State of Survival, la revue : stratégie basée sur les zombies

La Examen de l'état de survie arrive un peu en retard par rapport à la sortie effective de la base stratégique zombie développé par KingsGroup et disponible au format freemium traditionnel sur les terminaux iOS e Android.

Cependant, le temps qui s'est écoulé jusqu'à présent a permis aux auteurs d'affiner certaines mécaniques, notamment celles liées à microtransactions, et donc de trouver un équilibre qui vous permette de profiter de cette expérience d'une manière ou d'une autre, en investissant de l'argent ou non, sans compromettre son plaisir.



Gameplay : une stratégie différente de d'habitude

Au début le gameplay of State of Survival semble identique à celui de bien d'autres systèmes stratégiques et de gestion disponibles dans le domaine mobile mais qui pourtant revendiquent une profondeur ridicule, presque totalement sacrifiée sur l'autel de l'immédiateté, de manière à faire un clin d'œil aussi et surtout à un utilisateur désinvolte. Heureusement, cette fois, les choses sont différentes et après les premiers chapitres de la campagne, qui servent de tutoriels, le mélange singulier de gestion et de stratégie révèle de nouvelles facettes intéressantes.

En effet, si la dynamique liée à la construction de l'avant-poste et à l'élargissement de ses frontières obéit aux règles d'une tradition bien établie grâce à des blockbusters tels que les différents Farmville, n'allez jamais jusqu'à devenir un simple exercice consistant à exploiter les différents bâtiments pour collecter des pièces et des ressources. Bref, cet aspect est éclipsé, obligeant le joueur à se concentrer plutôt sur les nombreuses réalisations disponibles et sur les missions proprement dites.



State of Survival, la revue : stratégie basée sur les zombies

Cette dernière peut se dérouler de deux manières différentes. D'un côté il y a les expéditions sur la carte, qui ne prennent en compte que la force et le nombre de nos troupes par rapport à celles de l'ennemi pour déterminer qui gagne et qui perd le combat. De l'autre, les défis, qui puisent dans le fascinant sous-genre des tour de défense pour nous mettre face à des hordes de zombies de plus en plus menaçants.

Les stages s'articulent de plus en plus, l'équipe de caractères que nous avons composé (et que nous pouvons évidemment enrichir avec les ressources obtenues jusqu'alors) nécessite une gestion directe, l'exécution de manœuvres spéciales au bon moment (tourelles à placer autour, tirs de fusil, tirs ciblés, etc.) et même certains se déplaçant à la volée. L'épaisseur n'atteint pas celle d'une vraie stratégie, mais par rapport à la moyenne de ces productions sur mobile il y a de quoi s'enthousiasmer.

State of Survival, la revue : stratégie basée sur les zombies

Réalisation technique

Plus controversé est le discours sur réalisation technique du jeu, qui si d'une part fait appel à des illustrations valables pour les protagonistes (quoique dérivées, souvent volontairement) et à des modèles polygonaux discrets pour les phases plus d'action, dans les séquences de gestion il montre des textures de terrain franchement gênantes et sans nous fournissant toutes les options pour augmenter la qualité visuelle en fonction de l'appareil que nous utilisons.


Le musiche ils sont fonctionnels à l'action, sans aller plus loin, tandis que les commandes tactiles apparaissent toujours réactives et précises : contrairement aux titres qui se déplacent avec un certain effort, surtout lorsqu'ils doivent s'interfacer avec le réseau pour débloquer des réalisations, dans State of Survival ces aspects ont été mis en œuvre efficacement et, surtout, ont bénéficié des mises à jour continues de l'application depuis le lancement.


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Version testée iPad Livraison numérique App Store, Google Play Prix Gratuite Resources4Gaming.com

7.8


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State of Survival propose une expérience stratégique assez variée et multiforme, qui ne revendique pas la profondeur des productions disponibles sur PC et console mais ne se permet pas non plus des concessions excessives et des automatismes si fréquents dans l'environnement mobile. Plusieurs semaines après son lancement, le titre KingsGroup semble avoir trouvé le bon équilibre entre microtransactions et gratuité, mais surtout il ne se fossilise pas sur des éléments qui dans d'autres cas sont immédiatement redondants, voir par exemple les retouches pour la collecte des ressources produites. . Même si vous en êtes venu à détester le genre sur iOS et Android, vous devriez l'essayer.

PRO

  • Gameplay assez varié
  • Sections intéressantes de tower defense
  • Il se joue gratuitement sans trop de restrictions
CONTRE
  • La phase de gestion est celle typique des jeux mobiles
  • Quelques graphismes à améliorer
  • Musique pas incisive
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