Vampyr pour Nintendo Switch, la critique

La Critique de Vampyr / Nintendo Commutateur nous a donné l'occasion de nous replonger dans l'atmosphère extraordinaire de l'action RPG de marque Dontnod Entertainment, qui arrive sur la console hybride japonaise presque un an et demi après sa sortie sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

La histoire cela n'a évidemment pas changé et nous met dans la peau de Jonathan Reid, un médecin qui se retrouve transformé en vampire malgré lui et dans son nouvel état, en proie à une faim imparable, accomplit un acte qui le hantera à jamais



Cependant, l'homme n'a même pas le temps de verser quelques larmes du fait que certains chasseurs sont déjà sur lui, le pourchassant dans les rues de Londres sombre et inquiétante de 1918. Une ville à genoux depuis que la terrible épidémie de grippe espagnole s'est propagée, qui a fait de nombreuses victimes et s'est accompagnée d'une invasion soudaine de créatures démoniaques qui semblent se vautrer dans ce climat de douleur et de mort.

Gameplay et structure

Déterminé à trouver qui l'a transformé en vampire, le protagoniste Vampyr apprend rapidement à contrôler ses nouveaux compétence, qui incluent une force surhumaine, la capacité de se transformer en brouillard pour couvrir certaines distances en un instant, un charme surnaturel qu'il peut exercer sur les gens avant de leur enfoncer les dents dans le cou et une grande endurance physique.



Un répertoire qui s'enrichira de nouvelles manœuvres et pouvoirs en procédant à la campagne, gagner de l'expérience et débloquer un large éventail d'améliorations, qui incluent également des mouvements spéciaux dévastateurs.

Vampyr pour Nintendo Switch, la critique

Le cadre que l'équipe française a donné à son projet est celui d'un RPG d'action avec un degré de défi assez conséquent, même si au début de l'aventure il est possible de choisir entre trois niveaux différents de problèmes pour vivre une expérience plus ou moins exigeante.

Explore le carte de Londres, divisé en quartiers indépendants en termes d'équilibre social délicat, implique de faire face à des combats de plus en plus intenses contre des chasseurs de monstres mais aussi des Skal pathétiques, des vampires et des créatures de la nuit, ainsi que de puissants et dangereux patron. Pour les vaincre, nous devrons doser les mouvements en gardant toujours un œil sur l'indicateur de la endurance afin de ne pas rester sans défense, utilisez la défausse pour éviter les coups et profitez des éventuels étourdissements de l'adversaire pour le mordre et ainsi recharger la barre de sang, qui règle l'exécution du compétence Spécial.

Vampyr pour Nintendo Switch, la critique

Mais il y a bien plus que la solidité des combats, en l'occurrence un substrat de jeu de rôle fait de dialogues et d'interactions avec chacun des différents caractères que nous trouverons sur notre chemin, avec la possibilité de découvrir des indices qui ouvrent les portes de quête et faire des choix qui influenceront le cours de l'histoire, rendant éventuellement certains quartiers instables (ce qui augmentera considérablement la présence d'ennemis dans les rues) et nous conduisant à l'un des quatre finale possible pour le jeu.



Ce système utilise souvent des expédients narratifs qui laissent un peu perplexe, nous empêchant effectivement de prendre une décision sur la base de tous les éléments et nous plaçant devant une issue malheureuse même si nos intentions étaient différentes, mais il contribue en tout cas à améliorer la rejouabilité .si vous décidez d'essayer un itinéraire alternatif.

Vampyr pour Nintendo Switch, la critique

Le fait même d'équilibrer le défi en fonction des personnes que nous décidons de mordre, nous facilitant les choses si nous acceptons de suivre nos instincts les plus bas et de devenir ainsi une menace de plus pour la ville plutôt qu'un possible sauveur, mélange les cartes de une expérience qui maintient toujours l'intérêt vivant, nous impliquant dans les vicissitudes de protagoniste et dans sa recherche de la vérité.

