Agent A : An Incognito Enigma, la critique de Switch

Celui de puzzle aventures graphiques, autrefois l'un des genres les plus populaires, est devenu aujourd'hui l'équivalent d'une mouche blanche, étouffée parmi les types de produits les plus appréciés du grand public. Une petite lueur d'espoir a été ravivée sur les plateformes mobiles où, grâce aux commandes tactiles parfaitement adaptées à cette catégorie de gameplay, certains développeurs ont tenté de s'engager dans cette voie. Parmi les résultats les plus intéressants de cette tendance, on peut sans doute citer Agent A : An Enigma in Incognito, développé par l'équipe australienne Yak & Co., composée en réalité de deux membres seulement ; c'est une aventure épisodique qui est sortie avec le premier chapitre même à la fin de 2015, avec les trois suivants qui ont suivi au fil du temps. Le 29 août 2019 marque l'arrivée sur iOS et Android du cinquième et dernier épisode, et en même temps le début du titre complet sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Switch, évidemment avec distribution numérique. C'est sur la console Nintendo que nous avons endossé le rôle de l'Agent A pour tenter de mettre un rayon dans la roue des plans diaboliques de l'espion Ruby la Rouge. Découvrons le résultat dans notre revue.



Agent A : An Incognito Enigma, la critique de Switch

Pointer-cliquer Structure 2.0

La structure de l'agent A est extrêmement classique, puisqu'il suit fidèlement celui des grandes aventures graphiques à la première personne du passé. On se retrouve donc à visiter les paramètres à travers écrans fixes, à la recherche d'indices et d'éléments avec lesquels interagir. La complexité des énigmes est évidemment destinée à augmenter au cours de la progression, même si les courbe de difficulté et très doux et sans pics pouvant conduire à la frustration. C'est probablement l'une des meilleures qualités de l'effort de Yak & Co., à savoir la capacité de placer le niveau de défi dans un "sweet spot", un point qui parvient à être stimulant pendant pratiquement toute sa durée, ni trop compliqué pour paraître hors de portée ni assez facile pour insulter l'intelligence du joueur moyen. Évidemment, ceux qui ont grandi avec du pain et des énigmes auront un chemin plus facile, mais les vétérans trouveront probablement aussi évidentes les vertus de l'Agent A. Les cerveaux plus pour trouver l'utilisation correcte des objets dans des endroits différents, peut-être connectés les uns aux autres. Il est clair que cela n'a pas de sens de décrire ici des puzzles individuels, mais il suffit de dire que les années passées à développer l'ensemble de l'aventure sont évidemment le symbole d'un effort créatif et d'une qualité de production qui transparaît clairement, ne laissant aucune place à la critique pour le mobile. origine du jeu. Aussi en ce qui concerne la direction artistique et la composante graphique de ce raisonnement s'applique parfaitement : le décor est inspiré des années 60, cependant, décliné dans un look cartoon très agréable. Le résultat est tout d'abord très original, coloré mais à la fois convaincant et réussi : ce n'est peut-être que dans les quelques séquences animées que certaines limites sont remarquées, tandis que dans les écrans statiques qui composent l'aventure la valeur artistique de l'œuvre des garçons australiens est plus apprécié. . En revanche, l'intrigue est un peu légère, bien qu'elle soit cohérente dans sa frivolité avec l'affinité avec la série animée, elle aurait pu être plus engageante.



Agent A : An Incognito Enigma, la critique de Switch

Commandes tactiles

Il système de contrôle trouve évidemment son expression idéale sur la Switch, étant donné que l'interface tactile sur laquelle le jeu est né et a grandi sur les plateformes mobiles a également été directement transportée vers l'hybride de Nintendo. Par conséquent, une seule touche vous permet d'interagir avec des objets, de les manipuler, de gérer votre inventaire et de vous déplacer vers d'autres pièces, tandis qu'une touche avec deux doigts "recule" dans la pièce précédente. C'est une solution simple et efficace, qui s'apprend extrêmement rapidement et qui est parfaitement fonctionnelle à la formule du jeu. Alternativement, vous pouvez également utiliser le contrôleur traditionnel, dans ce cas je Joy-Con, en déplaçant un pointeur sur l'écran et en déléguant interaction et mouvements aux touches : une option évidemment obligatoire au cas où vous décideriez de jouer en mode docké, mais qui s'avère beaucoup moins immédiate et efficace. Excellente traduction des textes en espagnol. Enfin, la longévité s'installe autour de 10 heures, avec la variable en positif ou en négatif selon les capacités de l'utilisateur. Cependant, largement suffisant compte tenu du type de jeu et du prix de vente.

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Version testée Nintendo Commutateur Prix 12,99 € Resources4Gaming.com

8.6



Lecteurs (5)

7.2


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Agent A : An Incognito Enigma est l'aboutissement de 5 ans de travail des deux gars qui composent l'équipe Yak & Co : un produit raffiné et de qualité, qui démontre clairement à quel point de beaux jeux peuvent également émerger de l'environnement mobile. . Ce premier ouvrage est une aventure puzzle qui n'invente absolument rien du point de vue des mécaniques de jeu, mais qui sait se proposer avec un style très personnel et surtout qui est capable d'offrir une progression engageante et un équilibre presque parfait au niveau du défi. Si vous êtes intéressé par le genre, compte tenu également du prix très bas, l'achat est recommandé.


PRO

  • Aventure agréable et amusante
  • Difficulté parfaitement calibrée
  • Style graphique personnel et réussi
CONTRE
  • Il n'invente rien
  • Terrain inoubliable
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