Resident Evil 2 - Critique, Leon et Claire reviennent à Raccoon City

Resident Evil 2 - Critique, Leon et Claire reviennent à Raccoon City

Nous vivons à une époque consacrée uniquement à la nostalgie, et maintenant il semble presque redondant de dire cela. Ce que l'on ne dit souvent pas, cependant, c'est que parfois la nostalgie apporte des résultats positifs, parfois négatifs. Pour cette raison, le retour d'un jeu vidéo daté de 1998 a fait tellement sensation depuis sa naissance (comme le remake des fans des garçons d'Invader Studios), arrivant sur les tablettes et dictant aussitôt la loi avec 3 millions d'exemplaires vendus dans un court métrage. temps. La question est: Resident 2 Mal Est-ce une simple nostalgie ou quelque chose de plus?



Un manuel d'instructions pour les remakes

La chose qui frappe immédiatement les yeux Resident 2 Mal est placé dans la console, c'est la maîtrise que l'équipe de Capcom a eu à équilibrer de nouveaux éléments avec d'anciennes dynamiques de jeu, apportant au produit final quelque chose qui convient à la fois aux fans de longue date et aux nouveaux joueurs. Au cas où vous ne le sauriez pas, Resident Evil 2 se déroule dans Raccoon City, et voit deux personnages s'aventurer vers la sécurité: le premier est Leon Kennedy, personnage historique (également vu dans les quatrième et sixième chapitres) aux prises avec son premier jour dans la police de Raccoon City, et Claire Redfield, soeur du protagoniste du premier titre (et également présente dans Code: Veronica, dans le cinquième et sixième), est arrivée en ville pour chercher son frère.

Le remake de Resident Evil 2 ramène la dynamique du "double disque" vu dans la sortie sur PlayStation en '98, mais en les adaptant au format blu-ray: le disque unique contiendra donc deux aventures distinctes et parallèles, qui peut être joué dans n'importe quel ordre et qui, malgré le fait que Léon et Claire parcourent les mêmes sections de la carte dans le même laps de temps, certaines dynamiques et énigmes changeront pour rendre l'expérience nouvelle. Parmi les différents contenus figurent les défis pour atteindre certains objectifs (et débloquer des bonus), mais aussi les campagnes dédiées à Hunk et Tofu (contenus spéciaux qui ajouteront du défi à l'évasion, ainsi que de nouvelles sessions de gameplay).



En termes de gameplay, le titre profite pleinement de Resident Evil 4, malgré regarder les améliorations que la saga a eues au fil du temps (et corriger les choix faits précédemment sur d'autres chapitres): on retrouve donc la vue par dessus l'épaule droite avec une caméra dynamique, la possibilité de viser et de marcher en même temps, et la fonction de création de munitions de poudre à canon. Resident Evil 2 apporte également une nouvelle dynamique liée aux fenêtres tant détestées: vous pouvez en effet, à travers les planches de bois que vous trouverez autour de vous, les refermer et empêcher d'autres zombies d'entrer par ce passage.

Resident Evil 2 - Critique, Leon et Claire reviennent à Raccoon City

Il n'y a pas de Resident Evil 2 sans énigmes, et ici aussi Capcom a plu à tout le monde: les séances de "chercher les médaillons" ou de "placer les épingles" sont de retour, variant naturellement certaines dynamiques comme pour éviter le sentiment de déjà vu et réduire le tout à un dejavù bienvenu. Même les cartes de jeu, malgré le maintien de la même atmosphère, ont été adaptées et modifiées, ajoutant de nouvelles sections et en variant d'autres. La somme des choix d'auteur cependant, il n'a pas seulement déterminé les facteurs positifs: le "parc zombie" du jeu a été réduit, éviter certains arcs historiques comme le papillon, les corbeaux zombies et les araignées, ennemis historiques de ceux qui ont mâché les titres Resident Evil dans les années 90 et 2000. Le choix réside probablement dans une simplification du jeu, à une époque où la variété a laissé place à des dynamiques combinables, conduisant ainsi à rechercher une différence moindre entre ennemis, mais privilégiant cependant une application dans des sauces différentes de celles présentes.


