Void Terrarium - Examen du robot d'exploration de donjon Nintendo Switch

Void Terrarium - Examen du robot d'exploration de donjon Nintendo Switch

Un monde post-apocalyptique, une fille appelée Toriko à sauver, de nombreux monstres à affronter: ce ne sont là que quelques-uns des éléments qui composent Terrarium nul - void tRrLM ();, Le nouveau Dungeon Crawler développé par Nippon Ichi Software et distribué par NIS America sorti sur PlayStation 4 et Nintendo Commutateur. On a joué pour vous la version console hybride du Big N, à la fois en mode fixe et portable, pour découvrir un monde enivré dans la peau du souris-robot Robbie. Que se cachent les donjons dans lesquels nous nous aventurerons? Et surtout, pourquoi cette petite fille est-elle si importante à épargner?



Terrarium du Vide: un robot d'exploration de donjon avec Tamagotchi

À partir du type de jeu, Terrarium nul est un robot d'exploration de donjon plutôt classique: au cours de notre aventure, nous devrons explorer différents donjons, niveler et acquérir des compétences ou des objets d'amélioration et vaincre les ennemis qui nous gêneront sur notre chemin. Néanmoins, la difficulté du jeu - il vous tiendra compagnie pendant 15-20 heures à propos de - est Moyen-élevé (surtout aux étages supérieurs de chaque donjon). Cela garantira même aux joueurs les plus expérimentés un niveau de défi assez exigeant.

Void Terrarium - Examen du robot d'exploration de donjon Nintendo Switch

Un approbation ça doit être fait à certains mécanique qui animent la tendance de Void Terrarium, c'est-à-dire conditions météorologiques et le Nounou pour animaux de compagnie, Une sorte de Tamagotchi ce qui nous permettra de garder un œil sur l'état de santé de Toriko même lorsque nous sommes en phase d'exploration. Les variations climatiques, contrôlables par le Pet Nanny, suggéreront une présence plus ou moins marquée de contamination de l'air; lors de l'exploration de donjons, cela entraînera des bonus ou des pénalités sur votre inventaire. Par exemple, dans des conditions favorables, les objets de guérison seront plus efficaces, tandis que, par mauvais temps, ils auront des effets beaucoup plus limités, gênant votre exploration.



Il Nounou pour animaux de compagnieau lieu de cela, c'est un mécanicien qui peut susciter aimer et détester dans le joueur selon ses attentes. C'est un petit moniteur, qui rappelle les mythiques Tamagotchi, situé en bas à gauche, à la fois dans le moyeu et dans les niveaux à explorer. Sa fonction est suivre les conditions physiques et d'hygiène de Toriko, qui ne quitte jamais son terrarium. Ensuite, au fur et à mesure que nous avançons d'étage en étage, nous serons avertis par la nounou pour animaux de compagnie si Toriko a faim ou a le terrarium rempli d'excréments, avec une invitation à y retourner. prends soin d'elle.

Void Terrarium - Examen du robot d'exploration de donjon Nintendo SwitchBien que les joueurs les plus inconditionnels puissent considérer la Pet Nanny comme un mécanisme fonctionnel pouraugmenter la difficulté, nous sommes confrontés à une fonctionnalité qui interrompt brusquement le déroulement du jeu. Prenons un exemple emprunté au fameux voyou The Binding of Isaac: imaginez courir une course parfaite, avec tous les bons objets et power-ups, une puissance d'attaque sans précédent, le meilleur de la vie ... Seulement pour être obligé de le donner à jamais pour le retour au hub de jeu.

Ignorer les appels de la nounou pour animaux de compagnie n'est pas une option viable: si on néglige la santé de Toriko, ce dernier sera va tomber malade nous obligeant à suspendre temporairement notre concentration actuelle pour rechercher des composants pour synthétiser des médicaments pour le guérir. De plus, le fait de devoir répéter le même processus de recherche et de création des mêmes objets plusieurs fois de manière presque identique, il en résulte ennuyeux depuis la deuxième fois, nous nous aventurons pour essayer de guérir Toriko.


