Epistory: Typing Chronicles - Critique

    Epistory: Typing Chronicles - Critique

    Ce qui nous est proposé par l'étude belge Cactus de pêche (qui même si on pouvait le définir indépendant, a dans son équipe des membres avec des expériences sur les jeux AAA), est un titre très particulier: une émeute de papier, de mots et de couleurs, une atmosphère surréaliste et suggestive qui captive le lecteur (oups, je voulait dire joueur). Allons maintenant mieux comprendre quel genre d'expérience nous offre ce petit bijou, en essayant de lire entre les lignes et de comprendre ses possibilités techniques, en nous plongeant dans les choix artistiques de l'équipe. Êtes-vous assez inspiré? Voici Epistory: Chroniques de dactylographie.



    Epistory: Typing Chronicles - Critique

    Terre de papier et origami

    Nous nous retrouverons aux commandes d'une fille chevauchant un renard à 3 queues, dans un monde fantastique fait de pages de livres et d'origami. Qui est-elle? Elle est la muse inspirante d'un écrivain, qui vit apparemment la phase inconfortable du «blocage de l'écrivain». L'aventure ne commencera qu'après quelques lignes de texte, et sans beaucoup de préambules nous nous retrouverons à déambuler sur cette carte, qui sera progressivement composée de quelques pages vierges. tout ce qu'il y a à dire sera automatiquement écrit sur la carte elle-même (c'est un livre après tout, n'est-ce pas?). Les mots qui apparaîtront et raconteront l'histoire ont évidemment été exprimés par un narrateur: clairs, limpides, rêveurs. Evidemment, ce ne seront pas toutes des roses et des pages ...

    Ce monde fantastique sera "infecté" par certaines créatures, qui modifient l'équilibre de la terre de papier. En errant, nous devrons vaincre ces créatures et faire revivre les parties du monde qui sont… disons «déchirées». Comment allons-nous procéder? En tapant des mots sur notre clavier. Exact. Les mots apparaîtront directement au-dessus de l'objet avec lequel nous pouvons interagir, que ce soit une créature, une pierre à briser ou un coffre à ouvrir. Les mots que nous taperons, cependant, seront exclusivement en anglais, et malheureusement pour le moment il n'y a pas de localisation pour le titre (même s'il est déjà prévu).



    L'appel des éléments

    Au cours de notre aventure, notre muse apprendra à contrôler la magie élémentaire, pour fournir à vos clichés des effets spéciaux. Ce sont le feu, la glace, le vent et les étincelles. Il sera essentiel de pouvoir tous les maîtriser au mieux, et de les alterner lors de batailles individuelles. En effet, les pouvoirs que nous aurons seront tactiquement fondamentaux, par exemple pour bloquer, éliminer ou vaincre certaines créatures avant d'autres. Les créatures varieront en taille, vitesse, manière de se déplacer, longueur des mots à vaincre et nombre de mots à vaincre. Ne vous inquiétez pas, c'est plus facile à comprendre qu'à expliquer: voici une vidéo de démonstration!

    https://www.youtube.com/watch?v=6k7qmNzIDYI

    L'aire de jeu sera une carte étendue, que l'on pourra «découvrir» partie par partie en accumulant des points, et en allant à un certain endroit. L'aire de jeux sera également jonchée de coffres à ouvrir, et Insectes "nids", que nous devrons "Désinfester". Les parties les plus difficiles du titre se déroulent à l'intérieur des donjons: dans ceux-ci, nous nous trouverons devant résoudre divers puzzles et énigmes, pour désinfecter les nids, et bien sûr pour vaincre les "Nid de boss final" du donjon. Dans certains d'entre eux, notre muse trouvera les sphères d'énergie qui lui donneront des pouvoirs élémentaires. Petite note extérieure, il faut le faire pour les commandes de mouvement, qui restent malheureusement extrêmement inconfortables pour le joueur moyen.

    Une aventure solitaire, mais pas trop


    Dans Epistory, une grande partie du jeu se déroulera en mode histoire, ce qui vous occupera pendant une bonne période (et cela dépend aussi beaucoup de vos compétences). Comme vous pouvez l'imaginer, il n'y a pas de mode multijoueur pour ce titre qui voit les joueurs se battre les uns contre les autres, du moins pour le moment.


    Le seul autre mode disponible comme alternative à l'histoire, et qu'il est conseillé de ne jouer qu'une fois celle-ci terminée, est le Mode "Arena". En cela, nous nous retrouverons à défiez les autres joueurs du classement (et nous pouvons en fait le définir comme un mode partiellement multijoueur), combattant dans une arène structurée comme un "nid de boss final" où les monstres apparaîtront indéfiniment. De toute évidence, il n'y aura pas de limite de temps, et nous aurons tous les éléments magiques disponibles (même si par exemple vous ne les avez pas débloqués en mode histoire). ce mode n'est pas du tout facile et nécessite au moins un bon niveau de compétence pour survivre à un nombre décent de vagues. tu relèves le défi?


    La carte qui prend vie

    La partie qui fascine définitivement les joueurs d'Epistory, c'est l'ambiance créée par un secteur graphique et sonore de pur art et de fantaisie. Paysages évocateurs et évocateurs reproduits avec du papier coloré, et accompagnés d'une bande-son mélancolique ou adrénaline au besoin. Le joueur-lecteur se retrouvera comme s'il jouait sur un livre qu'il écrira lui-même, mais qui en même temps deviendra une portée parfaite sur laquelle graver les notes de la bande originale. Les couleurs, les emplacements, les détails simples mais fonctionnels, la musique, cils donnent à Epistory la catégorie de "poésie sur le jeu vidéo". N'existe pas? Cela devrait.


    Un menu insolite

    Voulant terminer avec un bijou ajouté par l'équipe, parlons du menu principal du jeu. Tout ce que vous vous trouverez en train de sélectionner, écrivez-le! Cela rend l'utilisation de la souris superflue dans tous les sens du terme. Qu'est ce que je veux dire? Tout ce que vous pouvez faire dans le menu, que ce soit ouvrir la carte, revenir au jeu, effectuer des power-ups lorsque vous montez de niveau, et tous les éléments sélectionnables, seront activés presque exclusivement en écrivant les mots-clés! (Menu principal, CV, Carte ... ou dans le cas des compétences, Connaissances, Téléportation, Tir, etc.)

     

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