Un autre protagoniste du jeu est la difficulté: vous pouvez en fait le choisir entre Assisté, Standard e Hardcore. Si le premier vous amènera à avoir une visée assistée, une vitalité zombie réduite et une santé d'auto-guérison, le Standard introduit des dynamiques «à l'ancienne» telles que des remèdes liés uniquement aux sprays médicaux et végétaux, visée manuelle (mais vous pouvez également choisir pour le régler assisté) et une vitalité zombie très élevée. Le vrai point fort est cependant dédié aux nostalgiques et vient avec le mode Hardcore, qui en plus d'augmenter encore la vitalité des ennemis, remet en jeu les fameuses bandes de machines à écrire, proposant ainsi une dynamique historique de la saga et limitant les sauvetages. .


Resident Evil 2 - Critique, Leon et Claire reviennent à Raccoon City

Raccoon City, année 2019

Techniquement parlant, le jeu présente de nombreux avantages: le moteur graphique Moteur RE permet de gérer les ennemis avec des démembrements, des dégâts en temps réel et un photoréalisme capable d'ajouter de la profondeur au jeu des personnages. Les effets spéciaux (tels que le grain de film) sont prêts au cas où vous voudriez ajouter une pincée de «style de film» au jeu, même si parfois cela gâche un peu l'image en brouillant des zones importantes (on parle toujours de films et non de jeux). Le titre tourne à 60 images par seconde sur toutes les consoles, malgré la plus grande puissance de la PS4 Pro et de la Xbox One X permettent moins de creux. Même si les versions de la console de base ont du mal sur les détails graphiques avec des problèmes mineurs ici et là, le moteur graphique (et ses outils) complètent la magie. apportant à l'écran le meilleur Resident Evil de tous les temps en termes de graphismes.


Il sonoro encore une fois important, sinon vital: des ennemis comme le Tyran (ou si vous préférez M. X) seront reconnaissables à leurs traces, tandis que les bruits émis par les différents zombies dispersés sur la carte rendront chacun de vos mouvements vitaux. De cette façon, les bruits même au-delà des portes deviendront également importants, pour vous éviter des fins horribles et sanglantes.

La peur des origines

Nous avons récemment connu une sorte de déclin du genre survival / horror: les dizaines de contenus dédiés aux zombies, ces horreurs aux protagonistes impuissants et une poussée de plus en plus vers la peur du saut avaient réduit le genre à l'os, faisant des titres périssables dont ils se souvenaient encore. leurs fondements, en faveur de quelque chose de plus immédiat et principalement basé uniquement sur le fait de vous faire hurler. Resident 2 Mal - et son succès jusqu'à présent - a souligné à quel point les anciennes dynamiques de survie / d'horreur sont toujours d'actualité et terrifiantes, comme la rareté des munitions combinée à une puissance d'attaque capable de vous faire affronter l'ennemi (en évitant de supprimer le combat ou la fuite de l'équation) ou cette atmosphère très romérienne. Le niveau d'anxiété que Resident Evil 2 est capable de générer - au niveau du jeu original - est un mélange de nouvelles techniques (faible luminosité, caméra frontale dynamique) combinées à d'anciens axiomes qui, correctement modernisés, porter l'horreur non pas à un nouveau niveau, mais au moins dans un nouveau langage moderne compréhensible pour la génération actuelle.


Resident Evil 2 - Critique, Leon et Claire reviennent à Raccoon City

Conclusion A: le néophyte

Si vous n'avez pas encore abordé Resident Evil, ou si le titre le plus ancien de la saga que vous avez essayé est le quatrième chapitre, alors Resident Evil 2 vous permettra de trouver un monde qui a plus de 20 ans, mais avec l'énergie d'un garçon, capable de présenter des mécaniques de jeu malheureusement de plus en plus rares aujourd'hui. Les aventures de Leon et Claire, bien que n'étant pas le premier titre sorti dans la série, représentent l'autre côté de la médaille (composé de Chris et Jill, protagonistes historiques), et parviennent à ajouter de la profondeur et de l'épaisseur à un titre qui de la au tout premier moment, il a toujours dépeint des héros communs capables de grands actes de courage, et pas seulement des citoyens effrayés et désarmés.

Conclusion B: le fan

Resident Evil 2 est la fusion de tout ce que vous pourriez souhaiter: l'histoire classique que vous vouliez revivre depuis 20 ans, combinée à un gameplay moderne. Ce dernier, cependant, n'oublie pas les racines, mais est à sa manière un remake assez courageux et lié au passé au besoin. Birkin (et sa petite famille), M. X, sont de retour, avec des ennemis historiques comme les Lickers ou les zombies végétaux. Les sessions de jeu seront un dejavù agréable, vous amenant à découvrir comment quelque chose peut être identique à l'original (décor, armes, histoire) et en même temps différent (énigmes, jeu d'acteur).

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