Une direction artistique dans la balance

Dans les premiers instants du jeu, on se réveille dans un terrain vague et hanté par champignons toxiques qui émettent des spores dangereuses dans l'air. Ici, nous trouverons une fille humaine mourante, que nous découvrirons plus tard pour vous appeler Toriko, et une intelligence artificielle appelée usineAI, qui semblerait coupable d'avoir créé la réalité hostile dans laquelle nous nous trouvons. Nous, en tant que Robbie, ressentirons le besoin de sauver la pauvre Toriko, qui n'a personne d'autre sur qui compter, lui construit un terrarium dans lequel elle peut vivre, la nourrit et la soigne en cas de maladie. Aussi parce qu'il ne semble pas qu'il y ait d'autres êtres humains en circulation ...


Bien que la première bande-annonce fabuleuse ait laissé entendre une forte composante narrative du jeu, malheureusement Void Terrarium ne brille pas pour l'intrigue et la narration. Bien que les lieux, le décor et les personnages soient vraiment intéressants, le jeu met davantage l'accent sur l'exploration des donjons que sur l'intrigue. Nous en apprenons sur le fond de Void Terrarium à travers un explication dialogique de factoryAI, qui anticipe la manière dont l'histoire est utilisée pendant le jeu: l'ordinateur parle, on écoute sans interagir. Même la relation avec Toriko, qui avait toutes les prémisses pour être un bon point de départ pour montrer l'empathie entre les humains et les robots, n'est pas explorée correctement. Nous pouvons la caresser, la nourrir et nettoyer le terrarium, mais nous n'avons pas la possibilité d'interagir avec elle, ni vocalement (comme Toriko et Robbie ne parlent pas) ni gestes.


Void Terrarium - Examen du robot d'exploration de donjon Nintendo SwitchL'histoire de Void Terrarium est également pénalisée par leabsence de localisation de idoublage, ce qui aurait certainement donné un peu plus de caractère à factoryAI. Même les missions ne brillent pas par l'originalité et peut se résumer à une recherche de ressources et d'objets visant à améliorer les conditions psychophysiques de Toriko, obligeant le joueur à explorer encore et encore le même donjon à la recherche des matériaux nécessaires.

Par analogie avec ce qui a été dit pour la narration de Void Terrarium, le direction artistique du jeu est bon, mais pas génial. Dans les environnements, venimeux et insalubres, on retrouve vaguement l'atmosphère des Grottes fongiques de Hollow Knight; les dessins des personnages, par contre, rappellent beaucoup le style arrondi et chibi du manga Made in Abyss d'Akihito Tsukushi. Même les bandes sonores du jeu, avec dubstep et des tonalités ambiantes, sont bien prises en charge. L'inconvénient est découvert quelques heures après le démarrage de Void Terrarium: il n'y a pas beaucoup de variété, et les donjons, qui rappellent trop le level design de Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX, sont très peu nombreux par rapport au nombre de missions.


Malgré les défauts, il faut noter qu'il y en a dans Void Terrarium de nombreuses activités collatérales à effectuer, à partir de personnalisation du terrarium al l'artisanat d'objets, de la possibilité de créer les vôtres construire statistiques (non disponibles immédiatement) sur le choix des compétences à exclure dans la phase d'exploration. Comme mentionné précédemment, le jeu a un bonne longévité par rapport à son prix, qui fait certainement un clin d'œil aux amoureux du genre. De plus, le jeu est entièrement pris en charge par Nintendo Switch et aucun bogue ou décalage n'a été trouvé.

En résumé, Void Terrarium est un robot d'exploration de donjon entre forces et faiblesses, entre tradition et tentative d'apporter une certaine innovation au genre, entre de bonnes prémisses de l'intrigue et une narration inadéquate. Recommandé principalement pour tous les fans inconditionnels de crawlers de donjons et de voyous, certainement négligeable pour tous ceux qui recherchent un titre abordable pour commencer à se familiariser avec ce genre de jeu vidéo.

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