Luigi's Mansion 3 - Critique, Nintendo nous emmène à l'hôtel Miramostri

Luigi's Mansion 3 - Critique, Nintendo nous emmène à l'hôtel Miramostri

La série de Le manoir de Luigi s'est toujours déroulé assez discrètement, grâce à la sortie sur des consoles portables qui, inévitablement, a coupé un grand nombre d'acheteurs potentiels non attirés par la cible de l'appareil. Heureusement, le grand N a pensé à Interrupteur, qui englobe à la fois la portabilité et la possibilité de jouer confortablement sur votre téléviseur domestique. C'est pourquoi nous sommes ravis de vous parler Luigi's Mansion 3, troisième chapitre qui arrivera à l'Halloween, le jour plus que approprié pour sortir le produit. Le jeu est une combinaison parfaite de «terreur» et de comédie: la peur est vraiment voilée, mais juste assez pour permettre à l'utilisateur d'apprécier chaque détail de l'expérience et quelques clichés revisités juste pour l'occasion. L'atmosphère du jeu vidéo est captivante, probablement le même comte Dracula s'il décidait de rester dans un hôtel choisirait le Miramostri, et en toute honnêteté après le temps que nous avons passé dans ses chambres aussi, le laisser rentrer chez lui a été plus difficile que prévu. Nos vacances effrayantes se sont déroulées d'une manière monstrueusement agréable, à tel point que nous pouvons vous dire avec certitude que le manoir qui accueille l'aventure convient à tout type d'âge et d'utilisateur.



Luigi's Mansion 3 - Critique, Nintendo nous emmène à l'hôtel Miramostri

Tout ce qui brille n'est pas or

Nous venons d'arriver à destination, au pied de l'hôtel. Toute la famille (Luigi, Mario les trois Crapaud e Pêche) a été invité à séjourner dans un bel hôtel et à profiter de vacances bien méritées après les difficultés habituelles du travail. Inutile de dire que le manoir où ils séjourneront est terriblement magnifique, tout est bien rangé et propre, il ressemble à l'hôtel 5 étoiles classique où rien n'est laissé au hasard avec une attention méticuleuse aux détails capable de satisfaire tous les palais. Les bagages sont envoyés dans les chambres respectives et, une fois installés sur le lit, vous pouvez faire une pause bien méritée. Rien n'est comme il semble, cependant, la tombée de la nuit suffira à démasquer ce qui cachait une si belle façade. Le charme qui a donné à l'hôtel un tel aspect dionysiaque s'estompe, permettant à toute la structure de se montrer à nos yeux pour la première fois avec son vrai visage, celui de la peur. Les couleurs vives et intenses, la lumière qui illuminait les couloirs et les murs de l'hôtel cèdent la place à une palette plus terne et plus sombre, mais avec un niveau de détail exceptionnel qui confère à l'ensemble du titre un charisme jamais vu auparavant dans la série.



Le changement radical de décor retient inévitablement l'attention des Luigi qui sortira de sa chambre à la recherche d'amis: il se retrouvera à nouveau devant lui KingBoo qu'il a déjà transformé en peu de temps en peintures Mario et les autres. Il va sans dire que la mission de Luigi sera de récupérer tous les fantômes et de libérer sa famille. L'incipit narratif, comme vous l'aurez compris, n'est pas particulièrement raffiné mais en tout cas il fait son travail car il vous conduira à l'exploration naturelle de chaque recoin de l'hôtel Miramostri. Cet endroit effrayant a des secrets cachés dans chaque coin, à découvrir à l'aide de votre arme, un aspirateur modifié pratique capable de capturer toute entité paranormale et, surtout, de grandes portions d'objets présents dans le scénario. Toute l'aventure se déroulera à l'intérieur du bâtiment, vous monterez et descendrez les étages avec un naturel choquant puis scruterez toutes les pièces à la recherche de fantômes et de trésors rares. La conception de niveau, cependant, est dépassée car chaque couche de la structure est un thème unique, avec des environnements super inspirés respectifs. Nous n'avons jamais ressenti la sensation d'être dans deux pièces identiques, ce qui atténue incroyablement le sentiment de monotonie de l'aventure.

Luigi's Mansion 3 - Critique, Nintendo nous emmène à l'hôtel Miramostri

Cet endroit est sale

L'aventure de Luigi's Mansion 3 il est essentiellement divisé en moments de gameplay pur et en vidéos utiles pour le récit. Il y a deux phases du jeu: le premier dans lequel vous vous retrouverez à résoudre les énigmes des différentes salles pour continuer, et le second où vous vous retrouverez à lutter contre des boss et des fantômes, dans lequel vos compétences de joueurs doivent également être combinées avec une pincée d'ingéniosité . Chaque environnement a ses règles et ses objets à exploiter, qui, cependant, sont inévitablement liés aux capacités de Luigi et aux capacités de son arme. L'aspirateur sera votre fidèle compagnon qui vous aidera tout au long de l'expérience. Vous pourrez aspirer et repousser des objets, faire un saut assez puissant pour secouer la terre pour faire trembler les choses, frapper les ennemis avec une lumière aveuglante pour les paralyser momentanément et, surtout, avoir un faisceau spécial qui peut montrer des matériaux cachés à l'œil. Humain. Ces mécanismes sont bien établis au sein de la saga, mais les développeurs de ce nouvel épisode ont décidé d'introduire quelque chose de nouveau: le Gommiluigi. Ceci est une copie liquide de Luigi qui vous aidera à résoudre divers énigmes environnementales et de nombreux autres maux de tête. Il peut passer entre des barres ou des portes fermées, éviter les flèches et plus encore. Mais attention à ne pas le mouiller car sinon sa vie se réinitialisera et il reviendra à Luigi sous sa forme aqueuse.



