OutRun 2006: D'un océan à l'autre

OutRun 2006: D'un océan à l'autre
OutRun 2006: D'un océan à l'autre

OutRun toujours dans votre poche avec nous

Ce qui est plus qu'incroyable, c'est le sentiment d'avoir entre les mains une conversion parfaite de la suite d'OutRun sortie sur Xbox, PlayStation 2 et PC. La chance d'entrer dans notre Ferrari virtuelle, de dire bonjour à notre bébé et de commencer la course contre la montre d'un océan à l'autre à travers les États-Unis, tout en rentrant du travail en train ou en bus, est quelque chose d'incroyable. S'ils nous l'avaient dit il y a quelques années, nous ne l'aurions jamais cru. Les développeurs ont fait un travail incroyable pour tirer le meilleur parti de la puissance de la petite console Sony. Le jeu de course de Sega est complètement mis en place pour lutter contre le temps, notre objectif, en fait, est exclusivement d'atteindre le point de contrôle, tout le reste ne compte pas. Les gamers actuels pourraient relever le nez, habitués à d'autres types de jeux de conduite plus poussés, plus attentifs à la physique ou à des objectifs différents que la course contre la montre, OutRun n'est pas Burnout et surtout ce n'est pas Gran Turismo. Le défi n'est qu'un, contre les mains du chronomètre et contre la circulation sur les autoroutes américaines. Une fois que nous aurons maîtrisé les power slides ou "drift in corners" nous pourrons aborder même les pistes les plus difficiles et nous ferons hurler de joie la blonde assise à côté de nous. Dans le jeu il n'y a pas de place pour des réglages particuliers de nos voitures, seulement un choix rapide entre les Ferrari disponibles, qui seront progressivement débloquées au cours du jeu, et le mode d'utilisation de la boîte de vitesses, avec sélecteur manuel ou automatique, il faudra alors commencer le défi immédiatement. Le but est donc un seul, rouler plus vite que le vent et le temps, franchir la ligne d'arrivée avant l'heure limite pour pouvoir continuer la course.





OutRun 2006: D'un océan à l'autre
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Contenu passé et présent

Dans le titre développé par Sumo Digital, nous trouverons les deux versions standard d'OutRun et OutRun SP pour compléter cet hymne virtuel au passé, puis continuer avec le mode Heart Attack et Coast to Coast, d'excellentes options pour se familiariser avec le système contrôle et la vitesse du jeu Sega. Si le Coast to Coast est une course avec des objectifs, Heart Attack propose une course dans laquelle notre merveilleux passager virtuel nous demandera de faire des évolutions particulières, comme entrer en collision avec d'autres voitures, gagner de la monnaie virtuelle et effectuer des dérapages spectaculaires près de chaque virage. Si nous la satisfaisons dans tous ses désirs, nous serons récompensés par son affection sous la forme d'un score élevé. La modalité principale d'OutRun 2006 est celle qui prévoit, comme nous l'avons déjà expliqué dans le paragraphe précédent, un élan constant et continu jusqu'aux points de contrôle disséminés le long du parcours. Cela pourrait rapidement ennuyer même le plus fervent supporter des jeux de course, mais heureusement les développeurs ont jugé bon d'inclure les Miles OutRun, et c'est la possibilité de gagner des points pour chaque mile parcouru sur les routes du jeu, un peu à la manière du "promotionnel de la compagnie aérienne campagnes. Lorsque nous avons accumulé suffisamment de miles, nous pouvons les utiliser pour acheter de nouveaux articles à la boutique OutRun, des voitures neuves et très puissantes et des pistes innovantes, redessinées ou réutilisées à l'envers. La juste récompense, capable de pousser le jeu à continuer même en cas d'échecs continus, oui car il n'est pas nécessaire de gagner et de dépasser l'objectif, il suffit simplement de parcourir de nombreux kilomètres sur les autoroutes américaines.



OutRun 2006: D'un océan à l'autre
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Un petit bijou

Techniquement, le jeu de Sega est un véritable tapis roulant capable de se battre à armes égales avec les meilleurs jeux de course apparus sur la console portable de Sony, on se réfère notamment à Burnout Legends et Ridge Racer. OutRun 2006 dispose d'un très bon moteur graphique, avec d'excellents modèles polygonaux des voitures et une excellente sensation de vitesse, malheureusement nous avons remarqué des baisses de fréquence d'images décidément inexplicables, car elles ne se produisent pas dans des situations agitées qui auraient pu mettre le moteur sous pression. jeu. L'attention des développeurs était toute focalisée sur l'excellente sensation de vitesse et sur le design des pistes, la gestion de la physique a plutôt été traitée de "légèreté" comme le mérite un titre absolument arcade comme OutRun 2006 Coast to Coast. Les possibilités offertes par la PSP ne sont pas terminées puisqu'il y a la possibilité de jouer en multijoueur via LAN sans fil jusqu'à six joueurs en même temps pour un maximum de défis endiablés. La possibilité de connecter la PSP à une PlayStation 2 pour débloquer de nouveaux contenus est remarquable, mais assez peu pratique, car deux exemplaires du jeu sont nécessaires, un pour chaque plateforme.


OutRun 2006: D'un océan à l'autre
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OutRun 2006 : Coast to Coast en substance, bien que ne présentant pas de nouveautés frappantes par rapport à son prédécesseur ou à l'opération de monnaie originale, le simple fait d'être devenu portable mérite d'être pris en considération. Les amoureux de la saga ne pourront s'en passer, ainsi que tous les fans de jeux de course d'arcade, la jouabilité est à des niveaux très élevés et la boutique OutRun, ainsi que les modes accessoires, prolongent la longévité du titre. Techniquement, c'est un petit bijou et certainement l'un des meilleurs produits sur l'ordinateur portable de Sony.


    Pro
  • OutRun portable.
  • Techniquement très bien.
  • Très jouable.
    Contre
  • Quelques ralentissements de trop.
  • C'est une course contre la montre...

Il fut un temps où il ne s'intéressait pas à la simulation dans les jeux de course, l'important était la sensation de vitesse et le frisson que ce dernier était capable de transmettre aux fans qui, au prix de dépenser un capital en pièces, devaient atteindre la ligne d'arrivée avant la fin du temps imparti ; ce maudit poste de contrôle devait être effacé. Le souvenir de nombreuses heures passées dans la salle d'arcade accrochée à ce volant nous remplit de nostalgie et le "coup" final a été porté par Sega, apportant enfin une suite digne de ce nom sur PSP, le portable Sony.

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