Cyberpunk 2077: vamos fazer um balanço da situação do jogo

Cyberpunk 2077: vamos fazer um balanço da situação do jogo

Alguns dias se passaram desde o lançamento do cyberpunk 2077, novo IP altamente antecipado de CD PROJETO VERMELHO que prometia ser o canto do cisne desta geração, um título que deveria ter estabelecido um novo padrão de excelência em história e jogabilidade, e um ponto de partida para os próximos anos de jogo ... e de certo modo foi. Mas não para todos. As aventuras de V e Johnny Silverhand eles acabaram sendo radicalmente diferentes se jogados no PC, consoles de última geração, consoles de média ou máquinas antigas, criando uma lacuna perceptível nas experiências do usuário. Para quem comprou o título no PC, Cyberpunk 2077 é o mais próximo possível da ideia que os caras do CD Projekt RED tiveram - e têm - de sua criação. Um passo para trás, mas não muito longe, é se, em vez disso, você jogar Playstation 5 e Xbox Series X | S. O discurso então muda radicalmente se o jogo é executado em consoles de média geração, e se torna quase insustentável em PlayStation 4 e Xbox Um. Mas vamos na ordem, tentando reconstruir o lançamento do game mais esperado do ano e as reclamações dos usuários. Caberá a você decidir se eles são ou não justificados e de quem é a principal responsabilidade neste assunto.



Cyberpunk 2077: Primeiro dia

Cyberpunk 2077 foi lançado no mercado em 10 de dezembro, e após as primeiras horas de jogo, surgiram as primeiras reclamações na rede, que nas 24 horas seguintes e nos dias seguintes se tornaram um verdadeiro protesto. Um protesto que, no entanto, não envolveu todos os usuários. A peculiaridade do caso Cyberpunk era precisamente a de ser um caso diferente com base no tipo de usuário. Vamos começar com Gamer de PC: na plataforma de vapor, fãs do título que estavam esperando por ele por meses incontáveis, imediatamente começaram a baixar e jogar, atingindo um pico de mais de um milhão de usuários simultâneos em menos de 12 horas após o lançamento. Um número notável, tenha isso em mente. Na verdade, se considerarmos que Cyberpunk 2077 também está disponível em outras lojas, como GOG ed epic Games, ultrapassamos facilmente esse número apenas no primeiro dia. Para este grande número de jogadores, como dissemos, Cyberpunk foi a experiência que os caras do CD PROJEKT RED pensaram e realmente fizeram. Um jogo maravilhoso, maravilhoso, com todas as exigências que podem ser feitas para um título de próxima geração. Taxa de quadros estável, alta resolução, poucos bugs, jogabilidade emocionante e um enredo de Hollywood. O jogo que convenceu a crítica, e que bem mereceu uma pontuação mais elevada do que a 9 no Metacritic. O jogo que todos estavam esperando.



Cyberpunk 2077: vamos fazer um balanço da situação do jogoVamos passar para o teste de usuários de console de última geração. Para aqueles poucos (mas não poucos, dadas as vendas) proprietários de PlayStation 5 e Xbox Series X | S, a experiência desses primeiros dias chegou muito perto da dos jogadores de PC grande coisa se você acha que é uma "versão emulada", porque a versão real da próxima geração do Cyberpunk 2077 chegará em 2021. Rede de algum compromisso gráfico ou técnico e alguma interpenetração e pop-ups, Cyberpunk funciona perfeitamente no console de próxima geração. Para um Open Word tão vasto e complexo, esperar a total ausência de problemas relacionados a falhas gráficas e bugs é impossível, e nem esperamos. Portanto, não caberam nem mesmo os jogadores em posse de consoles de última geração a desencadear a faísca que então acendeu o fogo da polêmica, já que esta pode ser considerada totalmente satisfeita. Mas, se descermos mais um nível, entrando na maior fatia de usuários, aquele geração antiga, o discurso torna-se decididamente diferente.

