Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique d'un (modeste) classique Wii U

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique d'un (modeste) classique Wii U

Beaucoup n'ont peut-être jamais entendu parler de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, l'un des jeux de rôle les plus populaires de la désormais regrettée softeca - pas trop, à vrai dire - Wii U. Poursuite de la série de ports directs pour Interrupteur, Nintendo a maintenant décidé de convertir le titre Atlus, dans une version révisée et corrigée pleine de nouveautés et nettoyée presque dans tous les aspects. Tout comme les précédents titres Wii U devant être convertis en plate-forme hybride, cette version "Encore" de Tokyo Mirage Sessions comprend également la même aventure principale identique vue et jouée il y a environ trois ans, enrichie par toute une série de chapitres secondaires dédiés à membres du parti. Est-ce que ça vaudra le coup?



Idole Mon Amour

L'histoire sera à nouveau liée aux événements de Tsubasa Oribe et ses amis Touma e Itsuki. La sœur de ce dernier, célèbre idole aimée de tous, a disparu dans les airs et Tsubasa décide de suivre ses traces, en suivant ses traces dans les domaines artistique et musical. Sur son chemin, il trouvera divers indices sur sa disparition, jusqu'à la révélation finale du mystère le plus complexe et paradoxal de ce que vous serez appelé à croire). Quiconque a essayé les différentes Personas au moins une fois, à Tokyo Mirage Sessions remarquera la présence d'alter ego à tous égards similaires à ceux de la série Atlus de jeux de rôle: nous parlons de la Mirage, des entités surnaturelles (à la fois bienveillantes et bien plus perfides et impitoyables) capables de se nourrir de l'énergie spirituelle (ainsi que du talent) des différents artistes. Chaque personnage que nous rencontrons sur notre chemin aura un - ou plusieurs - Mirage avec eux à emmener au combat.



Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique d'un (modeste) classique Wii U

Mieux vaut cependant être clair: les tons légers et plutôt «légers» d'Encore, un changement de décor plus coloré et pétillant, ainsi qu'une palette d'événements et de situations diamétralement opposées à celle de la série Persona, est capable de faire briller cette édition Switch avec sa propre lumière de Tokyo Mirage Sessions pour les mêmes raisons, identiques, qui ont validé la sortie originale sur Wii U. Les histoires supplémentaires (d'une durée d'environ une demi-heure), sont un bon ajout, grâce à la présence de donjons dédiés à chacun des membres du partie (y compris celle résolument corsée appelée Area of ​​Aspiration). Quiconque décide de les compléter pourra mettre la main sur de la musique et des costumes supplémentaires (certains inspirés de Fire Emblem Three Houses), ainsi que sur divers contextes sur le scénario principal. Pour le reste, Encore propose le même système de combat identique qu'il y a trois ans, avec une composante stratégique et tactique vraiment savoureuse, combinée à une rapidité d'exécution en tous points fidèle à la série Persona. De plus, les clins d'œil et les œufs de Pâques ne manquent certainement pas (comme la possibilité de rappeler au combat lors des Sessions Tiki, Maiko et l'instructeur Barry).

Un remake (mais pas trop)

Quant aux autres ajouts dans cette version Switch, vous ne trouverez pas grand-chose: la possibilité d'accélérer les animations lors des sessions, en plus de l'ajout du mode dit Dojo, diminue la difficulté pour les moins habitués au genre. Dommage aussi que, basé en fait sur la version occidentale du jeu Wii U (et non sur la version japonaise d'origine), Encore souffre d'une multitude de censurer évident (surtout en ce qui concerne les costumes des protagonistes féminines). Même le secteur technique de la production, déjà à l'époque seulement suffisant surtout en ce qui concerne la complexité polygonale des personnages et la variété des donjons, fera également dans ce cas les différentes phases exploratoires pas trop beau à regarder. Dans tous les cas, Tokyo Mirage Sessions #FE Encore est un jeu qui se concentre principalement sur le gameplay, avant même les froides données techniques. En mode docké, de plus, le jeu souffre d'une moins bonne stabilité du framerate, tandis qu'en portabilité le secteur de l'animation (souvent quelque peu boisé) est sacrifié. Dans tous les cas, le style d'Encore - terriblement J-Pop du début à la fin - vous fera oublier un graphisme qui n'est pas au top, surtout ceux qui aiment viscéralement les atmosphères japonaises pétillantes et excessives, sans jamais tomber dans le cliché ou la vulgarité .



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