Il y aura donc quelques énigmes ou situations qui vous obligeront à utiliser l'une ou l'autre. En tout cas, sachez que les puzzles sont amusants et pas particulièrement complexes, même si certains (deux en particulier) nous les trouvons vraiment élaborés. Ce qui nous a frappé dans ces cas, c'est la physique exceptionnelle du jeu, avec les différents objets ayant leur propre poids spécifique et les mouvements qui sont influencés par la façon dont vous jouez et bougez. Le nombre de détails utilisés pour créer les différents environnements est fou, il vous suffira souvent d'avoir déplacé une chaise par erreur pour trouver un énorme secret. À ce qui vient d'être dit, il faut cependant ajouter une phase d'exploration, puisque le jeu fournit des éléments secondaires qui, que vous décidiez de les retrouver ou non, pourront vous donner des heures supplémentaires et un plaisir garanti. Comme mentionné précédemment, cependant, une partie importante de l'expérience offerte par Luigi's Mansion 3 se résume également aux combats. Quant aux fantômes simples ou si l'on veut des classiques, la formule est restée inchangée par rapport au passé: vous devrez d'abord frapper les différents spectres avec la lumière puis les aspirer. Pour rendre tout plus facile et plus amusant, si vous capturez et tirez les fantômes assez fort, vous pouvez les bâiller à gauche et à droite en appuyant à plusieurs reprises sur la touche A. Discours légèrement différent pour les boss, dans ce chapitre particulièrement inspiré et caractérisé par un niveau de défi accessible et satisfaisant.

Luigi's Mansion 3 - Critique, Nintendo nous emmène à l'hôtel Miramostri

Bravo Luigi

L'expérience est également forte sur un composant multijoueur en ligne et hors ligne. Vous pouvez vous amuser avec vos amis localement entre les différents étages de l'hôtel pour compléter l'histoire, mais le jeu propose également des défis à tous les utilisateurs qui n'ont pas d'amis ou de frères toujours disponibles. A chaque étage de l'hôtel, vous devrez atteindre un objectif, comme, par exemple, capturer des fantômes ou sauver les crapauds en les conduisant à la sécurité, le tout dans un certain délai. Dans ces cas, si vous manquez d'énergie, vous ne pourrez plus bouger, mais vous pourrez toujours récupérer en appuyant plusieurs fois sur la touche A ou en attendant qu'un autre joueur vous sauve. Sur le plan technique, le travail est impeccable, bien sûr, nous ne touchons pas à des graphismes époustouflants, mais ce que fait Nintendo est un travail propre, précis et bien fait. Comme mentionné au début, le jeu est en tout cas un régal pour les yeux, capable de capturer des gens de tous âges. En ce qui concerne la fréquence d'images, dans ce cas également, rien à signaler, même dans les moments les plus chaotiques, l'expérience s'avère stable et adaptée aux normes modernes et au commutateur lui-même. Nous avons testé Luigi's Mansion 3 évidemment aussi dans sa version portable et même dans ce cas nous n'avons eu aucun problème à y jouer, au contraire, nous avons été capturés et hypnotisés.



En conclusion, nous pouvons dire que Luigi's Mansion 3 est un très bon jeu qui, bien que forte en mécanique déjà consolidée dans la série, parvient à ajouter une touche supplémentaire qui n'est absolument pas évidente. Le titre est certainement le plus abouti de la franchise et saura divertir petits et grands sans différences. La conception raffinée des niveaux rend chaque pièce unique, réduisant la répétitivité qui, dans un produit comme celui-ci, risque toujours d'être écrasante à long terme. Heureusement, nous n'avons rien vécu de tel et en effet, nous nous sommes amusés de bout en bout à vivre cette nouvelle aventure d'un seul coup. La ligne de bande dessinée qui caractérise toute l'expérience s'intègre parfaitement aux environnements créés par Nintendo, sombres, audacieux et amusants. Quiconque possède un Switch ne peut pas se passer de Luigi's Mansion 3 dans sa bibliothèque, car il s'est avéré finalement à la hauteur de nos attentes et de ce que nous aurions imaginé pour une troisième tranche de n'importe quelle saga. Nos vacances à l'hôtel Miramostri n'ont pas été reposantes, mais nous aurions certainement regretté de ne pas y être allées.

ajouter un commentaire de Luigi's Mansion 3 - Critique, Nintendo nous emmène à l'hôtel Miramostri
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.