Le système de progression, en particulier, permet d'améliorer le personnage de diverses manières et de mettre la main sur des outils qui accompagnent les capacités de vampire, que ce soit armes par découpage ou par le feu, tout cela peut être amélioré grâce à un système simple de l'artisanat sur la base des matériaux collectés autour.

Vampyr pour Nintendo Switch, la critique

La version Nintendo Switch

On a vu plusieurs conversions sensationnelles sur la Nintendo Switch, mais unies par une constante inévitable : pour amener un jeu conçu pour PC, PS4 et Xbox One sur la console hybride japonaise, il faut accepter une série de compromis plus ou moins pertinents. Les aspects qui finissent généralement par être pénalisés sont les résolution et le taux d'armature, suivi de près par la qualité des textures et des effets. Dans ce cas, les développeurs de Saber interactive, en charge du portage, ont-ils pu limiter les dégâts ?



Vampyr pour Nintendo Switch, la critique

Disons que le campagne de Vampyr démarre bien et nul doute que même sur Switch les excellentes ambiances du jeu ont été préservées, grâce surtout à un colonna sonora particulièrement inspiré et avec des dialogues en anglais (sous-titré en Espagnol) très bien interprété.

Les problèmes surgissent dès que la structure complexe du jeu montre ses particularités, identifiant dans chaque PNG une cible possible et nous fournir également des informations précises sur ennemis grâce à la vision "sanguine" que le protagoniste peut activer. En déplaçant la vue en présence de points d'intérêt, vous vous rendez compte de l'effort que fait le moteur graphique pour maintenir la fréquence d'images stable, souvent sans succès. Des épisodes très similaires se produisent au cours des combats, avec de nets à-coups de fluidité qui heureusement ne compromettent pas le plaisir des affrontements.

Vampyr pour Nintendo Switch, la critique

Les gros problèmes résident dans l'impact excessif de la résolution dynamique sur la qualité des assets, avec des visages qui deviennent presque méconnaissables par rapport aux autres versions du jeu et des problèmes évidents dans le streaming des texture, auquel on a tenté de remédier en diminuant sensiblement la qualité des objets et des animations qui se situent à une certaine distance du personnage ; mais surtout dans le uploads des événements soudains qui gèlent le jeu pendant quelques secondes sans se soucier de ce qui se passe à ce moment-là, peut-être parce que vous vous déplacez d'une zone de la carte à une autre au milieu d'un combat.

Étonnamment, dans la version portable la situation s'améliore nettement : la petite taille de l'écran masque toute exagération du détartreur, mais c'est avant tout la plus grande stabilité du cadre taux de réussite, nous offrant une meilleure expérience globale, bien que caractérisée également dans ce cas par le fléau des téléchargements inattendus.

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Version testée Nintendo Commutateur Prix 49,90 € Resources4Gaming.com

7.5

Lecteurs (13)

8.2

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Vampyr est un RPG d'action d'une grande valeur, capable de raconter une histoire prenante et de nous plonger dans une atmosphère inquiétante, celle d'un Londres de 1918 en proie à des épidémies et menacé chaque nuit par des hordes de créatures démoniaques. L'histoire de Jonathan Reid et des personnages que nous rencontrerons en chemin est pleine de rebondissements, en vue d'un système de choix et de conséquences qui peuvent considérablement influencer la progression et nous conduire à assister à différentes fins. La version Nintendo Switch se résume à des compromis inévitables sur le plan technique, diminuant considérablement la résolution et la qualité des actifs afin de maintenir une fréquence d'images stable qui, cependant, montre souvent et volontiers des incertitudes claires. Cependant, si vous souhaitez tenter cette expérience de portabilité, vous avez de la chance : dans cette situation, le jeu fonctionne mieux et nombre de ses défauts sont masqués.

PRO

  • Bonne ambiance, lore riche et multiforme
  • Des combats difficiles, de belles compĂ©tences
  • En mode portable il tient bien le coup...
CONTRE
  • ... mais les compromis techniques sont nombreux
  • TĂ©lĂ©chargements soudains et ennuyeux
  • Certains Ă©lĂ©ments ne convainquent pas totalement
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