TramSim - Review, dans les rues de Vienne

TramSim - Review, dans les rues de Vienne

À partir du 29 octobre, le marché du jeu vidéo s'est enrichi d'un nouveau titre de genre simulatif, parlons de TramSim, le dernier travail développé par ViewApp et publié par Aerosoft GmbH, qui nous permet de nous plonger dans la peau d'un Conducteur de tram autrichien et parcourir les rues et les arrêts d'une ligne de tramway de Vienne. Après avoir essayé ce titre pour PC on n'a pu que se demander comment le jeu pourra évoluer dans le temps, par exemple avec la présence de DLC non encore annoncés. Le fait est qu'après avoir mis la main sur la version complète actuelle du produit, nous sommes là pour vous parler de notre preuve approfondie du travail.



Par conséquent, puisqu'il s'agit d'un simulateur, il est bon de préciser que les expériences ludiques mises à disposition du joueur ne sont pas particulièrement variées (on ne parle pas d'un titre d'action ou d'aventure) et il est donc évident de dire que, dans le long terme Cours, il peut s'avérer répétitif et monotone (également pour certains aspects que nous analyserons dans les prochaines lignes).

Faisons les premiers pas sur TramSim

Une fois que nous avons démarré TramSim sur notre ordinateur, nous serons confrontés (uniquement pour la première fois) à un vidéo illustrative, pour expliquer comment effectuer les premières étapes de sélection du nos friandises, De arrangements de passagers all 'arrivée. Après avoir fait ces premiers pas, simples et intuitifs au premier coup d'œil, on voit que, en ce qui concerne la sélection des passagers, il est possible de choisir de jouer avec leMode Covid«Actif (on remarquera donc que ceux-ci porteront un masque) ou non. Cela peut être considéré comme un facteur supplémentaire intéressant, qui tente de rendre le joueur plus empathique avec un 'Expérience de simulation à 360 degrés.



Après avoir paramétré notre parcours et choisi les modes de jeu qui nous accompagneront lors de notre expérience de simulation, nous nous retrouverons à l'intérieur du cabine de contrôle, Avec un console pleine de boutons devant nous. La plupart de ces touches, une fois enfoncées, seront utilisées pour effectuer certaines actions dans le jeu (comme leouverture et fermeture des portes o l'allumage et l'extinction des lumières de notre tram). Ici, cependant, il y a un premier défaut, certaines commandes n'effectuent aucun type d'action en jeu, se révélant ainsi inutiles pour le déroulement du parcours et n'étant utiles que comme facteur esthétique.

TramSim - Review, dans les rues de Vienne

Sur le plan graphique, le titre offre des aperçus réussis, nous pouvons donc le définir comme agréable de se promener dans les rues de Vienne et de voir des bâtiments et des paysages avec d'excellents détails graphiques. Mais malheureusement, il y a encore beaucoup de bugs, une des préoccupations les plus pertinentes précisément le PNJ qui s'arrête devant le tram (une fois arrivés à l'arrêt) et, pour une raison quelconque, ils décident de ne pas monter, commençant à monter et descendre la plate-forme. Un autre problème certainement pas indifférent aux préoccupations véhicules entrant dans la voie du tram, laissant ainsi le joueur dans le bénéfice du doute s'il va les heurter ou non.

analyse le tutoriel, il est à noter qu'il est composé d'un série de vidéos illustratives qui explique (et ne permet pas au joueur d'interagir entre-temps) l'utilisation de diverses commandes et divers mécanismes de jeu. Cela implique donc, dans les premiers stades du jeu, la nécessité de mettre votre jeu en pause pour aller en savoir plus sur la véritable liste des commandes. Un autre défaut est que tous les écrits sur la console TramSim sont en allemand et, à moins d'avoir une très bonne connaissance de la langue, il sera très difficile de comprendre au début quelle action chaque bouton va effectuer.



Tout le monde en calèche

Nous avons actuellement une partie de la ville de Vienne, la représentation de la ligne 1 et des tramways «Flexity» associés, les plus récents et modernes dont dispose la capitale autrichienne. Evidemment le travail de recréation de toutes les cartes en 3D n'est pas du tout petit et donc, le choix du développeur de commencer par une seule ligne, pourrait s'avérer être le choix le plus approprié pour être implémenté. Évidemment, le titre a besoin de plusieurs révisions afin de corriger tous les bugs présents et, rien n'exclut le fait qu'à l'avenir, il sera possible de rouler sur plus de lignes de tramway ou même d'élargir sa carrière avec du contenu supplémentaire (DLC) qui emmènera les joueurs non seulement dans la ville de Vienne, mais également dans d'autres villes autrichiennes.

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