Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - Critique

    Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - Critique

    Comme nous le savons, dans l'industrie du jeu vidéo, on essaie souvent de s'inspirer des œuvres les plus réussies du secteur. Nous l'avons vu avec le genre des âmes, ou avec Le Seigneur des Anneaux: L'Ombre du Mordor qui prend le meilleur de certains jeux et les fusionne en un seul. Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas c'est indéniablement l'un des jeux qui s'est le plus inspiré de The Legend of Zelda, plus précisément celui du premier lancement de la série pour la console GameCube. Le titre a évidemment de fortes références au jeu vidéo de Shigeru Miyamoto, comme le style graphique et le gameplay qui se concentrent sur le déplacement entre trois îles principales à bord d'un petit navire. Comment Cornfox & Bros, une petite maison de développement finlandaise composée de seulement trois personnes, s'en est-elle tirée?Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - Critique



    Tout commence ici

    Le jeu commence par une prémisse et un film d'ouverture vraiment intéressant. Le père du protagoniste abandonne son fils pour aller combattre l'Oceanhorn, un ancien monstre d'antan qui le hante. De ce qui ressort de l'histoire, la mère de notre avatar a été tuée par cette créature diabolique, et le garçon devra se rendre sur une île pour trouver un ami de son père pour se préparer à ce qui l'attend. Après ce court métrage, vous serez prêt à partir dans cette aventure. Arcadia, le pays du jeu, a été dévasté par une guerre violente. Pour gagner, un puissant candidat au poste d'archimage, a exploité une énorme énergie sombre qui devait rester dans les profondeurs du royaume. En utilisant ce pouvoir, il a réveillé trois monstres marins et l'un d'eux, leOceanhorm, a survécu jusqu'à nos jours. Votre destin sera lié à ce monstre, également à cause du collier que votre mère vous a laissé, un emblème qui incarne le pouvoir des dieux. Votre objectif sera de rechercher tous les emblèmes pour trouver la créature, battez-la et découvrez ce qui est arrivé à votre père.Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - CritiqueTant que le bateau va



    Dès que le jeu est lancé, il y aura un petit tutoriel qui révélera les mécanismes simples du jeu vidéo. Cela consistera à trouver le collier de votre mère, armé uniquement d'une simple branche et de beaucoup de volonté. Une fois que vous avez trouvé ce que vous cherchiez, vous obtiendrez également l'épée et le bouclier de votre père. Vous êtes maintenant officiellement prêt à vous lancer dans cette aventure. Les armes, cependant, ne seront pas le seul moyen disponible car vous pourrez profiter des pierres et des vases pour lancer sur les ennemis. En plus des lames et des objets environnementaux, le jeu, à un moment donné, mettra à notre disposition des bombes à utiliser pour affronter nos ennemis. Le gameplay, cependant, ne se limite pas à cela: dès que vous quittez la première île, vous mettrez la main sur un bateau et, au fur et à mesure que vous progressez dans l'expérience, vous pouvez commencer à vous battre dessus pour éliminer les monstres environnants. Malheureusement, ces phases ne sont pas excitantes car le navire se déplace tout seul et sur des pistes prédéfinies, ce qui rend l'action du jeu un peu monotone, mécanique et répétitive.Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - Critique

    Les phases de combat sur le terrain, cependant, sont une histoire complètement différente. Les affrontements se déroulent en temps réel et, dans la plupart des cas, cousus autour d'eux seront des énigmes intéressantes et des énigmes environnementales, simples mais longues à résoudre. Pour ceux-ci, il faudra un sens aigu de l'orientation et souvent, mais pas volontairement, nous serons appelés à errer très loin à la recherche d'une clé ou d'un interrupteur particulier. Pour en revenir aux affrontements, il faudra beaucoup de timing et de stratégie pour être en mesure de coordonner les attaques à l'épée, les parades de boucliers et, dans les cas extrêmes, l'utilisation de bombes au bon moment. Dans ces phases, le titre se transforme en un véritable jeu d'action qui parvient à divertir mais, en même temps, les combats sont trop faciles pour représenter de réelles menaces.Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - CritiqueLe calme après la tempête



    Graphiquement, le titre se défend très bien, avec un style qui le rend mignon, coloré et adapté à tous les palais en général. Malheureusement, nous notons que le jeu a été initialement publié pour mobile et, par conséquent, certaines animations sur PlayStation 4 ils souffrent un peu. Les environnements, en particulier les villages, sont vivants et donnent une sensation de paix et de tranquillité, les donjons sont variés même s'ils ont les mêmes fonctions et sont reconnaissables à première vue. La bande son est vraiment bien faite. Seul il suffira de vous faire voyager avec votre esprit et de pouvoir vous identifier à l'expérience. La musique a été faite par deux légendes comme Nobue Uematsu et Kenji Ito, insérées dans un contexte qui oscille entre le classique et le moderne.


    Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas est un hommage parfait à la longue série Zelda. Le gameplay simple et intuitif, combiné à une bande-son vraiment de qualité supérieure, augmente considérablement le niveau de production. Malheureusement, une facilité excessive et trop peu d'imagination dans la mécanique du jeu font que tout n'est que bon mais pas exceptionnel. Pour être un titre indépendant, la longévité est remarquable et peut être joué en douceur et sans trop de problèmes. Vous pourriez travailler davantage sur les batailles navales qui sont probablement l'aspect le plus décevant de toute l'expérience. En un mot, il suffisait d'ajouter un petit effort pour tout améliorer mais, malgré cela, le travail multimédia est vraiment amusant et d'une finition soignée.


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