés. Dans ce cas, les deux héros, hommes ou femmes au choix, se retrouvent face à une urgence sanitaire : la plupart des habitants de la ville de campagne où ils travaillent ont en effet été touchés par une mystérieuse forme de hébéter, qui nécessite un traitement spécifique grâce à une machine médicale futuriste, le Cur-o-matic. L'objectif est donc de rassembler toutes les personnes malades présentes dans une zone précise sur la civière, de préférence ensemble et en même temps, de les charger dans l'ambulance et de les ramener à la base opérationnelle pour leur permettre de recevoir les soins nécessaires. Bien sûr, tout n'est pas aussi facile qu'il y paraît. Les différentes zones dans lesquelles se déroulent les missions individuelles sont en effet pleines de dangers, de revers et de pièges, et c'est aux joueurs de tout gérer de la meilleure façon possible pour ramener le meilleur résultat. Dans l'économie du gameplay, un rôle fondamental est joué par physique: The Stretchers exploite en effet cet aspect pour proposer une formule fraîche et ludique, avec le ragdoll qui gère les comportements des corps inertes des pauvres malheureux et avec les objets avec lesquels interagir qui répondent de manière réaliste aux sollicitations du brancard -porteurs.



Les Civières, la revue

Monde ouvert et ambulances

Le gameplay se compose essentiellement de deux phases distinctes : celle à bord de l'ambulance et celle pendant les missions proprement dites. Dans le premier, vous devez conduire le véhicule à l'intérieur de l'aire de jeu, un petit OpenWorld essentiellement, pour atteindre des points bien marqués sur la carte pour affronter les différentes tâches. Un seul des deux contrôle l'ambulance, mais le compagnon peut y prendre une part active en gérant, par exemple, le turbo, qui pourra être débloqué très prochainement. L'humour, le non-sens, l'exagération sont la base de l'expérience de The Stretchers, ainsi qu'un élément fondamental qui transparaît à tout moment : les raids sur l'autolettiga ignorent toute règle de la route, invitant à abattre les murs , des clôtures, des arbres et ainsi de suite, empruntez des rampes à pleine vitesse en faisant des sauts à faire pâlir KITT de Supercar, évidemment le tout à pleine vitesse. Les missions principales se déroulent alors dans des zones compactes et délimitées où se trouvent les divers étourdis pour secourir : les zones elles-mêmes sont un petit condensé de la conception de jeux avec des énigmes et des éléments à découvrir et avec lesquels interagir, souvent avec le besoin d'être actif en couple. Dommage que les emplacements soient réutilisés plusieurs fois, et malgré le fait qu'il y ait de toute façon des variations dans le développement des missions individuelles, cela finit par montrer un peu de répétitivité. Ceci est toutefois atténué par les missions secondaires, qui vous obligent à abandonner l'utilisation de la litière pour faire face à différentes tâches, mais toujours en coordination entre les deux protagonistes : peut-être scier des arbres, planter des fleurs ou transporter des engins explosifs, histoire de comprendre.



Bref, The Stretchers est incontestablement un produit réussi, avec quelques imperfections qui de toute façon ne compromettent pas trop le résultat final : par exemple, la détection de l'interaction avec des objets n'est pas toujours parfaite, surtout s'il y en a plusieurs proches de chaque autres et quelques ralentissements e gouttes de cadre, même avec une complexité polygonale tout sauf impressionnante, ils dénotent une amélioration qui peut être améliorée. Le style graphique, cependant, est bon, coloré et captivant ; de notre point de vue, seule la conception des personnages aurait pu être plus précise, mais c'est un facteur assez subjectif. La durée globale de l'aventure, environ 6-7 heures, semble appropriée par rapport à la prix vente de 19,99 €.


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Prix 19,99 € Resources4Gaming.com

8.0


Lecteurs (4)

7.5

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The Stretchers est un ajout valable et bienvenu à l'offre Switch qui renforce cette tranche du catalogue de la console hybride Nintendo principalement dédiée au jeu à deux joueurs en multijoueur local. Bien qu'en fait la fatigue de Tarsier Studios puisse également être affrontée en solo, force est de constater que c'est en couple qui montre le meilleur de lui-même, garantissant une aventure amusante, insouciante et très agréable à partager entre amis, partenaires ou proches.

PRO

  • Amusant et fou
  • Bonne variété de situations
  • Très hilarant en coop avec un autre joueur
CONTRE
  • Beaucoup moins intéressant en single
  • Quelques problèmes de détection d'objets
  • Techniquement avec quelques incertitudes
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