Pacer - Revue du jeu de course futuriste R8 Games

Pacer - Revue du jeu de course futuriste R8 Games

Après en avoir parlé il y a quelques mois en avant-première, revenons maintenant à l'analyse de l'intéressant Meneur de train, cette fois dans sa version complète. Le jeu de course d'arcade de Jeux R8 en fait, il est enfin arrivé sur le marché, apportant avec lui tout le dynamisme et le plaisir de la course futuriste "à la Wipeout". Ce dernier a certainement été une source d'inspiration pour le titre, dont les développeurs, ou du moins une partie d'entre eux, ont déjà travaillé dans Psygnosis. Voyons ensemble s'ils ont réussi à créer une expérience satisfaisante pour les fans du genre.



Course anti-gravité futuriste

Bien qu'il faille un peu de pratique pour maîtriser, dès les toutes premières courses, vous pouvez sentir à quel point Pacer se débrouille bien dans le but de s'amuser avec son gameplay. C'est en fait une expérience adaptée à tout le monde, à la fois pour ceux qui veulent peut-être simplement trouver un débouché en vitesse, et pour ceux qui recherchent un défi qui demande de l'habileté et des réflexes de la part du joueur. Ceci est possible grâce à l'excellente personnalisation que le travail permet en termes de modes de jeu. En ce sens, le premier élément à évoquer est clairement la possibilité de faire varier la difficulté et par conséquent la vitesse des véhicules sur la piste. Si F3000 est un mode accessible et utile également pour en savoir plus sur les pistes, F1000 et Elite sont au contraire particulièrement difficiles et parfaits pour ceux qui maîtrisent déjà le gameplay.

Pacer - Revue du jeu de course futuriste R8 GamesUne autre possibilité que Pacer permet, même si ce n'est pas dans tous les types de courses, est de décider s'il faut ou non activer les collisions entre véhicules, ou désactiver les armes à la place. De cette façon, l'expérience est donc tout à fait personnalisable en fonction de vos besoins. En décidant de jouer également avec des armes, vous pouvez choisir entre différents types de capacités offensives et défensives, qui sont donc utiles à la fois pour contrer les adversaires et pour se défendre contre les impacts. Cependant, au cas où votre santé chuterait à cause des attaques ennemies, il est nécessaire d'obtenir les chargeurs de boucliers présents dans les pistes. Cependant, tant cette dernière que les collisions et les coups subis ou infligés sont gênés qualitativement par un retour sonore et visuel peu satisfaisant, qui ne donne donc pas satisfaction au joueur.



En tout cas, grâce aussi aux excellents quatorze titres qu'il propose et à leurs variantes, Pacer sait amuser et divertir l'utilisateur grâce à son gameplay frénétique. Une fois que vous maîtrisez la maîtrise du véhicule et que vous connaissez les pistes, sortir sur piste à toute vitesse vous procure toujours de bonnes sensations, surtout lorsque vous pouvez facilement franchir plus de quelques virages en évitant les collisions désagréables.

Modes et personnalisation du véhicule

Jouable à la fois en simple et en ligne, Pacer comprend huit modes différents, qui changent définitivement l'objectif principal de la course. Laissant de côté les plus classiques, nous avons trouvé "Elimination" particulièrement intéressante, dans laquelle il faut tout faire pour ne pas être le dernier pour éviter d'être éliminé dans un certain laps de temps, "Flowmentum", où il faut parcourir autant de kilomètres que possible en passant par des points dispersés sur la piste qui augmentent votre vitesse maximale, et "Storm". Dans ce dernier mode, un peu comme dans une bataille royale, il est important de toujours rester dans une zone de sécurité, qui se rétrécira de plus en plus avec le temps. Évidemment, rester en dehors de cette zone provoque des dommages importants et constants qui conduisent bientôt à la destruction de votre véhicule.

Pacer - Revue du jeu de course futuriste R8 GamesUn autre élément fondamental qui varie les races est la personnalisation profonde du véhicule. En dépensant les crédits obtenus en terminant les courses, il est possible d'acheter des armes et des améliorations associées, ainsi que des pièces qui modifient les performances et l'apparence du véhicule. Si cette dernière n'a clairement qu'une valeur esthétique, changer les performances nous permet d'améliorer le véhicule dans les éléments que nous désirons, notamment la maniabilité, la défense, le freinage et plus encore.


Les modifications que nous avons créées peuvent ensuite être enregistrées et apportées au véhicule avant chaque course, e ils seront également avantageux lors de la compétition au sein de la campagne. Ce dernier vous permet de faire partie de différentes équipes et d'obtenir des récompenses telles que des variantes de piste et des changements cosmétiques. Les moments où la campagne donne le meilleur de lui-même sont ceux où elle fait face à des défis particuliers et uniques, par exemple en limitant la capacité de dévier ou en n'autorisant que l'utilisation des mines comme arme. En général, cependant, on aurait pu oser plus dans ce mode, qui n'implique pas autant qu'il le pourrait malgré de bonnes intentions.



Techniquement, Pacer n'a aucun défaut qui altère l'expérience, à part le retour sonore dont nous avons parlé plus tôt. Plutôt, les paramètres et les scénarios, déjà agréable d'un point de vue artistique, ils sont mis en valeur par des effets, des lumières et des reflets bien faits. La dernière note positive à souligner est la bande son, qui accompagne les courses avec un grand nombre de pistes. Ceux-ci ont été composés par divers artistes, dont CoLD SToRAGE, qui a déjà travaillé sur Wipeout, Ed Harrison, qui a déjà travaillé sur Deus Ex: Mankind Divided et d'autres.


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