Quand le chaos n'est que confusion

Imaginons un pauvre joueur passionné de Warhammer 40,000 qui, plein de grâce, décide d'acheter la version finale de Warhammer 40,000 : Eternal Crusade. Il a lu à ce sujet et les promesses derrière cette production étaient retentissantes : un MMO se déroulant dans le monde de Warhammer avec les Tyranides attaquant les territoires en possession des joueurs.

Quand le chaos n'est que confusion
Quand le chaos n'est que confusion

Ces derniers auraient dû s'organiser, ils auraient dû acheter du matériel en partageant des ressources et ils auraient dû se structurer en guildes pour survivre. Le conditionnel est un must, à cause de tant d'idées magnifiques, il ne reste pratiquement plus rien dans le jeu fini. Actuellement Eternal Crusade peut être défini comme un jeu de tir d'arène normal dans lequel quatre factions, Space Marines, Ork, Space Marines of Chaos et Eldar, se donnent beaucoup sur des cartes plus ou moins grandes selon le mode choisi (bataille totale pour 50- 60 joueurs, Escarmouche pour 30.40), dans lequel vous devez défendre ou conquérir des points de contrôle. En réalité, les Tyranides sont là : il suffit de sélectionner le mode Antre, qui est une coopération entre cinq joueurs qui doivent effectuer diverses missions ensemble. Dommage qu'il soit peu joué et manque d'intérêt après quelques parties (il est évident que c'est un morceau de quelque chose de plus gros qui n'a pas été achevé). Et le MMO ? Disparu. Mais revenons à notre joueur qui vient de dépenser ses cinquante euros pour se lancer dans le jeu et, en bon boy-scout, commence à se créer son propre personnage tout à fait personnel... ah, non ? Pour le personnaliser, devez-vous dépenser soit la devise du jeu, soit la devise premium qui peut être achetée avec de l'argent réel ? Pensez-y, il a dépensé cinquante euros et se retrouve immédiatement à se battre avec une boutique de style free-to-play. Mais il reste optimiste (nous reviendrons à la boutique plus tard) et décide de commencer à jouer avec les classes standard. Après tout, pense-t-il, je n'ai pas besoin de personnaliser mon personnage puisque je n'ai pas encore essayé de jouer. Après avoir passé le tutoriel (une carte spéciale avec des messages expliquant les différentes mécaniques de jeu), il entre enfin dans un jeu... et se fait littéralement massacrer. Devant un Space Marine blindé, la mitraillette de son Ork semble tirer des boules de papier. Des rafales entières ont frappé, mais elles semblent avoir eu très peu d'effet. Un, deux, trois morts. Ce qui se produit? Y a-t-il des tricheurs sur le serveur ? Non, ces personnes jouent à la version Early Access depuis des mois et ont l'équipement dont vous rêvez, ô cher joueur qui vient de rejoindre. En plus de cela, ils ont beaucoup de compétences débloquées, et vous en rêvez aussi. Tant que vous ne parvenez pas à acheter des prix de haute qualité, vous serez abattu de viande.





Nous avons examiné Warhammer 40,000: Eternal Crusade et nous ne l'avons pas vraiment aimé

Payer encore ?

Notre ami est incrédule. Il continue de jouer, mais match après match, il est de plus en plus découragé. A présent, il a également appris toutes les mécaniques : il sait utiliser son orc à la perfection, il connaît ses limites et ses armes. Certaines tueries arrivent, mais l'écart par rapport aux autres est toujours très élevé. La compétence importe peu, c'est clair : les personnages de Warhammer 40,000 : Eternal Crusade ne sont pas super rapides (à part quelques manœuvres spéciales), mais le problème ne les frappe pas. Dans les matchs en face à face, un personnage bien équipé gagnera toujours contre un mal équipé. Malheureusement, il n'y a même pas de serveurs divisés par niveaux et vous êtes donc toujours désavantagé. Notre joueur est très déprimé.

