Naissance de l'Amérique - Critique

Naissance de l'Amérique - Critique
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L'orgie du pouvoir

L'écran de jeu est divisé de manière fonctionnelle et vous permet de tout contrôler en quelques clics de souris. La plus grande partie est occupée par la carte stratégique, divisée en régions, où se trouvent les troupes et où il est possible d'observer la situation générale du territoire. En bas à gauche se trouve une mini-carte avec laquelle vous pouvez naviguer rapidement dans la zone représentée afin de ne pas perdre trop de temps à faire défiler l'écran. Toujours dans la même zone, il existe des outils de synthèse pratiques qui vous permettent d'approfondir les situations particulières des différentes régions, en affichant diverses informations graphiques directement sur la carte. En cliquant sur un territoire, une barre horizontale située en haut de l'écran illustrera la conformation du terrain, utile pour comprendre le niveau de défense et la possibilité de faire ou d'être pris en embuscade. Les conditions météorologiques actuelles et moyennes sont également affichées dans la même barre.



la philosophie qui tient Naissance de l'Amérique est de proposer quelques règles claires sans accepter de compromis en termes de profondeur

L'orgie du pouvoir

Un petit encadré en haut à droite indique la date du tour en cours et permet de passer au tour suivant afin de rendre effectives les décisions prises sur le terrain.
En bas se trouve la barre des événements, où sont illustrés les événements du quart qui vient de se terminer. En cliquant sur n'importe quelle unité de la carte, cette barre se transforme en donnant des informations détaillées sur les regroupements et l'état général de chaque sélection. Bref, à partir de là, il sera possible de gérer les troupes et de décider de leur comportement sur le champ de bataille en fonction des situations, le tout de manière très intuitive. Par exemple, assiéger un fort et rester sur la défensive peut signifier des mois de siège sans fruits tangibles sinon réduire l'ennemi à la limite faute de ravitaillement, mais choisir un assaut frontal peut s'avérer destructeur même en cas de grande supériorité numérique sur notre part. Bref, chaque choix doit être fait de manière réfléchie en essayant de prendre en compte les différents résultats possibles et aussi en évaluant à quel point les pertes pourraient affecter le déroulement de la guerre : sacrifier des hommes pour prendre le contrôle d'une région stratégique peut produire des résultats très différents en fonction de la performance globale de la campagne.



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Le siège

Les principaux objectifs concernent généralement la capture d'une ou plusieurs villes clés. Pour ce faire, il est nécessaire d'entraîner les troupes dans la région de la ville pour la prendre de force, en prenant soin de ne laisser à découvert aucun territoire nécessaire à la victoire de l'ennemi. Déplacer des troupes est une opération extrêmement simple : il suffit de les sélectionner et de les déplacer vers votre destination comme s'il s'agissait d'une icône Windows. Ce sera ensuite le CPU d'élaborer le chemin, en mettant en évidence le temps nécessaire pour atteindre l'objectif, en tenant compte de toutes les variables possibles (conditions météorologiques, rugosité du terrain, difficulté des ravitaillements, moral des troupes et plus encore). Lorsque les troupes sont à proximité de la ville, le siège proprement dit commence, qui est géré automatiquement suivant les indications générales données par le joueur. À la fin d'un tour, vos choix produiront des effets qui, au tour suivant, nécessiteront des ajustements dans vos stratégies. Par exemple, si nos hommes ont réussi à créer une brèche dans les défenses adverses, nous pourrons sélectionner un niveau d'agressivité plus élevé afin de profiter de la situation favorable.
L'intelligence artificielle mise en œuvre par les développeurs est du plus haut niveau. On voit bien que ce sont des stratèges passionnés qui y ont mis la main car l'ordinateur a su à plusieurs reprises nous surprendre avec des décisions réfléchies qui nous ont mis en grande difficulté, augmentant considérablement le niveau du défi. Pas mal pour un produit qui n'a certainement pas pu profiter d'une super production de plusieurs milliards de dollars.


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Haute fidélité

Le plus gros défaut de Naissance de l'Amérique c'est peut-être l'essentialité excessive. Comme déjà mentionné, tout est parfaitement fonctionnel, mais on a parfois l'impression d'être devant quelque chose de louche. Certains écrans sont difficiles à lire en raison de la quantité de données qu'ils peuvent compresser dans très peu d'espace, tandis que d'autres fois, vous partez à la recherche d'informations plus détaillées non liées à une lecture lente des chiffres. Les informations visuelles manquent également dans le jeu avec les événements les plus importants non soulignés. Peut-être que des animations supplémentaires auraient été appréciées pour montrer ce qui se passe dans une bataille ou que des écrans statiques de qualité auraient suffi à donner au joueur une partie de cette satisfaction "esthétique" qui ne devrait pas manquer même dans les jeux les plus sérieux. En réalité ce n'est pas tant ce dernier qui nous manque que la possibilité de comprendre ce qui s'est passé au tour des adversaires sans avoir à parcourir des dizaines de messages en début de tour. Dans les premiers stades des campagnes ou certains scénarios, il ne se passe pas grand-chose et l'opération est très rapide, mais dans les stades avancés ou même au début de scénarios très complexes, vous pouvez obtenir des dizaines de messages différents qui prennent beaucoup de temps. le temps d'en disposer, alors qu'il aurait suffi de montrer une petite représentation de l'événement à l'écran pour le faire connaître au joueur. Tout cela ralentit beaucoup les tours de jeu, rendant certaines phases longues, ce qui limite grandement la possibilité, par exemple, de jouer en ligne si vous ne disposez pas de plusieurs heures. Heureusement, il existe la possibilité de jouer par mail, une option dans ce cas très pratique qui permet de reporter une partie sur une plus longue période.
Un autre défaut est la bande-son irritante. Entre des effets de très bas niveau et un morceau de musique qui pourrait rendre impatient même un moine bouddhiste, il ne faut pas longtemps pour éliminer le son en optant pour le silence ou une bande-son personnalisée de toute autre nature.



