Epistory: Typing Chronicles - Review

    Epistory: Typing Chronicles - Review

    O que nos é proposto pelo estudo belga Cactus pesca (que mesmo que possamos defini-lo de forma independente, tem em sua equipe membros com experiências em jogos AAA), é um título muito particular: uma profusão de papéis, palavras e cores, uma atmosfera surreal e sugestiva que cativa o leitor (opa, eu queria dizer jogador). Vamos agora entender melhor que tipo de experiência esta pequena joia nos oferece, tentando ler nas entrelinhas e entender suas possibilidades técnicas, mergulhando nas escolhas artísticas da equipe. Você está inspirado o suficiente? Aqui está Epistory: Typing Chronicles.



    Epistory: Typing Chronicles - Review

    Terra de papel e origami

    Vamos nos encontrar no controle de uma garota montando uma raposa de três caudas, em um mundo fantástico feito de páginas de livros e origami. Quem é ela? Ela é a musa inspiradora de um escritor, que aparentemente vive a fase incômoda do "bloqueio do escritor". A aventura só começará depois de algumas linhas de texto, e sem muitos preâmbulos nos encontraremos vagando por este mapa, que aos poucos será composto de algumas páginas em branco. tudo o que há para contar será automaticamente escrito no próprio mapa (afinal é um livro, não é?). As palavras que vão aparecer e contar a história foram obviamente ditas por um narrador: claras, límpidas, sonhadoras. Obviamente, nem todas serão rosas e páginas ...

    Este mundo de fantasia será "infectado" com algumas criaturas, que estão alterando o equilíbrio da terra de papel. Durante nossas andanças, teremos que derrotar essas criaturas e reviver as partes do mundo que estão ... digamos "rasgadas". Como faremos isso? Ao digitar palavras em nosso teclado. Exato. As palavras aparecerão diretamente acima do objeto com o qual podemos interagir, seja uma criatura, uma pedra para quebrar ou um baú para abrir. As palavras que digitaremos, no entanto, serão exclusivamente em inglês e, infelizmente, no momento não há localização para o título (mesmo que já planejada).



    A chamada dos elementos

    Durante nossa aventura, nossa musa aprenderá a controlar magia elemental, para fornecer efeitos especiais às suas fotos. Estes são fogo, gelo, vento e faíscas. Será essencial ser capaz de dominá-los na melhor das hipóteses e alterná-los durante as batalhas individuais. Isso ocorre porque os poderes que teremos serão taticamente fundamentais, por exemplo, para bloquear, remover ou derrotar algumas criaturas antes de outras. As criaturas irão variar em tamanho, velocidade, maneira de se mover, comprimento das palavras a serem derrotadas e número de palavras a serem derrotadas. Não se preocupe, é mais fácil entender do que explicar: aqui está um vídeo de demonstração!

    https://www.youtube.com/watch?v=6k7qmNzIDYI

    A área de jogo será um extenso mapa, que poderemos “descobrir” parte a parte acumulando pontos e indo a um determinado local. A área de jogo também estará repleta de baús para abrir e Insetos "ninhos", que teremos que "Desinfestar". As partes mais difíceis do título acontecem dentro das masmorras: nelas teremos que resolver vários quebra-cabeças e enigmas, para desinfetar ninhos e, claro, derrotar o "Ninho do chefe final" da masmorra. Em alguns deles, nossa musa encontrará as esferas de energia que lhe darão poderes elementais. Pequena nota externa, deve ser feita para os controles de movimento, que infelizmente permanecem extremamente desconfortáveis ​​para o jogador médio.

    Uma aventura solitária, mas não muito

    Em Epistory, muito do jogo acontecerá no modo de história, o que o manterá ocupado por um bom tempo (e também depende muito de suas habilidades). Como você pode imaginar, não existe um modo multiplayer para este título que mostra os jogadores lutando uns contra os outros, pelo menos por enquanto.



    O único outro modo disponível como alternativa à história, e que é aconselhável jogar apenas quando esta estiver concluída, é o Modo "Arena". Nisto nos encontraremos em desafie outros jogadores na tabela de classificação (e podemos na verdade defini-lo como um modo parcialmente multijogador), lutando em uma arena estruturada como um "ninho do Chefe Final" onde monstros aparecerão indefinidamente. Obviamente, não haverá limites de tempo e teremos todos os elementos mágicos disponíveis (mesmo se, por exemplo, você não os tiver desbloqueado no modo de história). este modo não é nada fácil e requer pelo menos um bom nível de habilidade para sobreviver a um número decente de ondas. Você aceita o desafio?


    O cartão que ganha vida

    A parte que definitivamente fascina os jogadores da Epistory, é a atmosfera criada por um setor gráfico e sonoro de pura arte e fantasia. Paisagens sugestivas e evocativas reproduzidas em papel colorido, e acompanhadas de trilha sonora melancólica ou adrenalina quando necessário. O jogador-leitor se verá como se estivesse jogando um livro que ele próprio escreverá, mas que ao mesmo tempo se tornará uma pauta perfeita para gravar as notas da trilha sonora original. As cores, as localizações, os detalhes simples mas funcionais, a música, celes dão à Epistory a categoria de "poesia sobre videogame". Não existe? Deveria.


    Um cardápio incomum

    Querendo encerrar com uma joia adicionada pela equipe, vamos falar sobre o menu principal do jogo. Tudo que você vai encontrar selecionando, apenas escreva! Isso torna o uso do mouse supérfluo. O que eu quero dizer? Tudo o que você pode fazer no menu, seja abrir o mapa, retornar ao jogo, realizar power-ups ao subir de nível e todos os itens selecionáveis, serão ativados quase exclusivamente escrevendo as palavras-chave! (Menu Principal, Currículo, Mapa ... ou no caso de habilidades, Conhecimento, Teletransporte, Fogo, e assim por diante ...)

     

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