Transformers: Battlegrounds - Review, le retour des robots Hasbro

Transformers: Battlegrounds - Review, le retour des robots Hasbro

Transformateurs est une marque née en 1984 produite par l'américain Hasbro et du japonais Takara Tomy. Née comme une simple ligne de jouets axée sur les formes de vie robotiques extraterrestres capables de prendre la forme de divers véhicules et animaux, au fil du temps, la marque a gagné de plus en plus de popularité, d'abord avec divers série animée et plus tard avec les films (douteux) réalisés par Michael Bay. Pendant ce temps, la franchise s'est de plus en plus étendue à travers de nombreux médias, y compris le bandes dessinées et aussi  Jeux, parmi lesquels on se souvient du jamais trop loué Transformateurs de la 2004 développé par Atari Melbourne House. De jeux vidéo dédiés aux Transformers nous en avons vu plus d'une vingtaine et de toutes sortes, mais jamais auparavant les robots conçus par Hasbro n'ont été déclinés sous forme de jeux vidéo. stratégie au tour par tour. C'est le cas de Transformers: champs de bataille, titre développé par Coatsink qui sort cinq ans après le dernier jeu dédié aux célèbres extraterrestres robotiques, ou Transformers: Devastation de PlatinumGames. Le monde des Transformers pourra-t-il s'adapter à ce genre de jeu vidéo spécifique?



Plus que ne discerne l'œil (?)

Le premier impact avec Transformers: Battlegrounds ce n'est certainement pas le meilleur d'un point de vue purement esthétique. Bien que, comme mentionné précédemment, le titre soit stratégique au tour par tour, lorsque nous parlons des Transformers, nous nous attendons à percevoir la grandeur de ces extraterrestres, ce qui ne se produit cependant pas. Les différents personnages du jeu sont en fait des modèles polygonaux des versions correspondantes de la série animée Transformers: War for Cybertron Trilogy basse résolution et libre de tout type de détail graphique. Le même sort touche également le paramètres, beaucoup de nu avec de nombreux atouts répétés. Transformers: Battlegrounds ne cache pas le fait qu'il n'y a pas de budget énorme derrière le développement, mais le fait qu'il s'agisse d'une stratégie au tour par tour ne devrait pas être une excuse, car un certain XCOM 2 est arrivé en magasin il y a quatre ans. les modèles polygonaux plutôt nus, pour être assez décevants par conséquent sont aussi les animazioni, boisé et répétitif.



Si sur le plan technique le titre montre plusieurs fois le côté, également en raison d'une fréquence d'images inexplicablement dansante étant donné la rareté des polygones à l'écran, du côté du gameplay, le titre tente de récupérer et réussit en partie dans cet objectif. En fait, Transformers: Battlegrounds ne s'éloigne pas trop des règles et mécanismes familiers établis par d'autres séries de tactiques telles que le XCOM ou Fire Emblem susmentionné, et de ce point de vue, le titre fonctionne de manière optimale.

Transformers: Battlegrounds - Review, le retour des robots HasbroAu cours de l'aventure, divisé en quatre actes, nous aurons l'occasion de commander six des plus célèbres Autobotou Bumblebee, Arcee, Windblade, Prise de roue, Grimlock et évidemment lui, Optimus Prime. Chaque personnage appartient à l'une des trois classes qui déterminent ses capacités sur le champ de bataille, c'est-à-dire Scout, Bagarreur e Assistance. Le système de combat est basé sur Points de compétences qui déterminent le nombre de cases que chaque Autobot peut déplacer et les compétences qu'il peut utiliser pendant le combat. Chaque tour, chaque Autobot commencera par trois points de compétence, plus vous avancez, plus vous consommez de points, plus la compétence utilisée est puissante, plus la dépense de points requise est importante. De plus, le bar sera rempli pendant les combats Energon qui sera utilisé pour effectuer un attaque bonus dépenser la moitié ou la totalité de l'Energon collecté. Cette barre se remplira en consommant des points de compétence ou en se positionnant près des caisses d'Energon disséminées sur les cartes du jeu. Comme chaque Autobot a une gamme de capacités si distincte, tout est réuni pour créer un système de combat particulièrement multiforme qui devient de plus en plus varié à mesure que vous débloquez de nouvelles capacités à équiper.



Les affrontements sont certes amusants, mais ils ne sont pas très imaginatifs en ce qui concerne les objectifs, qui se limiteront à vaincre tous les ennemis, dirigez-vous vers une zone désignée o survivre simplement à un certain nombre de tours. En plus du manque d'objectifs vraiment différents, ce qui manque à Transformers: Battlegrounds, c'est un niveau de défi vraiment adéquat. Dans la mesure où ils peuvent être sélectionnés trois niveaux de difficulté la campagne est extrêmement simple à maîtriser sans aucun défi de taille, même en choisissant les niveaux de difficulté les plus élevés. En fait, en jouant au maximum, le gameplay ne nécessitera pas de compétence particulière, et mis à part quelques missions, atteindre la fin de l'aventure sera à la portée de tous, même ceux qui sont débutants dans ce genre.

Des robots déguisés

Transformers: champs de bataille c'est en effet un jeu incroyablement accessible et intuitif auquel n'importe quel joueur peut facilement s'approcher: cela d'une part est un facteur positif pour ceux qui n'ont jamais approché des stratèges au tour par tour, mais d'autre part cela pourrait s'avérer être un élément qui pourrait facilement ennuyer les vétérans. De ce point de vue cela n'aide certainement pas rejouabilité, quels résultats presque rien. Outre les compétences susmentionnées, qui peuvent être achetées dans la boutique Laboratoire de Wheeljack présent dans le menu principal, il ne sera en aucun cas possible de personnaliser les différents Autobots. Pas de peaux, pas d'accessoires, rien. Une fois l'expérience terminée, qui ne durera que six heures au total, vous désinstallerez le titre sans y remettre la main.


Pour compenser ce manque de contenu, en partie Mode Arcade ce qui vous permettra de jouer en coopération avec un ami. Ce mode coopératif comprend divers modes tels que Capturer le drapeau, Match de rancune Decepticon (ce qui nous mettra dans la peau des ennemis, ce qui n'est pas possible dans la campagne solo), Capture d'énergie, Last Stand, Destruction e Cube. Il va sans dire que ce mode coopératif n'a de sens que si vous avez quelqu'un avec qui vous pouvez jouer et qui apprécie à la fois les transformateurs et la stratégie au tour par tour.


En conclusion, Transformers: Battlegrounds apparaît comme un titre sans prétention, indiqué exclusivement aux fans de robots de marque Hasbro et aux débutants du genre auquel ils appartiennent. Pour tout le monde, cela pourrait s'avérer être une expérience sans morsure, qui prend pour acquis divers éléments récurrents de l'univers narratif des Transformers (l'intrigue commence dans medias res sans donner trop d'explications) et cela n'offre aucun type de défi. le doublage, à la fois dans la langue d'origine en ce que Espagnol (le titre a en effet eu une bonne adaptation dans notre langue), alors que je suis les morceaux de musique sont facilement oubliés, qui courent tranquillement pendant les affrontements. Un produit bien emballé mais qui, malheureusement, il ne parvient jamais à dépasser une certaine limite.

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