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Configuration requise

Les exigences matérielles minimales ne sont pas du tout chères, même si les systèmes les plus performants remarqueront une plus grande vitesse dans le traitement des mouvements du CPU qui, sur les systèmes plus anciens, peut s'avérer une opération longue et assez fatigante, surtout dans les stades avancés . Sinon le jeu était très stable et ne plantait jamais, même après de très longues sessions.
Exigences minimales

  • Processeur : Pentium 3 1,2 GHz ou équivalent AMD
  • RAM: 512 MB
  • Carte vidéo : toute avec 64 Mo de RAM compatible DirectX 8.1
  • DirectX 8.1
  • Espace disque: 1.0 GB
Exigences recommandées:
  • Processeur : Pentium 4 1,8 GHz ou équivalent AMD
  • RAM: 1 Go
  • Carte vidéo : toute avec 128 Mo de RAM compatible DirectX 8.1
  • DirectX 8.1
  • Espace disque: 2.0 GB
Configuration du test
  • Processeur : Intel Pentium 4 3,4 GHz
  • RAM: 2 Go
  • Carte graphique : NVIDIA 7800GT

Commenter

Une interface bien conçue et fonctionnelle, un excellent niveau d'intelligence artificielle, des heures et des heures de gameplay pour boucler toutes les campagnes et tous les scénarios, la possibilité de jouer en ligne même par mail... bref, tout serait parfait si vous étiez prêté plus d'attention à la partie visuelle du jeu et à la vitesse de certaines opérations. Nous ne parlons pas de la beauté graphique elle-même, mais du manque d'informations qui pourraient aider à éliminer certains retards et pourraient attirer encore plus les débutants. Naissance de l'Amérique cependant, c'est un jeu que nous aimerions recommander et qui rapporte quelques points également grâce à son prix extrêmement compétitif.


Pro

  • Simple même pour les débutants
  • Super interface de jeu
  • Longue durée de vie et profonde
Contre
  • Techniquement médiocre
  • La bande son doit être détruite dans son intégralité
  • Certains retards auraient pu être évités

La naissance d'une nation

Naissance de l'Amérique c'est une stratégie au tour par tour à l'ancienne où la substance prévaut sur tous les autres aspects. L'interface, une carte schématique et quelques icônes conçues de manière fonctionnelle, c'est tout ce que le secteur graphique a à offrir, mais ne vous y trompez pas : vous comprenez les quelques règles du jeu, ce que vous voyez s'efface en arrière-plan et vous sont entraînés dans un excellent mécanisme ludique, peut-être pas très adapté au marché de masse, mais d'une très grande classe.
Le scénario est l'un des classiques : les grandes guerres de la fin du XVIIIe siècle en Amérique du Nord où la fameuse guerre d'Indépendance a commencé en 18 et s'est terminée en 1775, est flanquée de conflits moins connus comme ceux de la Francophonie. Guerre indienne de 1783. Le début est sans fioritures, avec quelques options à régler, notamment en ce qui concerne le gameplay, et avec la possibilité de choisir d'affronter le didacticiel utile et élancé, de s'essayer à l'un des 1755 campagnes ou dans l'un des 4 scénarios disponibles. Le tutoriel s'avère être une aubaine étant donné l'absence de manuel papier à l'intérieur du paquet très pauvre, où seuls le CD du jeu et une fiche noir et blanc avec le numéro de série ont trouvé de la place. Cependant, il existe une version PDF du manuel sur le CD. Le tutoriel explique l'interface et les mouvements des troupes, mettant en évidence l'excellent travail effectué par les développeurs en termes de simplicité : vous trouverez difficilement une stratégie aussi pointue dans laquelle le système d'interaction a été affiné au point de permettre même aux débutants de "Entrez "En jeu sans courbe d'apprentissage raide et glissante comme la tête de Pierpaolo (notre rédacteur en chef, ndlr). La philosophie qui tient Naissance de l'Amérique est de proposer quelques règles claires sans accepter de compromis en termes de profondeur. Le résultat est un produit utilisable immédiatement mais qui, au fur et à mesure que les heures passent devant l'écran, s'avère de plus en plus intrigant et jamais banal.

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