Sword Legacy: Omen - Une critique de RPG au tour par tour vraiment difficile!

Sword Legacy: Omen - Une critique de RPG au tour par tour vraiment difficile!

Développé par Studio Firecast e Conception narrative de Fableware, Épée héritage: Omen nous ramène en Grande-Bretagne, à l'époque du roi Arthur (plus ou moins!). Au début du jeu, nous nous sommes retrouvés entre nos mains un RPG classique au tour par tour où, dans un style parfait Dungeons & Dragons, chaque personnage s'appuiera sur une quantité précise de points d'action, à dépenser pour déplacer ou attaquer l'ennemi (ou pour effectuer autres détails actions).



Sword Legacy: Omen - Une critique de RPG au tour par tour vraiment difficile!

UNE TRAGÉDIE "CARTOON" (EN TOURNANT)

Dans le rôle de Uther, garde personnelle de Roi Leof, du voleur Gwen et l'écuyer Dwanne, nous sommes informés par Merlino en la personne de la mort du roi et de l'enlèvement de la princesse Igraine. Dehors, hors des murs amis, l'armée du Wessex, dirigée par le redoutable Gorlois, il brûle tout ce qui se passe avant. Il n'y a pas d'autre solution que de demander l'aide des autres peuples de Grande-Bretagne.

Sword Legacy: Omen, contrairement à ce qu'il peut paraître en observant le style graphique assez coloré, met en scène une véritable «tragédie au tour par tour». Dans une situation déjà complexe, vous découvrirez bientôt que les populations voisines, auxquelles vous espériez pouvoir demander de l'aide, sont décimées par une terrible épidémie.

Immergé dans… de «mauvaises choses», jusqu'au cou, nous avons été ravis de découvrir que le gameplay du titre Firecast Studio est soigné dans les moindres détails. Une IA raffinée (Intelligence artificielle) garantit un combat extrêmement tactique, où même une supériorité numérique momentanée, aussi sensationnelle soit-elle, est capable de se transformer en une défaite brûlante.


Sword Legacy: Omen - Une critique de RPG au tour par tour vraiment difficile!

UNE AI DIGNE DE… INVESTISSEMENT!

Le système de combat est incroyablement profond et complexe, au point que nous avons toujours ressenti le besoin de nous fier à chaque compétence déverrouillée (et améliorée). Entre un affrontement et un autre, vous aurez l'occasion de vous reposer dans de charmantes auberges, où vous pourrez passer une nuit paisible. Au contraire, dormir dans des camps situés à l'extérieur vous risque d'être victime d'embuscades nocturnes (et cela arrivera bien sûr!).


Chaque personnage représente une classe différente, caractérisé, comme le veut la tradition, par une série de caractéristiques et de capacités, à la fois actives et passives, allant de la force à la capacité de prendre des coups, en passant par le niveau de santé et ainsi de suite. Chaque héros peut compter sur une quantité spécifique de points d'action e points de discipline, qui est déterminé non seulement par la classe qui caractérise le personnage sélectionné, mais également par l'équipement qui est affiché à ce moment de la bataille. Les points d'action, comme il est facile de le deviner, sont utilisés pour pouvoir se déplacer sur «l'échiquier» et lancer des attaques, tandis que les points de discipline peuvent être utilisés pour améliorer chaque attaque différente (mais malheur à en abuser!). Nous avons également trouvé particulièrement intéressante la possibilité d'utiliser certains éléments du scénario en notre faveur: les ennemis peuvent être jetés dans un ravin (à la manière de "This is Sparta !!!") ou brûlés sans pitié en frappant les barils explosifs placés. plusieurs endroits.


Sword Legacy: Omen - Une critique de RPG au tour par tour vraiment difficile!

Sword Legacy: Omen, il peut aussi être décidément… mauvais! Les chances de guérison pendant le combat sont réduites à l'os et il est impossible de ressusciter un compagnon de guerre avant la fin de la mission entière. Tout cela ne suffisait pas, pour les amateurs de défis exigeants, les développeurs ont décidé de ne pas rendre la sauvegarde manuelle disponible; vous pouvez compter uniquement sur certains point de contrôle dispersés entre les niveaux.

Si vous êtes amateur d'aventure et, en particulier, d'exploration, vous feriez bien d'envisager attentivement l'achat de ce petit chef-d'œuvre, qui fait de la profondeur tactique des combats son point fort, tout en c'est incroyablement plat et monotone lorsqu'il s'agit de découvrir le monde autour de nos héros. Le seul aspect vraiment négatif reste cependant là manque de localisation en espagnol, ce qui pèse beaucoup compte tenu de l'incroyable quantité de dialogues et de cinématiques offertes. Si vous n'étiez pas familier avec la langue anglaise, vous risqueriez de ne rien comprendre, pour des séquences interminables, avant de pouvoir, au moins, vous défouler sur les ennemis (en respectant strictement les virages).


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