A grande maioria dos jogadores experimentou uma situação radicalmente oposta à de seus colegas sortudos desde as primeiras horas de jogo. Fortalecido por uma monumental campanha publicitária, o crédito gerado pelo grande sucesso de The Witcher 3, e as críticas positivas da crítica chegaram nos dias que se seguiram ao lançamento, o CD PROJEKT RED convenceu milhões de usuários a reservar e comprar o jogo, tanto que Cyberpunk 2077 foi lançado com a beleza de 8 milhões de pré-encomendas, um valor ao qual os números de vendas do primeiro dia devem ser somados, conseguindo assim reembolsar imediatamente os custos de desenvolvimento e da campanha de marketing. O coração deste grande número de compradores é, inevitavelmente, constituído por proprietários de PlayStation 4 e Xbox One, consoles em que o título infelizmente está muito longe da imagem que estes criaram nas inúmeras Fio da cidade à noite lançado nos meses anteriores ao lançamento. E é justamente desse grande público que nasceu o protesto, que atingiu como uma pedra a software house polonesa, levando ao colapso de suas ações na bolsa: a perda seria de 29% do valor máximo registrado em 4 Dezembro de 2020, ou seja, 443 PLN.



Cyberpunk 2077: vamos fazer um balanço da situação do jogoPatch 1.04

Bugs, quedas na taxa de quadros, falhas gráficas, cargas de textura muito lentas ou ausentes. Estes são apenas alguns dos problemas que os jogadores da velha geração encontram durante as primeiras horas de jogo. A situação no PlayStation 4 PRO e no Xbox One X melhora um pouco, mas nada que aproxime a experiência do PC. Embora cientes de que as diferenças existiriam obviamente, os jogadores da velha geração não esperavam essa série de problemas críticos e, portanto, entraram em ação. A maior parte, protestando nas redes sociais, ou mesmo chegando a pedidos de reembolso. Outra parte, porém, atacou diretamente o CD PROJEKT RED, que viu o classificação média do título no Metacritic drasticamente mais baixa do que nas versões da geração anterior, com aquele PlayStation 4 atingindo 2.3 em 10. A raiva dos usuários então aumentou, quando as informações sobre alguns bônus que iriam para a equipe de desenvolvimentoapesar do progresso do jogo. Para virar a faca na ferida então veio também Estadios do Google, que zombou da Sony e da Microsoft, perguntando aos usuários como Cyberpunk funcionava no PayStation 4 e no Xbox One.

O CD PROJEKT RED então imediatamente correu para a capa, lançando Patch 1.04, reconfortante por ter resolvido a maioria dos problemas. Os desenvolvedores explicaram que tentaram melhorar a fluidez e a qualidade visual, reduzindo os irritantes efeitos pop-in dos veículos na estrada; foi assim agilizado a mudança da visão da primeira pessoa para a externa durante a condução e resolveu vários problemas de animações que envolveram um grande número de NPCs durante algumas missões. Quanto à jogabilidade, no entanto, um problema irritante foi corrigido que dizia respeito à visualização das armas, na seção de elaboração. No entanto, os protestos dos usuários não cessaram com este patch, muito pelo contrário, uma vez que os principais problemas do título na geração antiga ainda estão todos lá. Até a Sony foi forçada a abrir reembolsos para usuários insatisfeitos.Cyberpunk 2077: vamos fazer um balanço da situação do jogo



E agora?

Há poucas horas, na manhã de hoje 14 de dezembro, A CD PROJEKT RED interveio oficialmente no assunto, desculpando-se publicamente em suas redes sociais. A software house se desculpou por não mostrar o jogo básico em consoles da velha geração antes de seu lançamento oficial, prometendo que um novo patch chegará em 7 dias. Além disso, eles vão lançar novas atualizações sempre que houver melhorias disponíveis, já planejando duas, uma para janeiro e outra para fevereiro. Por fim, prometendo suporte constante também aos usuários de PC.

Portanto, parece que para aqueles que ainda não mudaram para a próxima geração, alguns vislumbres estão se abrindo para uma melhor experiência de jogo. Será necessário ver, no entanto, se a fratura criada entre o usuário e a casa de desenvolvimento polonesa não é irremediável, e se os jogadores terão paciência para esperar um pouco mais pelo CD PROJEKT RED.. A software house também tem trabalhado para aqueles que já decidiram não mais confiar neles, abrindo-se para uma política de reembolso, tanto nos revisores quanto diretamente em seu site oficial. Nesta breve análise, procuramos ser o mais objetivos possível, reconstruindo os fatos da semana passada de modo a dar-lhe todos os meios para aprofundar a questão e ter uma ideia de quem ocupa as posições de certo e errado; e caso você esteja entre aqueles que estiveram envolvidos neste desastre, nós o convidamos a nos contar sua experiência.

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