Quand le chaos n'est que confusion

Les seuls qui sont à son niveau sont les autres novices, qui sont également équipés du matériel de série. Il y a deux options : continuer comme ça, éventuellement acheter quelque chose de décent pour le personnage, ou dépenser de l'argent réel pour la personnalisation. Et voici notre boutique en jeu : pour customiser un personnage il faut débourser entre trente et quarante euros en moyenne. Initialement, les développeurs avaient dit que les seuls objets pouvant être achetés avec de l'argent réel seraient les objets esthétiques, mais cela ne s'est pas produit. Il existe actuellement des objets uniques, même très puissants, qui ne peuvent pas être achetés avec la monnaie du jeu. Sommes-nous donc confrontés à un pay-to-win ? Non, il vaudrait mieux dire à une rentrée payante, puisque comme déjà évoqué cela coûte cinquante euros. Certes, il existe des compétences qui permettent d'atténuer un peu le sentiment de déséquilibre, mais on est toujours là : si les serveurs se remplissent d'anciens et de nouveaux joueurs, ces derniers seront forcément les victimes sacrificielles des premiers. (chaque faction a son propre arbre de compétences où vous pouvez dépenser les points gagnés en passant au niveau supérieur). C'est mal de parler d'un jeu en ces termes, mais il faut faire face à ces problèmes si vous voulez comprendre pourquoi Warhammer 40,000 : Eternal Crusade est actuellement un échec majeur. Notre joueur susmentionné devra en effet passer beaucoup de temps, ou dépenser plus d'argent, pour pouvoir devenir compétitif. Dans tout cela, l'expérience directe faite sur le champ de bataille aura un rôle très marginal, car elle ne l'aidera que peu ou rien tant qu'il n'aura pas les bons outils.



Il y a confusion, ce sera parce que je t'aime

Et nous arrivons ici à un autre problème crucial à résoudre : le gameplay de Warhammer 40,000 : Eternal Crusade est encore immature. Trop immature. Les quatre classes sont déséquilibrées, avec des problèmes majeurs découlant de leur asymétrie, visiblement pas résolu avec les patchs des derniers mois.

Quand le chaos n'est que confusion

Entre tirs aveuglants, canons automatiques, armes puissantes à longue portée, soins irréfléchis et ainsi de suite, il semble toujours jouer le même jeu. Chaque faction a ses propres tactiques gagnantes, ce qui rend presque inutile d'essayer d'autres moyens. Les avides d'expérimentation ne pourront pas le faire avec une grande facilité, en partie parce que le chaos règne en maître, et en partie parce que le système de combat est évidemment conçu pour un autre type de jeu. Le résultat final est que ce qui aurait pu être le jeu définitif dédié au monde de Warhammer a vraiment mal fini et est actuellement considéré plus comme une version alpha que comme un titre complet. Le côté technique n'aide même pas. Bien sûr, les modèles sont très bien faits et ont de superbes animations. Même les maps, bien que peu nombreuses, rendent bien l'atmosphère de l'univers de Games Workshop. Dommage cependant pour les baisses flagrantes de fluidité, avec des images par seconde qui s'effondrent dramatiquement sans raison réelle. Bref, même en regardant Warhammer 40,000 : Eternal Crusade d'un point de vue technique, on se rend compte qu'il s'agit d'un titre inachevé et qu'il a encore besoin d'être peaufiné et optimisé.



Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vidĂ©o NVIDIA GeForce GTX 960
  • Système d'exploitation Windows 10

Exigences minimales

  • Système d'exploitation 64 bits (Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1)
  • Processeur Intel Core i3 4170 ou AMD FX-8120
  • 6 Go de RAM
  • Programmer la vidĂ©o NVIDIA GTX 570 2 Go ou AMD HD7850 2 Go

Conditions recommandées

  • Processeur Intel Core i5 ou AMD FX-8300 ou supĂ©rieur
  • 8 Go de RAM
  • Programmer la vidĂ©o NVIDIA 780GTX ou AMD HD 7970

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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Vapeur Prix 49,99 € Resources4Gaming.com

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Nous pensons avoir été assez clairs dans la revue, mais nous réitérons les raisons fondamentales pour lesquelles nous échouons à Warhammer 40,000 : Eternal Crusade : difficultés d'accès pour les débutants, gameplay chaotique, limitations évidentes causées par la réduction du déroulement du projet, boutique en jeu avec articles achetables uniquement avec de l'argent réel, manque de finition technique... qu'avons-nous oublié ? Si vous étiez intéressé par les fonctionnalités du MMO, sachez qu'il ne s'agit pas d'un MMO. Si vous aimez les jeux de tir en arène, sachez qu'il y en a de bien meilleurs dans le coin. Si vous êtes fan de Warhammer 40,000... eh bien, il existe plein d'autres jeux basés sur cet univers, dont certains sont très bons. Le seul espoir est que le développement se poursuive et que lentement tous les problèmes soient résolus, mais pour être optimiste, il faudra des mois, voire des années pour réussir.

PRO

  • Belle musique
CONTRE
  • Pas de coussin pour les novices pour entrer dans le jeu
  • MĂ©canique MMO adaptĂ©e Ă  une arène de tir
  • Était-il nĂ©cessaire d'avoir une boutique en jeu aussi gourmande ?
  • Il manque beaucoup, trop de ce que le jeu Ă©tait censĂ© ĂŞtre
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