Sushi Striker: The Way of Sushido - Examen du puzzle créé par Indieszero

Sushi Striker: The Way of Sushido - Examen du puzzle créé par Indieszero

Le 8 juin, il est sorti pour Switch et 3DS Sushi Striker: le chemin de Sushido. La clé de ce puzzle-game signé Nintendo et Indieszero, comme son titre l'indique, est le sushi, le stéréotype par excellence de la cuisine japonaise. Si vous êtes amateur de ce plat de poisson cru, ce jeu ne vous décevra sûrement pas: le gameplay est simple et intuitif mais toujours bien structuré et dynamique, les designs de style anime sont agréables et amusants, et l'histoire est sans doute l'une des plus exubérantes de tous les temps. De plus, vous trouverez des tonnes d'informations sur des dizaines de types de sushis dans une mini-encyclopédie pleine d'illustrations alléchantes. Alors, vous êtes curieux d'en savoir plus sur Attaquant de sushi? Allons découvrir les détails ensemble.



LES GUERRES DES SUSHI

Comme nous l'avons dit, l'intrigue de Attaquant de sushi est l'une des plus absurdes que vous puissiez rencontrer: le pays dans lequel se déroule cette aventure a été déchiré par un guerre pour le contrôle des sushis, la meilleure nourriture du monde; après la victoire de l'Empire cette délicatesse est devenue accessible à quelques-uns, cependant les rebelles de la République n'abandonnent pas encore une fois et ils veulent rendre ce plat accessible à tous à nouveau. Ici commence le voyage de Musashi (si c'est un garçon ou une fille, vous le choisirez), qui, grâce à une série d'événements fortuits, s'alliera avec Jinrai et les autres esprits de sushi pour aider la Résistance à vaincre l'Empire une fois pour toutes .

Sushi Striker: The Way of Sushido - Examen du puzzle créé par Indieszero


L'aventure consiste en une série de batailles «à volonté» où vous devrez manger tous les sushis possibles puis jeter les assiettes vides à l'adversaire, qui sera presque toujours un homme de main de l'Empire. A ces niveaux, dialogues et séquences de films en anglais et sous-titrés en espagnol alternent: le vrai défaut, dans ce cas, est le absence d'une autre option audio, car le doublage n'est pas le meilleur. Dans tous les cas, on peut dire que la narration dans ce jeu n'est pas un élément fondamental, en fait elle sert de prétexte pour guider le joueur entre les différents niveaux: les batailles permettent à Musashi et aux esprits de sushi d'acquérir de l'expérience, de niveler et parfois de débloquer de nouveaux plats. De temps en temps, cependant, vous pourrez obtenir des objets à définir avant les affrontements qui vous fourniront différents types de bonus: pour donner quelques exemples, parmi les gadgets, il y a les roues, qui modifient la vitesse de les ceintures de sushi et la ceinture noire, qui divise par deux la santé de Musashi mais permet des scores beaucoup plus élevés. Cependant, le jeu n'est pas aussi simple qu'il y paraît ...


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LE CHEMIN DU SUSHIDO

La mécanique des combats de Attaquant de sushi, comme nous l'avons déjà dit, ils sont assez simples et intuitifs: chacun des deux challengers a à sa disposition trois courroies coulissantes pleines de sushis plus une centrale en commun. L'objectif est de connecter autant de plaques de la même couleur que possible jusqu'à un maximum de vingt en sept secondes. Musashi va manger tous les sushis récoltés puis placer les assiettes vides sur une table d'où elles seront ensuite jetées, manuellement ou automatiquement, contre l'adversaire, qui subira des dégâts: une fois qu'il aura perdu tous les points de vie, vous aurez gagné. Bien sûr, plus vous empilez d'assiettes, plus les combos seront forts, dont la puissance, cependant, est également déterminée par d'autres facteurs tels que les plats connectés et les spiritueux de sushi équipés. Vous pouvez faire équipe jusqu'à trois esprits à la fois, plus deux esprits de réserve qui ne participeront pas activement à la bataille mais gagneront des points d'expérience à la fin de la bataille. Rappelez-vous toujours que ces gentils amis sont la clé pour gagner, en fait chaque esprit de sushi a une capacité particulière: certains permettent de retrouver de la santé, d'autres d'infliger plus de dégâts à l'adversaire ou de lui causer des inconvénients majeurs. L'utilisation de ces compétences est très simple, en fait il suffit de charger la barre relative avec les combos susmentionnés.


Sushi Striker: The Way of Sushido - Examen du puzzle créé par Indieszero


Bien que le jeu puisse être facile au début, au fur et à mesure que vous progressez dans l'aventure, vous pouvez clairement voir que ce titre est plus structuré et articulé qu'il n'y paraît: Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, les mécanismes de base décrits ci-dessus sont rejoints par des règles et des variantes de plus en plus compliquées.. C'est ainsi que Sushi Striker combine la frénésie de l'action avec une complexité tactique remarquable et le tout en ferait un titre durable et parfait pour le plaisir multijoueur, s'il n'y avait pas eu. quelques défauts qui ne peuvent malheureusement pas être ignorés. Dès le départ, il est facile de voir à quel point il est compliqué et imprécis de sélectionner les plats avec les contrôleurs et à quel point il est plus facile d'utiliser l'écran tactile. Cependant, cela ne résout pas le problème, en fait l'écran ne semble pas assez sensible, ce qui est particulièrement perceptible lorsque vous essayez de glisser rapidement votre doigt entre les bandes transporteuses rapides. Bien que vous puissiez vous adapter rapidement à ces systèmes «défectueux», cependant, il y a une tendance à abandonner toute stratégie et à finir par jouer complètement au hasard. Il apparaît donc évident que Sushi Striker a été conçu pour être joué avec le stylet sur l'écran inférieur de la 3DS et non sur le Switch, où le jeu perd malheureusement quelque chose et, dans le pire des cas, peut être frustrant, montrant à quel point la chance devient plus important que la compétence du joueur. Enfin, il faut aussi dire que, si le style graphique est coloré, agréable et ludique, il reste une production résolument low-cost plus adaptée à une application smartphone qu'à un jeu vidéo.


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